Skill Spamming with rPE

05/08/2007 18:00 phr34k_17#31
kanns ein, dass das packet nicht stimmt
prüf es nochmal
05/08/2007 22:36 Rule#32
es stimmt zu 100% die packets, pls helft mir q,q
05/08/2007 22:41 killyou#33
nehm doch mal nen paar packete auf und schau mal wie die aussehn. vieleicht musst du bei deinem server andere hex values benutzen
05/10/2007 22:41 Rule#34
hab nun fehler gefunden, danke für die hilfe.^^

mein fehler war, ich habe unter options->settings->visual options
dein hacken bei string/hex weggemacht xD


frage nebenbei:
ist es auch möglich mit rPE nen custom filter zu erstellen der bei einer bestimmten hp ne Berry nimmt?
05/10/2007 22:48 killyou#35
jepp, dazu müsstest du im filter den speicher für die HP menge auslesen und wennd er nen bestimmten wert erreicht, dann soll ein berry genutzt werden.
würde sowas aber mit open kore realisieren
05/12/2007 12:02 Rule#36
hmm openkore habe ich schon benutzt und versucht, blos das prob ist, OK nimmt die hp nur bis 32767 an, und was drüber ist ned, deswegen nützt es nich wirklich was X_x''

könntest du mir vilt nen standart filter machen für das autopotten das ich nur meine werte eintragen müsste? q,q
05/13/2007 16:37 dRon#37
rechnet openkore net in prozenten oO?
05/13/2007 17:16 killyou#38
hät ich jetzt auch gesagt. denke das openkore auch höhere werte verarbeiten kann
05/13/2007 22:23 Rule#39
ja es rechnet in % aber es nimmt di ehp nur bis 32767 an
wenn ich jetzt maximal 300k hp hätte zeigt OK 100% an, bie 200k hp zeigst immanoch 100% an, erts bei einer kleineren zahl wie 32767 gehts unter 100% deswegen fragte ich ja nach ><
05/14/2007 15:16 phr34k_17#40
wusste gar nicht, dass openkore den datentyp für hp word/short (Integer) hat o.o?
ich hätt schwören können, es hat den typ integer.

wenn es wirklich so ist, dann hat rule recht.
Bitte benutze den bug tracker auf der openkore site um den "bug" zu melden.

^_^
05/14/2007 19:42 Rule#41
hab ich schon seit langer zeit da reportet, aber iwie tut sich da nix, deswegen frage ich ja wegen so nem filter ^^
05/14/2007 21:49 phr34k_17#42
komisch <_<
sollten die aber ma auf long int o.ä. ändern -.-
naja ich kenn mich mit perl nid aus, aber sowas wird es bestimmt auch haben ^.^
05/17/2007 06:21 nicosci2006#43
does rpe work in phiilippine ragnarok online?
05/17/2007 10:27 killyou#44
should work, waht emulator are they using?
05/18/2007 10:40 legits#45
Very nice!! love the work!

Wondering if you have Absorb and Asura packet for rPE, i tryes to capture the packet but no luck >.<