Guide für My Warcraft Studios

06/16/2006 11:16 dRon#31
ich spiele ja auch schon seit nehr woche mit veränderten datein oo"
06/17/2006 17:09 Seel#32
Quote:
Originally posted by samydeluxe@Jun 16 2006, 02:23
also... wenn schon solche seiten wie cursegaming so etwas anbieten, dann kann es ja schonmal nicht verboten sein, denn curse verspricht ja dass alle ihre addons legal sind^^
ich hab heute mal den halben tag mit veränderten models gespielt und keinen bann erhalten, also wohl eher dummes gelaber...
1.) Stimmt MyWarcraftStudio ist nicht illegal deshalb wird es auf Curse angeboten.
2.) Das verändern von Dateien ist illegal bzw. verboten.
3.) k?

Nun bitte Back2Topic tratschen könnt ihr im Off Topic :)
06/23/2006 22:49 dRon#33
es wird nun eine neue methode benutzt damit ihr die models changen könnt ist aber eigentlich alt

nun müsst ihr einfach ein neues MPQ archiv schreiben so wie ich es hier beschreibe

solte es unklarheiten geben fragt ruhig dan muss ich es noch leichter schreiben ^^

1. MyWarCraftStudio öfnen
2. Pack > Create MPQ archive
3. dem teil ein namen geben ich habs Meins.MPQ genannt
4. Pack > add file to archiv
5. die datei suchen die ihr wie damals ersetzt habt (ich nehme mal die datei Axe_2H_War_B_03.m2)
6. nun habt ihr noch den text Axe_2H_War_B_03.m2 dort stehen, setzt "Item\ObjectComponents\Weapon\" (ohne die "") dran.
7. nun das gleiche mit der Axe_2H_War_B_03Red.blp datei
8. game starten da ist es
06/24/2006 19:04 Seel#34
Stimmt aber:

Man kann trozdem die Patch.mpq nicht öffnen.

Ich werde trozdem meinen Guide updaten, Danke für den Tipp.
06/24/2006 23:51 Seel#35
Böser DP -.-
06/25/2006 02:48 dRon#36
es geht doch noch oO" musst einfach nur dein posting dan editieren
06/25/2006 03:11 dRon#37
so doppelpost aber nur wegen der anleitung :)

?DIT: es ist zwar net mit models erklärt aber es FUNKTIONIERT GENAUSO ich habe waffen gewählt weil es schneller zu schreiben ging und ich zeigen wolte das es in 1.11 noch geht

?DIT2: mir ist eben aufgefallen das wenn ihr eine neue MPQ datei gemacht habt ihr 2 mal das spiel starten müsst, das erstemal wird sie noch nicht erkannt, beim zweitenmal ist sie dan wohl in den cach geschrieben

?DIT3: nun hat sich blizz ins eigene fleisch geschnitten da sie in einen amei forum von blizz sagten das nur das ÄNDERN von datein verboten ist, in unserem fall bauen wir unsere eigene MPQ datei, wenn blizz ein auto load dafür einbaut sind sie selber schuld und somit ist es meiner meinung nach NICHT verboten das model zu changen

?DIT4: das changen geht nur noch bei items da blizz wohl verhiendern will das z.b. gnome leichter zu erkennen sind

öfnet erst My Warcraft Studio und ladet die Model.mpq

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nun sucht ihr euch die waffe raus die ihr ändern wolt, in meinen fall ist es die axt die man als bellohnung für ein kloster quest bekommt und endpackt diese wie gewohnt in den DATA ordner

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nun sucht ihr euch die waffe mit der ihr sie ersetztn wolt, ich nehme mal Ashbringer

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so nun machen wir DIESE mpq datei zu und öfnen die Texture.MPQ und suchen uns die texturen heraus, in dem fall der Axt ist es die datei Axe_2H_War_B_03Red.blp und die datei für Ashbringer ist Sword_2H_Ashbringer.blp und packen diese wie oben mit den models erklärt in den selben ordner

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nun nehmen wir die datein
Axe_2H_War_B_03Red.blp
und
Axe_2H_War_A_02.m2
und setzen ans ende ein X oder sonstiges zeichen um die datei zu verfäschen

dan schnappen wir uns die datein
Sword_2H_Ashbringer.m2
und
Sword_2H_Ashbringer.blp
und benennen sie in
Axe_2H_War_B_03Red.blp
und
Axe_2H_War_A_02.m2
--UM--
das sieht nun wie folgt aus

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soweit ist es klar und nun zum teil von 1.11

öfnet My Warcraft Studio nochmals und erstellt ein neues MPQ archiv und nennt es wie ihr wolt (es muss um Data ordner von WoW sein)

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dan geht ihr auf ADD FILE

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sucht nun die ashbringer datei raus die ja nun Axe_2H_War_A_02.m2 heißt und ladet sie das es so aussieht

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dan setzt ihr den PATH dazu das sieht dan so aus bei ITEMS

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das gleiche macht ihr nun auch mit der blp datei und speichert und fertig ist es

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und hier noch ein beweis pic

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06/25/2006 05:50 Don'tCopyMaStYL3#38
Quote:
Originally posted by dRon@Jun 23 2006, 22:47
Item\ObjectComponents\Weapon\Axe_2H _War_B_03Red.blp
das zB... DateiName ist zu lang...!!
06/25/2006 13:04 Seel#39
Ich schreib nen Guide versprochen. Dauert nur noch etwas.
06/25/2006 14:03 dRon#40
Quote:
Originally posted by Don'tCopyMaStYL3+Jun 25 2006, 05:50--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Don'tCopyMaStYL3 @ Jun 25 2006, 05:50)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--dRon@Jun 23 2006, 22:47
Item&#092;ObjectComponents&#092;Weapon&#092;Axe_2H _War_B_03Red.blp
das zB... DateiName ist zu lang...!! [/b][/quote]
bitte etwas genauer, kommt die meldung bei dir?
06/25/2006 20:04 danielone#41
posted in other section also;

hmm well

for my troll to be undead again is a must, i can't play troll anymore etc

named a new MPQ file model2.mpq, then tried winmpq to put the TrollFemale.m2 in the Character&#092;Troll&#092;Female&#092; directory inside model2.mpq, but isnt working

I can get Mywarcraftstudio to put the m2 files in the MPQ file, but i can't seem to get it to allocate a filepath such as Character&#092;Troll&#092;Female to the file.. so I had to try winmpq

have they changed the place were it looks for the models to patch.mpq? it used to be model..

can anyone help here?

sadly i dont speak german, so if you could please respond in english, that'd be great!:P

Edit: i think i have the pathfile correct for trollfemale.m2 in my model2.mpq, but still no luck, have they changed the default file that WoW reads character models to from model.mpq to patch.mpq?

i REALLY need to get this working again btw, its driving me insane :P
06/26/2006 06:14 danielone#42
any ideas?!?!?
06/27/2006 17:35 Bullshitmaster#43
dRons guide funktioniert bei mir einwandfrei. man darf nur nicht vergessen wow 2 mal zu starten.

cyaZ bullshitmaster
06/27/2006 18:02 DeadlyFog#44
Nein ich kann irgendwie die ordner nicht erstellen... wenn ich da den path einfüge heisst die datei dann wie der path -.- total sinnfrei
06/27/2006 18:07 dRon#45
es ist ja so das ihr die ordner beim HOCHLADEN der einen datei machen müsst

also den path davor setzen so wie hier

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wenn du nicht glaubst das es geht gib mir eine datei die du verändert haben wilst und ich beweise dir das es geht