[How to] Trinitycore compilieren

01/23/2011 11:30 °"Crazy"°#31
Maptools neu kompiliert und zum Download freigegeben. Nach erhöhten Anfragen nun ein Repack (Windows, 32 Bit (problemlos auch auf 64 Bit System zum Starten)) hinzugefügt. Dieses ist nicht für Linux!

MfG
01/27/2011 20:34 kleenerPunker1386#32
Hy hab folgendes Problem:
Wenn ich bei CMake den Core vorbereiten will, kommt nach den Configurieren zwar die liste, steht allerdings ist beim Punkt _GIT_EXEC
Quote:
_GIT:EXEC-NOTFOUND
. Hab die datei mal gesucht, allerdings nicht gefunden. Ist das ein Fehler beim Runterladen der Daten oder fehlt da irgendwas bzw habe ich was Falsches ausgewählt? System WinVista 32 Bit, Ordner genauso benannt wie im Tuto, also C:/Trinity

Ich häng nochmal den Log von CMake an:
01/28/2011 11:50 °"Crazy"°#33
Quote:
SCRIPT PREPARATION COMPLETE
Einfach fortfahren, das kommt bei mir auch. :) Habe auch WinVista 32 Bit.

MfG
01/28/2011 20:01 kleenerPunker1386#34
Danke schonmal fürs fixe antworten ^^
Hm kann nur den Generate Button nicht anklicken ^^ der ist grau ^^ Das bedeutet für mich iwo das da was nicht stimmt ^^

Edit: Hat sich erledigt, jetzt ging es - warum auch immer erst jetzt xD
01/30/2011 09:59 °"Crazy"°#35
CactusEMU Repack hinzugefügt.

Cactus ist eine 4.0.3a Core, welche mit der aktuellsten WoW - Version läuft. Dieses habe ich getestet (auf Root mit Client connectet). Es war, wie ich hoffte, erfolgreich.

MfG
02/05/2011 22:46 cLx.##36
git clone [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


bei dem befehl dauert es immer so lange ?
oder ist es bei euch schnell gegangen ?

mfg
02/05/2011 22:51 °"Crazy"°#37
Linux oder Windows?
02/18/2011 14:54 WoWnova#38
Hallo zusammen,
hab folgendes problem kann/könnte mir vllt jemand nen tips geben?????

Benutze Ubuntu 10.10, kann mir jemand bitte helfen?????????

Quote:
make[2]: *** Keine Regel vorhanden, um das Target »/home/davide/.sys/lib/libACE.so«,
benötigt von »src/server/authserver/authserver«, zu erstellen. Schluss.
make[1]: *** [src/server/authserver/CMakeFiles/authserver.dir/all] Fehler 2
make: *** [all] Fehler 2
02/23/2011 08:53 NuclearFighter#39
Wie schauts mit dem Tausendwinterpatch aus ? wann kommt das dran ? ist zwar schon lange Online der Patch, aber kaum einer kennt sich damit aus !!!
02/23/2011 16:50 °"Crazy"°#40
Setz Dich mit TC auseinander und dann weißt du, wie man das einstellt.
02/23/2011 17:37 thekiller21#41
°"Crazy"°
bitte update mal den openssl link für windows da der alte nicht mehr funzt thx
02/24/2011 13:19 °"Crazy"°#42
Done.
02/28/2011 04:54 NuclearFighter#43
Weshalb soll ich miich mit TC auseinandersetzen, ich möchte das du für die Community einen Freepatch rausbringst, wo folgendes funktioniert:

Türme
Geistheiler
Kanonen
Fahrzeuge
Quests
Timer

Du bist hier der einzige mit solch einem Tutorial, schaffst du es denn auch einen Patch zu Scripten, bzw umzuschreiben das er funkioniert ?


Mit freundlichen Grüßen
02/28/2011 16:48 °"Crazy"°#44
Türme, Kanonen, Fahrzeuge, Quests und Timer sind Datenbankabhängig. Geistheiler sind unter anderem auch Coreabhängig.

Wenn du mir die Nötigen SQL - Querys lieferst, kann ich einen SQL - Fixx schreiben. Jedoch dauert es seine Zeit, da ich in keinen Projekt mehr bin (und in keins mehr werde) und ich somit die Fixxes nicht sofort testen kann.

Ob ich das Public mache, ist meine Sache. Für einzelne Projekte würde ich Fixxes schreiben.
02/28/2011 23:53 NuclearFighter#45
Hast ne PM