Looks interesting. Will give it a try but please promote it more so I don't have to log in a ghost town on february 16th.
Quote:
Der Server ist null P2W, wir verkaufen nur Hilfswerkzeuge und Kosmetika ohne Vorteile (alle unsere Kostüme wie Schärpen und Waffen haben keine zusätzlichen Werte).
Every class it's unique, some classes may be easier to farm at start but getting harder after. For example Archer became a lot stronger for destroying stones, especially in dungeons where he deals much damage in both stones and bosses, so if you are an archer everyone would liked to have you in their team and you can level up with dungeons. Dungeons require all classes. If you are shaman will be the same thing with dungeons, or if you are warrior mental which can take the aggro.
Wenn das der Itemshop is dann, bruder muss ganz schnell los.Quote:
Ein einblick in den Itemshop :rolleyes:
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was haben bonistufen mit "sehr individuellen" spielerlebnis zu tun?Quote:
Gestern konnte man ein paar Stunden in einer Beta-Promo den Server testen.
Anfangszeit lvl 1+ , lvl 50, lvl 75, lvl 85 - inkl. Dungeons, die nur im Team abgeschlossen werden können.
Man muss wirklich sagen, dass der Server ein echtes Oldschool-Feeling gibt.
Es ist kein AFK-Farm-Server, sondern man muss tatsächlich aktiv spielen.
Jede Klasse hat Vor-/Nachteile.
Zum Beispiel am Anfang ist der Körperkrieger stark und kann schneller lvln.
Im Dungeon habe ich später Fernninja gespielt und mit Bogen sehr viel Damage gemacht. Gleichzeitig muss im Dungeon unbedingt mindestens 1 Tank (Waffensura/Mentalkrieger) sein, ansonsten wird es schwierig.
D.h. jede Klasse ist sowohl nützlich als auch spielbar.
Ansonsten gibt es sehr viele Bonistufen, die ebenfalls für sehr ein sehr individuelles Spielerlebnis sorgen.
Ich muss sagen, dass es mir sehr gut gefallen hat und ich denke, dass vor allem Oldschool-Spieler und Leute, die nicht AFK farmen wollen hier gut aufgehoben sind.