Wie finde ich den Pointer?

10/28/2010 07:28 Defkahn52#31
nun da ich nur diesen einen weg weis wie das geht benutze ich den pointer aber können wir auf meine letzte frage zurück k0mmen?
10/28/2010 09:16 MoepMeep#32
Base auslesen -> Offset Addieren -> Ergebnis auslesen.
10/28/2010 13:05 DNA-Trainer#33
Da hatte schonmal jemand ein ähnliches Problem...
vllt hilft dir das weiter
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10/28/2010 14:06 Defkahn52#34
ich verstehe das alles nicht
wäre es nicht möglich das einer von euch ein vid tut macht mit einem Spiel wofür man ein hack mit pointer erstellt
Dann wäre das sehr nachvollziehbar
Einer der das Wirklich weis(MoepMoep wenn du keine ahnung hast dann bitte keine dummen Kommentare falls doch bitte ich dich auch)
Ich wäre sehr dankbar darüber
10/28/2010 19:12 MoepMeep#35
Code:
ReadProcessMemory(hproc,(void*)Base,&Base2,sizeof(int),NULL);
Base2+=offset;
ReadProcessMemory(hproc,(void*)Base2,&Variable,sizeof(int),NULL);
So schwer? :>
10/28/2010 19:44 Defkahn52#36
Ja so kommt es bei mir immer zu fehlern
zB ich weis nicht was ie Base ist oder wo ich überhaupt den Code schreiben soll
Könnteste doch nicht ein Vid TuT vll übers wochenende oder so machen mit einem Beispiel Pointer
Das würde mir sehr hilfreich sein^^
10/28/2010 19:53 MoepMeep#37
Quote:
Originally Posted by Defkahn52 View Post
Ja so kommt es bei mir immer zu fehlern
zB ich weis nicht was ie Base ist oder wo ich überhaupt den Code schreiben soll
Könnteste doch nicht ein Vid TuT vll übers wochenende oder so machen mit einem Beispiel Pointer
Das würde mir sehr hilfreich sein^^

Erstmal solltst du die Sprache Lernen, von anfang an. Dann informierst du dich was ein Pointer ist und dann hast du auch keine Probleme mehr.
10/29/2010 00:06 Bot_interesierter#38
Quote:
Originally Posted by MoepMeep View Post
Code:
ReadProcessMemory(hproc,(void*)Base,&Base2,sizeof(int),NULL);
Base2+=offset;
ReadProcessMemory(hproc,(void*)Base2,&Variable,sizeof(int),NULL);
So schwer? :>
Wie wäre es wenn du sizeof(void*) nimmst wenn du einen Pointer ausliest?
Denn so funktioniert das auf allen Architekturen nicht auf denen int nicht groß genug ist um einen Pointer zu halten, zb auf IA64 und AMD64 ist das der Fall.
10/29/2010 02:22 DNA-Trainer#39
So, damit das hier endlich mal zum Ende (hoffentlich) ;)
Zuerste schauste dir das Tutorial an und nimmst das
Trainermodul (liegt dem Tut bei)
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Und danach schauste dir das PointerTut an.
10/29/2010 09:09 MoepMeep#40
Quote:
Originally Posted by Bot_interesierter View Post
Wie wäre es wenn du sizeof(void*) nimmst wenn du einen Pointer ausliest?
Denn so funktioniert das auf allen Architekturen nicht auf denen int nicht groß genug ist um einen Pointer zu halten, zb auf IA64 und AMD64 ist das der Fall.
Weil das nur fix aus irgendeinem alten projekt kopiert war :p

Und wenn schon, dann so ;)
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