Monster Combo Trick??

09/16/2010 17:26 Nulpe123#31
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Originally Posted by Killerroo View Post
wie genau kann man mit dem maphack porten? und wie genau kommt man dann in die combo?
ich habs selbst noch nie gemacht, würd mich aber sehr interessieren.
Dann lass das auch lieber. Mir persönlich wäre die Banngefahr viel zu hoch.
09/16/2010 22:35 flieder#32
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Originally Posted by xskynet View Post
warum den eigentlich vorher immer zu nem teleporter?
weil man so per ultrabot in den warteraum wieder reinporten kann ..........
es gibt bei maphack ne spezielle option dafür.

doch ich nutz wenn überhaupt den .net trainer , der liegt mir iwie ehr ^^
kloppe meist solo
leider ist der noch nicht multifähig :(
üall hinporten geht aber bei dem auch <--------- sehr angenehm :)

aber wie gesagt in dratan auf der map gibts mehrere NPC - teleporter, zu denen du einfach so hinporten kannst & von denen aus dann rein in den combowarteraum - ganz & gar ohne aufsehen.

7 bobs am tp anzusammeln sah ich auch desöftren schon .....
naja wer dann gebannt wird, weils zu offensichtlich ist für jedermann ,
ist dann selbst schuld dran :(
09/16/2010 23:04 xskynet#33
ah gut ^^

weil den teleporter kenne ich nur so das man dann die koordinaten eingibt und dann dahin portet das mit in combo porten hab zwar von gehört aber nie selbst versucht

trotzdem verstehe ich 2 sachen nicht :/

nr 1: wie man ersma in die combo reinkommt ich meine wenn ich in dratan city stehe und die koors von 109er raum in der pyra eintippe lande ich ja auch ganz wo anders oder nicht? dazu müsst ich erstmal die pyra betreten

nr 2: verstehe nicht ganz den zusammenhang zwischen dem porten und dem teleporter...ist das vielleicht die antwort auf nr 1? also macht der teleporter das erst möglich das man vo teleporter dann in die combo oder what ever porten kann oder wo oder wie besteht da ein zusammenhang?


danke schonmal für ne hilfreiche antwort ;)
09/17/2010 13:09 Nulpe123#34
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Originally Posted by flieder View Post
ganz & gar ohne aufsehen.

7 bobs am tp anzusammeln sah ich auch desöftren schon .....
naja wer dann gebannt wird, weils zu offensichtlich ist für jedermann ,
ist dann selbst schuld dran :(
7 Level 1er Bobs sind natürlich überhaupt nicht auffällig, wenn die irgendwo in der Pampas an einem Teleporter stehen, nacheinander verschwinden und im eigentlichen Dungeon nicht auftauchen [/ironie]
09/17/2010 14:25 Vastasto#35
Man muss ja nicht so gierig sein, 1 Noob mit RC an einem unauffälligen Teleporter stehen lassen und nur mit 6 Noobs reingehen.
Zudem erhöht man die Effektivität und auch die Motivation bei gleicher Senkung des Langeweilefaktors, wenn man zu zweit arbeitet.
Es ist zwar nicht mehr so effizient, aber aber dennoch holt man ausdauernder und über längere Zeit mehr Coins aus der MC.
09/18/2010 16:38 schattenbob#36
also porten in die mc funzt bei mir überhaupt net, ich kreg dc und komm irgendwo in der pampa gelegentlich mal an.

neue offsets/bases funze daauch irgendwie nicht

und bevo gefragt wird, es funzt alles sauber sonst. net trainer funzt sauber, xcrap ausgekickt, nur porten in grp,also 2ter char rerinporten es geht nicht bei mir. ultrabot1.1 funzt bei mir somit da nicht. ich hab die pos vom main char im hack 1:1 übernommen in den ultrabot, es funzt nicht ausser das dc kommt wie gesagt oder halt irgendwo in der pamp lande. kann mir wer pn schicken mit asnleitung wie das genu wirklich realisierbar ist?

vielen dank
09/18/2010 20:57 empfänger#37
ok, dann versuch ich mich mal mit der Erklärung ;)

du musst beim Ultrabot zwischen zwei Sachen unterscheiden

1.) dem Teleporthack: das ist das was du nutzt wo du die koordinaten eingibst und im Trainer auf telport klickst - Das ist sowas wie ne unbegrenzte Rolle des Ortes, damit kommst du auf der Map auf der du dich gerade bfindest an jeden beliebigen Ort.

2) dem Maphack: dieses nette kleine Feature arbeitet Mapübergreifend. Mit Hilfe dieser funktion kannst du dich von Map zu Map bewegen, sprich zB von Juno direkt in die Pyra oder auf jede andere beliebige Map (außer direkt nach Eghea, hierfür den Umweg über Seelenturm F1 nehmen und die Moraskamaps)

das was du brauchst um in die Combo zu kommen ist der Maphack, diesen findest du ebenfalls im Reiter Hacks im Ultrabot und zwar direkt über dem TeleporterBereich und unter Gesunsheitsanzeige anderer Spieler.

Wie gehst du nun vor (Reihenfolge beachten)
1) Im Trainer unter Maphack den Eintrag Monstercombo wählen (Dropdownmenu)
2) Im Trainer Häckchen setzen um den Maphack zu aktivieren
3) Im Spiel zu einem belibeigen Teleporter rennen, ganz egal welcher, in Juno zB Eteal
4) Im Spiel den Teleporter anklicken und es öffnet sich ein kleines Fenster in dem du wählen kannst wohin du möchtest (In Juno zB Dratan, Merak, Eghea und Strayana)
5) Im Spiel den ersten Eintrag wählen der dir angeboten wird (bei Eteal->Dratan)
6) Im Spiel auf Teleport klicken und du kommst nicht in Dratan raus sondern in der Monstercombo

was es zu beachten gilt
: wichtig, die Einstellungen im Trainer sind zu setzen bevor du den Teleporter im Spiel anklickst. Im Zusammenhang mit der Combo, einer muss immer Eintritt zahlen, direkt in die Combo ohne ienmal zu zahlen funzt nicht.

so far, emp
09/18/2010 22:09 schattenbob#38
funzt insofern das ich reinkomme mit main und bob. allerdings hab ich nach maximal 5 minuten nen dc, abwechselnd auf main und/oder auf dem bob .kann nur am ultrabot liegen da anderer hack sauber ohne jeglichen dc funzt über std, bei selben einstellungen


jemand ne idee wie man das abstellen kann?

nochwas seltsames:

angenommen der bob fliegt raus,is ja kein thema, via multi den bob neu einzu loggen ,ag und holen + in mc reinporten alles np.

nur wen nder main fliegt, also via dc, und ich den neu einloggen, bot neu auf man abstimme zwecks maphack usw, verschwindet der teleporter egal in welcher stadt. ichsehe dann auch keine spieler mehr , da is dann nurnoch stadt+ gebäude. jemand ne idee hierzu wie man das fixen kann?
09/19/2010 23:21 schattenbob#39
push......

gibtsdocvh nicht das keiner nen fix /idee dazu hat
09/20/2010 02:05 flieder#40
vllt hats was mit dem leader zu tun .... ging mir auch neulich mal so , aber ich hab abgebrochen dann ...
die 1,4kk bringen mich auch net um bevor ich ewig rumfummle
wenn die tp npc verschwinden hilft wohl nur relogen :(
09/20/2010 11:25 Suppenpaule124#41
hallo mache zwar keen MC
aber ich habe festgestellt wenn ich seelenturm o. gruft oder mich selbst in straja (oder wie det heist) mich ziehe mit ultra (Mage 12 runter auf 10) oder sogar bei 11 bekomme ich nach ne weile DC und und die andern ac auch, nach und nach, starte ich dann den ersten dc schliest sich ein anderer ac =( habe dann meist 4 fenster ! hin gegen bei 2er gr klppts eigendlich ganz gut " komisch". kann aber unterstüzung tränke ohen weiteres nutzen =))), besonders gruft und turm sind sehr anfällig für ultra leider.

hab da mal noch selbst ne frage, hab ja ne mage und ich möchte mal wissen ob man bei der zauberreganeration (terra) nen bissel schneller ausführen kann, was machen kann. ich denke mal an kd sein tainer, da ging det auch nen HAUCH schnellerer als bei ultra!
schon mal vielen dank pc XP
09/20/2010 12:11 flieder#42
skillhack hat aber nix mit zauberreg zutun ........
da werden nur die animationen entfernt.
ändert leider nix am skillregenerieren

mhmm wäre aber zu geil wenn man das ändern könnte :D :D :D
dauernetzen können auch ohne schweineteuren castup helm ^^

die highs blubbern was ab & an von bis zu 100% cast bei ganz hohen rüss ......
hehe, dauerterra bzw cn ... stell ich mir echt abartig vor,
wo doch ne mage ohnehin schon derb krass ist
09/20/2010 13:56 Insanty#43
146er-165er teile gibts cast teile alle klassen ausser titan und ritter(da droppbereiche noch nich freigeschaltet) können auf lc ger 100% cast up haben da geht jeder char ab
09/20/2010 16:02 flieder#44
hast mich falsch verstanden glaub ich ...
vllt kann man den ja wert für die regeneration der skills manipulieren in einem trainer zb , genauso wie es mit dem speed möglich ist ^^
30% wäre schon geil zb , denn das bedeutet dauerstun bei einigen chars :D

aber naja ich glaub wir schweifen solangsam vom eigtl thema hier ab ^^
09/20/2010 16:37 Nulpe123#45
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Originally Posted by flieder View Post
vllt kann man den ja wert für die regeneration der skills manipulieren
Nein. Serverside