Patchnotes 26.03.2023 - 21.08.2023
Deutsch26.03.2023
- die Benachrichtigung eines T5/T6 Petkartendrops wurde nun für Charaktere >= Level 160 nurnoch als private Nachricht geändert
- die Benachrichtigung eines T6 Pets zum ersten Mal in der Formation wurde deaktiviert ( war ursprünglich bei meinen 9.4 Files der Vorgänger der Tame-Nachricht)
27.03.2023
- die Modifizierten Chips hatten nicht die im Tooltip angegebene Bufflänge -> fixed
01.04.2023
- Stamina Bewahrer umbenannt zu Wissensbooster
- interne Funktionsweise des Wissensboosters abgeändert
- Vorbereitungen für das Osterevent
02.04.2023
Da der Server ja "unerwartet" neustarten musste, wurde folgendes bereits aktiviert:
- Anzahl der Giftschuppen Hamadryaden um 1 erhöht
- Furcht & Versteinerung werden nun serverintern anders gehandhabt
03.04.2023
- im Osterwunderland droppen nun mehr verschiedene Masken:
-> 3 Tage, 14 Tage, 30 Tage, 365 Tage
-> 3 Tage (Stats wie gehabt), 14 Tage unerschiedliche Grundstats | +20 Glück | 1% Tamechance, 30 Tage unerschiedliche Grundstats | +20 Glück | 1% Tamechance, 365 Tage unerschiedliche Grundstats | +20 Glück | 1 Sockelslot
- NPC für den Tausch wird angepasst
-> erfordert verblichene Eierschalen (Mengen sind angegeben)
-> Ring der Unendlichkeit & Ohrring der Unendlichkeit erweckbar gemacht
-> ermöglicht auch den Teleport aus dem Dungeon
04.04.2023
- der Osterhasen-NPC im Osterdungeon sollte nun endlich sichtbar und anquatschbar sein
06.04.2023
- da mich jetzt doch sehr viele danach gefragt haben, droppt nun mit geringer Wahrscheinlichkeit ebenfalls Equipment im Osterdungeon
- im Drachennest wurde ein Stachler-Monster mit eingesetzt und die Standard Drachenmenge dadurch etwas reduziert
- In der Nähe von Kruzin gibt es nun punktuell ein paar Cerberus-Monster
- Sandiger Strand wurde in seinen Gebieten besser eingeteilt ( aktiv nach Serverrestart, kann bis dahin buggen)
- Kostüm der Naschkatze wieder eingefügt
- Gesegnete Schriftrolle des Schnellverkaufs implementiert (noch nicht erhältlich, wird einen höheren Rupee-Output haben )
07.04.2023
- Dauer des Duals nach Meister der Unendlichkeit von 15 auf 30 Sekunden erhöht
- Angriffsskills von WD & TR angehoben
08.04.2023
- das Kristallgebirge wurde im nordwestlichen Teil ein bisschen erweitert.
-> hier findet ihr aktuell (unbenannte) Kristallgolems & Felsengeister
-> Spawnmenge ist aktuell als Test zu sehen
10.04.2023
- ein paar interne Änderungen an der VibraDragon wurden vorgenommen. in diesem Zusammenhang wird morgen ein neuer Client hochgeladen (optional!)
- kleinere Fehlerbehebungen in der Datenbank
- "Hektors Schriftrolle" wurde dem CS hinzugefügt, da des Öfteren nach einer solchen Möglichkeit gefragt wurde
-> diese Rolle ermöglicht Spielern ab Level 145 das überspringen der Questreihe bis vor die Meisterklassenquests
-> die übersprungenen Quests können später nachgeholt werden (denkt aber dran, es gibt ab 155 keinen % Bonus mehr )
=> da ich diesen Gegenstand nicht als zielführend sehe, wird diese Rolle ausschließlich im CS angeboten - ich bitte hierbei um Verständnis
11.04.2023
- "Axt aus Licht und Schatten" abgeändert: ergibt basisch 5 Sekunden (De)Buff statt 10 Sekunden
- "Verb. Axt aus Licht und Schatten" abgeändert: erhöht nun die Dauer der Effekte von "Axt aus Licht und Schatten" um jeweils 5 Sekunden (wird so NICHt im Tooltip des Skills angezeigt!)
- "Doppelschlag" des Champions abgeändert: Name auf "Eiserner Hieb" geändert, ist nun mit Kolben und Schwertern nutzbar, Schaden erhöht
12.04.2023
- Sandigen Strand nochmal überarbeitet
- Königin der Sandfeen - Ramiris hinzugefügt; läuft am Sandigen Strand über die Bereiche
- wenn bei der Lotterie ein Item erhalten wird, bekommt man nun im Chat ausgeschrieben welches Item man erhalten hat
14.04.2023
- Wandernden Boss "Kristallgolem - Beryllian" & Anhänger in den neuen CV-Bereich platziert (erst nach Serverneustart aktiv)
- es wird nun keine offene Gruppe mehr für das Betreten von Labyrinthia benötigt
- Spawnboxen im Untergrund des LMs & Mondlichts überarbeitet
- Kraftstufe-Kristallgolems haben nun ein anderes Aussehen
19.04.2023
- Kreaturenartefakte sind nun lager- & handelbar
- 10 Schriftrollen des Philosophen können mit einer Gesegneten Energie kombiniert werden um eine gesegnete Schriftrolle zu erhalten (100%)
->diese Rolle ermöglich euch das (Re-)Identifizieren der Waffen der Insel der vergessenen Götter
- images für ein mögliches Eisengarde-Pet wurden erstellt
22.04.2023
- Runendrop (insbondere im 150+ Bereich) abgeändert
- Drop der Kristallbrille reduziert, Drop der magischen Sphäre im Austausch leicht angehoben
- "Verlangsamungspfeil" angepasst: der Skill schaltet nun nurnoch einen Toggle an statt zwei. die beiden Debuffs durchs Angreifen wurden zu einem zusammengefasst
- "Meister-Stil" erstellt für Schattenjäger (noch nicht eingebunden):
Erhöht p.Angriff, Reflex & p.Penetrationsrate ; reduziert im Austausch die Genauigkeit.
Kann nicht mit einem anderen Stil gleichzeitig laufen.
23.04.2023
- die Anzeige gedroppter Items im Chatverlauf wurde gekürzt
- die Dauer & Geschwindigkeit der Anzeige des Schadens/Heals im Hauptfenster wurde halbiert
- aufgewertete Skillkartenboxen können nun ebenfalls per Kombination geöffnet werden und geben die korrekt geplusste Karte aus
24.04.2023
- Änderung im RDA: Drop der magischen Sphären reduziert, Drop von Uraltem Erz dafür erhöht
- Minimumlevel der Waffen der Insel der vergessenen Götter reduziert auf 175
- Ring von Horadrim und Mortis' Seele wurden zu Ohrringen abgewandelt (noch nicht dropbar)
- Haltbarkeit der Inselwaffen/Ohrringe entfernt
25.04.2023
- Hotfix: Kombination von Kristallspinnen funktionierte nicht -> fixed.
- die Wachstumstränke von 1 - 190 und von 151 bis 170 geben nun ebenfalls 200% EXP/JP Bonus (wie die anderen auch)
02.05.2023
- Haltbarkeit der Bosskarten entfernt
- Equipment ist nun unter bestimmten Bedingugnen stapelbar:
~ selbes Level
~ selbe Aufwertung
~ selbes Juwel
~ selber Scherbeneffekt
~ selbe Seelenkraft
~ selbe Haltbarkeit
~ selbes Aussehen
~ selber Itemeffekt (meines Item-Effekt-Systems)
~ selbe Qualität/Seltenheit)
Equipteile stacken sich NICHT mehr, wenn....
~ sie identifiziert sind
~ sie erweckt sind
~ sie kaputt sind (Aufwertung fail)
~ sie gesockelt sind
Bestehende Systeme sollten auch alle korrekt angepasst sein.
Wenn dem nicht so ist und Fehler auftreten, bitte sofort melden!
05.05.2023
- Fixes bezüglich des neuen Systems durchgeführt
- die Waffen der Insel der vergessenen Götter haben nun wie die Zirkuswaffen zusätzliche Sub-Stats erhalten, Preise angepasst
- im englischen Game wurden ein paar Skillnamen gefixt
- Fernkampfpets (Harpyie, Waldpixie) erhalten nun über die Waffeneinheit p.Angriff, atk-speed & Genauigkeit
06.05.2023
- Setbonus des Hervorrufer MC Equipments angepasst
09.05.2023
- neues 3-Tage Laktransfer-Implantat verbaut
- die Itemexpertin in Laksy hat nun 2 neue Quests für euch (150+), die 160+ Ätherpixie-Feld betreffen
-> besagtes Laktransfer Implantat ist eine der Questbelohnungen, sowie ein universeller Wachstumstrank
10.05.2023
- die Itemexpertin in Horizon hat nun zwei aufeinander folgende Quests für euch, welche euch zum sandigen Strand schicken
- wenn beide Quests abgeschlossen wurden, ist ein zusätzlicher Teleportpunkt für die Teleportmöglichkeiten außerhalb Horizon freigeschaltet
15.05.2023
- Bugfix: wenn ein neu-stackbares item (Equipment des gleichen Items wie das zu lagernde, Buffdämon) im Lager war, konnte das Lagerlimit überschritten werden
-> für die, die das Lagerlimit bereits absichtlich überschritten haben, die Items, die euch im Lager fehlen, werden wieder angezeigt sobald Plätze im Lager frei sind und ihr reloggt
21.05.2023
- Vorarbeiten für die Freigabe des Seelenhort-Dungeons
- Bugfix: Wenn ein Gegenstand mit Haltbarkeit von seinem Stapel separiert und ins Auktionshaus gestellt wurde, so hat der Server den abgesplitteten Gegenstand nicht mit korrekter Haltbarkeit in die Datenbank eingetragen, wodurch bei einem Crash/Neustart der Gegenstand zerbrochen war ( Funfact: den Bug gibts auf dem Offi auch )
- die Quest "[Wiederholbar] Säubere die Untergrundbasis" erfordert nun goldene Hexen aus dem UG Moon, Blaue Hexen aus dem UG LM, und Rote Hexen aus dem UG PP (sofern ich mich jetzt nicht vertan habe )
Skilländerungen:
- "Windschlitzer" angepasst: DoT tickt nun jede Sekunde, Schaden erhöht
- "Sturmklingen" angepasst: Funktionsweise gefixt (gab ein Einstellungsproblem), Schaden erhöht sich nun auch pro Skillkarte, Reichweite ein wenig erhöht
- "Göttliche Einheit: Schutz" angepasst: Chance pro Level um 0,5% erhöht
- "Einheitliche Verteidigung" angepasst: Chance pro Level sind nun 1,5% , Dauer des Selbstbuffs beträgt nun 15 statt 10 Sekunden
22.05.2023
- "Energie des Berserkers" geändert: Name nun "Wut des Berserkers" (einheitlich zum englischen Namen), erhöht nun pro Level p.Abwehr ignorieren um 60% der Stärke
26.05.2023
- "Schockwelle" abgeändert: ist nun ein Front-AoE
- "Schuss der Unterwelt" abgeändert: Schaden leicht erhöht
- Textfehler bei den Lotterie-Buffs im Englischen behoben
- "Meister-Stil" wurde nun dem Schattenjäger-Skilltree hinzugefügt (noch keine Skillkarte verfügbar)
- der "Seelenhort der Unsterblichkeit" wurde provisorisch geöffnet, damit ihr euch mit Monsterstärke, Bossen und den Wegen bekannt machen könnt
-> dieser Dungeon kann ab Level 154 betreten werden!
- "Energie des Zorns" bei der TP-Quest läuft nun immer nurnoch 1 Minute
30.05.2023
- ein paar Texte wurden gefixt und mehrsprachig gemacht
- alle "Ermutigung"-Skills der Pets wurden abgeändert: 5 Minuten Cooldown, 10 Sekunden + 1 Sekunde * Skilllevel Dauer, Manaverbrauch erhöht, Lernkosten auf 1 JP gesetzt
- "Stahlkäfig" abgeändert: Cooldown nun fix auf 30 Sekunden, -3% Cooldown pro Skillkartenverzauberung, Reichweite von 5m auf 7.5m erhöht, Anzahl der Schüsse abgeändert auf 5 + 0.2 * Skilllevel
- "Thors Pfeilhagel" abgeändert: Cooldown auf 90 Sekunden gesetzt, Schaden erhöht sich pro Skillkartenverzauberung nun um 4%, Name abgeändert zu "Blitzwut" (angeglichen an Tooltip-Beschreibung & englischem Namen)
- "Höllenfeuer" abgeändert: Cooldown auf 90 Sekunden gesetzt, -3% Cooldown pro Skillkartenverzauberung
03.06.2023
- "Kraftbrecher","Schildbrecher","Geistbrecher" abgeändert: sie reduzieren nun zusätzlich die Verteidigung des Ziels zu einem kleinen prozentualen Anteil
- "Fatale Verpflichtung" abgeändert: P.Abwehr ignorieren Wert pro Stapel wurde verdoppelt
- "Göttliche Fackel" abgeändert: Schaden etwas erhöht
- der Gildenbuffer auf Level 4 wertet nun laufende "normale" Worldbuffs auf "Verbesserte" auf
05.06.2023
- Fehler bei einigen Monsterskills gefixt (möglicherweise muss jetzt nachjustiert werden, report me dann)
- "Kreatur Bändigen" war noch im SkillTree des Priesters zu sehen -> entfernt
- Vorbereitungen des Yushiva-Gürtel Einbaus
08.06.2023
- den Devildom-Bossen wurden Equipmentdrops des Yushiva Gürtelsets (80%) oder der Inselwaffen (20%) zugewiesen
- den Yushiva-Bossen wurde zusätzlich die Chance auf Essenz der Yushiva (1-3 Stck) zugewiesen, sowie die Chance Yushiva's Gürtel direkt zu droppen (0,5%)
12.06.2023
- "Meister-Stil" Skillkarte hinzugefügt und in die Systeme integriert
- "Gerissenheit" Skillkarte aus der Schattenjägerbox entfernt
- "Unterstützende Böe: Selbst" abgeändert: umbenannt zu "Konzentrierte Böe" (angepasst an den englischen Namen), teilt sich nicht mehr die ABklingzeit mit "Unterstützende Böe", erhöht p.Angriff und m.Angriff
- Setbonus des Untergrundsets geändert:
~10% p.Atk,m.Atk, Max HP, Max MP
~15% p.Def, m.Def
~14 Kritische Stärke
17.06.2023
- Stärke der Monster im Untergrund reduziert, die Hexen haben nun zudem den Fokus auf magischem Schaden
- "Macht des Alchemisten" hat nun ebenfalls eine dynamische Anzeige der benötigten Itemmenge
- "Gunst" benötigt nun eine konstant steigende Menge an Sternenstaub (20 Staub Pro Level), diese wird ebenfalls dynamisch im Tooltip angegeben; dies beinhaltet ebenfalls, dass Gunst der Sterne auch auf Skilllevel 20+ funktioniert
- einige Textfehler der Devildom-Quests behoben ebenso wie deren Namen (Story-Texte sind nach wie vor empty strings)
19.06.2023
- Fehler bei den Kreaturenskins gefixt
- Fehler im Gilden-Url gefixt
- die Gilden-Info-Tabelle zeigt nun neben der aktuellen Memberzahl auch die maximale Memberzahl
25.06.2023
- "Blitz" abgeändert: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Eislanze" abgeändert: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Erdlanze" abgeändert: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Lichtlanze" abgeänder: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Heilige Vernichtung" abgeändert: Schaden erhöht, Verzögerung zwischen den Hits um 0,1 Sekunde reduziert, Cooldown reduziert nurnoch um 1 Sekunde pro Level, dafür -2% pro Skillkartenplus
24.07.2023
- Schmied Tarun in Katan hinzugefügt
- Werte des Nusylite-Sets, Fluminis etc angepasst
__**27.07.2023**__
- "Sphäre des Buffdämons" aus den Drops entfernt ( bleibt im NPC Shop aber bestehend )
- Menü der Buffmünzen in NPC "Berater InkDevil" verschoben (Name vorläufig )
- Berater InkDevil eröffnet euch nun folgende Optionen:
-> Coin Trade (tauscht bestimmte Münzen gegen Buffs)
-> Lak Trade (tauscht Lak gegen bestimmte Buffdämonen)
Da die Coins aktuell nicht erhältlich sind, ist eher die zweite Option interessant.
Hier könnt ihr euch einen Buffskill EURER WAHL in einen Buffdämonen speichern lassen!
Der Preis (in Lak) hängt dabei von der Qualität des Buffdämons ab.
- Basic ( bezieht sich auf das Buffniveau vom Basisjob) -> 10 Lak pro Buffdämon
- Low (bezieht sich auf das Buffniveau vom 1. Job ) -> 100 Lak pro Buffdämon
- Mid (bezieht sich auf das Buffniveau vom 2. Job) -> 750 Lak pro Buffdämon
- High (bezieht sich auf das Buffniveau der Meisterklasse) -> 5.000 Lak pro Buffdämon
Dadurch wird neueren Spielern auch ohne Anwesenheit hoher Spieler die Möglichkeit gegeben sich für etwas Arbeit höhere Buffs zu besorgen.
Ich hoffe mit diesem Hybridsystem aus den beiden Varianten meiner Umfrage wird es etwas "einfacher" das System zu verstehen und zu lieben
Randnotiz! ein paar Auswahl-Optionen sind aktuell noch empty string - dies wird im Laufe des Tages behoben.
27.07.23
- fehlende Optionstexte beim Berater InkDevil wurden gefixt
- Preise für die Buffs wurden angepasst
- r2-r6 Angriffswürfel hatten noch ihr altes Gewicht ->fixed
- Devildom Schilder konnten nicht identifiziert werden -> fixed
- Yushivas Accessoire hatte noch fehlende Effekte -> fixed
30.07.2023
- "Unterstützender Anfänger Beutel" wurde zu den Startgeschenken hinzugefügt (10k Traglast, +50 Laufgeschwindigkeit, zeitbegrenzt wie die Starterflügel)
31.07.2023
- Drücken der "Alt"-Taste zeitgleich beim Klicken eines Items nutzt nun den kompletten Stack (nocht nicht 100% in allen Fenstern gecodet)
Dies betrifft nun bereist unter anderem die Interaktion zwischen Lager & Inventar, sowie im Zerstörungsfenster, NPC-Shop(Verkauf), etc
- Einbau "Karte der Evolution" (portables Evolutionieren einer Kreatur) - noch nicht erhältlich
- Fix "Gesegnete Schriftrolle des Schnellverkaufs"
- Einbau "Schriftrolle der Erfrischung" (Kreaturen-Rebuff-Schriftrolle) - noch nicht erhältlich
03.08.2023
- "Massen HP Regeneration" abgeändert, erhöht nun Festwert & Prozentual
- "Massen MP Regeneration" abgeändert, erhöht nun Festwert & Prozentual
- "Karte der Evolution" wurde dem Tiertrainer in den Shop gepackt
- Buffpreise des Buffdaddys im HV orientieren sich am Rang des Spielers
05.08.2023
- duale Waffen haben sich beim Wechsel via Shortcut unter bestimmten Bedingungen nicht wieder korrekt angezogen: fixed
- duale Waffen haben sich beim Einloggen unter bestimmten Bedingungen nicht beide wieder angezogen: fixed
- beim Nutzen von gesegneten Steinen des Erwachens konnte es unter bestimmten Bedingungen passieren, dass die Erweckung nicht gespeichert wurde: fixed
- beim Nutzen von gesegneten Macht der Veränderungen konnte es unter bestimmten Bedingungen passieren, dass die Identifizierung nicht gespeichert wurde: fixed
- Wieder-Identifizierung & Wieder-Erwecken wurde DB-technisch optimiert
06.08.2023
Da ich faul bin:
- Pfeilbündel aus den Markets entfernt
- Lehrlingsköcher auf der Trainingsinsel in den Shop gepackt. **Dieser Köcher ist nur bis Level 50 nutzbar!**
- Preis des Lehrlingsköchers auf 6285 R reduziert
08.08.23
- Fix des Bugs letzter Nacht
- Beim Einloggen wird nun überprüft, ob alle angezogenen Gegenstände noch valide sind und werden ansonsten ausgezogen
- beim Reset des Jobs und bei Änderungen des Levels wird nun ebenfalls ein Check der angezogenen Items durchgeführt und falls nicht mehr valide, werden sie ausgezogen.
Dadurch wird einigen Fehlern vorgebeugt.
Sollte nun wider Erwarten der Bug wieder auftreten, bitte einmal Bescheid geben!
11.08.2023
- es können nun Shops im ganzen HV eröffnet werden
- "Meister der Unendlichkeit" Skillkarte kann nun von allen validen Klassen genutzt werden ( fixed )
- Performance-Update:
+ Lager sowie Inventar (primär Inventar) lädt nun beim Einloggen deutlich schneller!
+ die Laggs beim Massenfarmen wurden nochmals reduziert (danke YoSiem für die Hinweise! )
+ der Autocast eurer Pets wird nun wesentlich effizienter und höher frequentiert ausgeführt ( ziemlich direkt nach Ablauf der Abklingzeit)
+ Bildrate optimiert, sollte nun alles wesentlich flüssiger laufen!
- Blaupausen benötigen nun etwas weniger Stahl ( pro Stufe 30 Stahl bei Waffen Blaupausen, 15 pro Stufe bei Rüstungsblaupausen )
12.08.23
- ein Fehler beim Transfer der Gürtelslots auf einen neuen Gürtel wurde behoben ( danke für die Bugmeldung)
- "Spielzeug des Bärenmädchens" abgeändert: Default Castingzeit von 30 auf 5 Sekunden reduziert
- Schadensskills des Karfunkels angepasst: Schaden der Skills deutlich erhöht
- neue Embleme im Flashsale (Donationsshop) verbaut
- "Harmonie des Lebens" abgeändert: Verwandlungsbuff kann nun via Doppelklick entfernt werden
13.08.2023
- leichtes Anheben der Droprate der MC Gürtelsets
- es können nun MC Gürtelsets im Seelenhort fallen
- "Segen der Bestie" aus den Skillkartenboxen entfernt
- Bestienmeister "Einheit der Bestie" hinzugefügt: Toggle, welcher Stärke, Gewandtheit, Vitalität und Geschicklichkeit erhöht (Fixwert, kleiner Teil prozentual - Werte werden möglicherweise noch angepasst)
Dieser Toggle kann nicht mit den anderen toggles zusammen laufen (bzw kann schon, die Buffs lösen sich aber gegenseitig ab)
- "Einheit der Bestie" Skillkarte hinzugefügt
14.08.2023
- das Auktionshaus bietet nun eine weitere Option für die Dauer an (VibraDragon-Patch benötigt): 168h (also eine Woche)
- "Geist des Drachen" aus der Reittierbox entfernt
- "Uralte Karte - Legendär" in den Shop gepackt: Ausnahmekarte, welche es ermöglicht eine beliebige Legendäre Kreatur wieder aufzuladen
- Änderung "Großmeister Hektor - Tapferkeit" Bosskarte: +1 Kreaturenkontrolle entfernt, -10% MP-Verbrauch hinzugefügt
- Änderung "Großmeister Hektor - Wissen" Bosskarte: +1 Kreaturenkontrolle entfernt, 5% Chance 1% des magischen Skillschadens als HP wiederzugewinnen
Änderungen unter Vorbehalt!
16.08.2023
- Stufe 170 Feuerhöhle eingefügt
- Gildenzonenmaterialien können nun mit einem Klick gelagert werden (eigentlich Update vom 15.08.)
17.08.2023
- Stufe 170 Feuerhöhle freigeschaltet
- Vorbereitungen für Seelendjinn-Mimikrys & Pets in Bearbeitung
18.08.2023
- Halten der Alt-Taste kann jetzt ebenfalls für den Transfer von Items ins Dekompositionsfenster verwendet werden
- Halten Shift,Alt,STRG-Taste können jetzt ebenfalls beim Spendenaltar genutzt werden
- Säurenebel reduziert nun % und Festwert, Schaden skaliert leicht mit m.Angriff
19.08.2023
- "Heikle Feindschaft" aus dem Skilltree des Schattenjägers entfernt
- "Meisterhafter Giftschuss" wurde dem Schattenjäger hinzugefügt
-> AoE-Fernangriff mit DoT-Schaden (nicht stackbar!)
-> teilt sich die Abklingzeit mit Giftschuss
-> bis Level 4 levelbar (2 pro "Fester Wille"-TP)
Änderungen nach Livetests unter Vorbehalt!
- "Karte der Evolution" wird nun nurnoch bei erfolgreicher Evolution verbraucht
- es wurden neue Mimikrys für Pets beim NPC hinzugefügt
- es wurden ebenfalls neue Mimikrys im Donationshop hinzugefügt
- die Benachrichtigung eines T5/T6 Petkartendrops wurde nun für Charaktere >= Level 160 nurnoch als private Nachricht geändert
- die Benachrichtigung eines T6 Pets zum ersten Mal in der Formation wurde deaktiviert ( war ursprünglich bei meinen 9.4 Files der Vorgänger der Tame-Nachricht)
27.03.2023
- die Modifizierten Chips hatten nicht die im Tooltip angegebene Bufflänge -> fixed
01.04.2023
- Stamina Bewahrer umbenannt zu Wissensbooster
- interne Funktionsweise des Wissensboosters abgeändert
- Vorbereitungen für das Osterevent
02.04.2023
Da der Server ja "unerwartet" neustarten musste, wurde folgendes bereits aktiviert:
- Anzahl der Giftschuppen Hamadryaden um 1 erhöht
- Furcht & Versteinerung werden nun serverintern anders gehandhabt
03.04.2023
- im Osterwunderland droppen nun mehr verschiedene Masken:
-> 3 Tage, 14 Tage, 30 Tage, 365 Tage
-> 3 Tage (Stats wie gehabt), 14 Tage unerschiedliche Grundstats | +20 Glück | 1% Tamechance, 30 Tage unerschiedliche Grundstats | +20 Glück | 1% Tamechance, 365 Tage unerschiedliche Grundstats | +20 Glück | 1 Sockelslot
- NPC für den Tausch wird angepasst
-> erfordert verblichene Eierschalen (Mengen sind angegeben)
-> Ring der Unendlichkeit & Ohrring der Unendlichkeit erweckbar gemacht
-> ermöglicht auch den Teleport aus dem Dungeon
04.04.2023
- der Osterhasen-NPC im Osterdungeon sollte nun endlich sichtbar und anquatschbar sein
06.04.2023
- da mich jetzt doch sehr viele danach gefragt haben, droppt nun mit geringer Wahrscheinlichkeit ebenfalls Equipment im Osterdungeon
- im Drachennest wurde ein Stachler-Monster mit eingesetzt und die Standard Drachenmenge dadurch etwas reduziert
- In der Nähe von Kruzin gibt es nun punktuell ein paar Cerberus-Monster
- Sandiger Strand wurde in seinen Gebieten besser eingeteilt ( aktiv nach Serverrestart, kann bis dahin buggen)
- Kostüm der Naschkatze wieder eingefügt
- Gesegnete Schriftrolle des Schnellverkaufs implementiert (noch nicht erhältlich, wird einen höheren Rupee-Output haben )
07.04.2023
- Dauer des Duals nach Meister der Unendlichkeit von 15 auf 30 Sekunden erhöht
- Angriffsskills von WD & TR angehoben
08.04.2023
- das Kristallgebirge wurde im nordwestlichen Teil ein bisschen erweitert.
-> hier findet ihr aktuell (unbenannte) Kristallgolems & Felsengeister
-> Spawnmenge ist aktuell als Test zu sehen
10.04.2023
- ein paar interne Änderungen an der VibraDragon wurden vorgenommen. in diesem Zusammenhang wird morgen ein neuer Client hochgeladen (optional!)
- kleinere Fehlerbehebungen in der Datenbank
- "Hektors Schriftrolle" wurde dem CS hinzugefügt, da des Öfteren nach einer solchen Möglichkeit gefragt wurde
-> diese Rolle ermöglicht Spielern ab Level 145 das überspringen der Questreihe bis vor die Meisterklassenquests
-> die übersprungenen Quests können später nachgeholt werden (denkt aber dran, es gibt ab 155 keinen % Bonus mehr )
=> da ich diesen Gegenstand nicht als zielführend sehe, wird diese Rolle ausschließlich im CS angeboten - ich bitte hierbei um Verständnis
11.04.2023
- "Axt aus Licht und Schatten" abgeändert: ergibt basisch 5 Sekunden (De)Buff statt 10 Sekunden
- "Verb. Axt aus Licht und Schatten" abgeändert: erhöht nun die Dauer der Effekte von "Axt aus Licht und Schatten" um jeweils 5 Sekunden (wird so NICHt im Tooltip des Skills angezeigt!)
- "Doppelschlag" des Champions abgeändert: Name auf "Eiserner Hieb" geändert, ist nun mit Kolben und Schwertern nutzbar, Schaden erhöht
12.04.2023
- Sandigen Strand nochmal überarbeitet
- Königin der Sandfeen - Ramiris hinzugefügt; läuft am Sandigen Strand über die Bereiche
- wenn bei der Lotterie ein Item erhalten wird, bekommt man nun im Chat ausgeschrieben welches Item man erhalten hat
14.04.2023
- Wandernden Boss "Kristallgolem - Beryllian" & Anhänger in den neuen CV-Bereich platziert (erst nach Serverneustart aktiv)
- es wird nun keine offene Gruppe mehr für das Betreten von Labyrinthia benötigt
- Spawnboxen im Untergrund des LMs & Mondlichts überarbeitet
- Kraftstufe-Kristallgolems haben nun ein anderes Aussehen
19.04.2023
- Kreaturenartefakte sind nun lager- & handelbar
- 10 Schriftrollen des Philosophen können mit einer Gesegneten Energie kombiniert werden um eine gesegnete Schriftrolle zu erhalten (100%)
->diese Rolle ermöglich euch das (Re-)Identifizieren der Waffen der Insel der vergessenen Götter
- images für ein mögliches Eisengarde-Pet wurden erstellt
22.04.2023
- Runendrop (insbondere im 150+ Bereich) abgeändert
- Drop der Kristallbrille reduziert, Drop der magischen Sphäre im Austausch leicht angehoben
- "Verlangsamungspfeil" angepasst: der Skill schaltet nun nurnoch einen Toggle an statt zwei. die beiden Debuffs durchs Angreifen wurden zu einem zusammengefasst
- "Meister-Stil" erstellt für Schattenjäger (noch nicht eingebunden):
Erhöht p.Angriff, Reflex & p.Penetrationsrate ; reduziert im Austausch die Genauigkeit.
Kann nicht mit einem anderen Stil gleichzeitig laufen.
23.04.2023
- die Anzeige gedroppter Items im Chatverlauf wurde gekürzt
- die Dauer & Geschwindigkeit der Anzeige des Schadens/Heals im Hauptfenster wurde halbiert
- aufgewertete Skillkartenboxen können nun ebenfalls per Kombination geöffnet werden und geben die korrekt geplusste Karte aus
24.04.2023
- Änderung im RDA: Drop der magischen Sphären reduziert, Drop von Uraltem Erz dafür erhöht
- Minimumlevel der Waffen der Insel der vergessenen Götter reduziert auf 175
- Ring von Horadrim und Mortis' Seele wurden zu Ohrringen abgewandelt (noch nicht dropbar)
- Haltbarkeit der Inselwaffen/Ohrringe entfernt
25.04.2023
- Hotfix: Kombination von Kristallspinnen funktionierte nicht -> fixed.
- die Wachstumstränke von 1 - 190 und von 151 bis 170 geben nun ebenfalls 200% EXP/JP Bonus (wie die anderen auch)
02.05.2023
- Haltbarkeit der Bosskarten entfernt
- Equipment ist nun unter bestimmten Bedingugnen stapelbar:
~ selbes Level
~ selbe Aufwertung
~ selbes Juwel
~ selber Scherbeneffekt
~ selbe Seelenkraft
~ selbe Haltbarkeit
~ selbes Aussehen
~ selber Itemeffekt (meines Item-Effekt-Systems)
~ selbe Qualität/Seltenheit)
Equipteile stacken sich NICHT mehr, wenn....
~ sie identifiziert sind
~ sie erweckt sind
~ sie kaputt sind (Aufwertung fail)
~ sie gesockelt sind
Bestehende Systeme sollten auch alle korrekt angepasst sein.
Wenn dem nicht so ist und Fehler auftreten, bitte sofort melden!
05.05.2023
- Fixes bezüglich des neuen Systems durchgeführt
- die Waffen der Insel der vergessenen Götter haben nun wie die Zirkuswaffen zusätzliche Sub-Stats erhalten, Preise angepasst
- im englischen Game wurden ein paar Skillnamen gefixt
- Fernkampfpets (Harpyie, Waldpixie) erhalten nun über die Waffeneinheit p.Angriff, atk-speed & Genauigkeit
06.05.2023
- Setbonus des Hervorrufer MC Equipments angepasst
09.05.2023
- neues 3-Tage Laktransfer-Implantat verbaut
- die Itemexpertin in Laksy hat nun 2 neue Quests für euch (150+), die 160+ Ätherpixie-Feld betreffen
-> besagtes Laktransfer Implantat ist eine der Questbelohnungen, sowie ein universeller Wachstumstrank
10.05.2023
- die Itemexpertin in Horizon hat nun zwei aufeinander folgende Quests für euch, welche euch zum sandigen Strand schicken
- wenn beide Quests abgeschlossen wurden, ist ein zusätzlicher Teleportpunkt für die Teleportmöglichkeiten außerhalb Horizon freigeschaltet
15.05.2023
- Bugfix: wenn ein neu-stackbares item (Equipment des gleichen Items wie das zu lagernde, Buffdämon) im Lager war, konnte das Lagerlimit überschritten werden
-> für die, die das Lagerlimit bereits absichtlich überschritten haben, die Items, die euch im Lager fehlen, werden wieder angezeigt sobald Plätze im Lager frei sind und ihr reloggt
21.05.2023
- Vorarbeiten für die Freigabe des Seelenhort-Dungeons
- Bugfix: Wenn ein Gegenstand mit Haltbarkeit von seinem Stapel separiert und ins Auktionshaus gestellt wurde, so hat der Server den abgesplitteten Gegenstand nicht mit korrekter Haltbarkeit in die Datenbank eingetragen, wodurch bei einem Crash/Neustart der Gegenstand zerbrochen war ( Funfact: den Bug gibts auf dem Offi auch )
- die Quest "[Wiederholbar] Säubere die Untergrundbasis" erfordert nun goldene Hexen aus dem UG Moon, Blaue Hexen aus dem UG LM, und Rote Hexen aus dem UG PP (sofern ich mich jetzt nicht vertan habe )
Skilländerungen:
- "Windschlitzer" angepasst: DoT tickt nun jede Sekunde, Schaden erhöht
- "Sturmklingen" angepasst: Funktionsweise gefixt (gab ein Einstellungsproblem), Schaden erhöht sich nun auch pro Skillkarte, Reichweite ein wenig erhöht
- "Göttliche Einheit: Schutz" angepasst: Chance pro Level um 0,5% erhöht
- "Einheitliche Verteidigung" angepasst: Chance pro Level sind nun 1,5% , Dauer des Selbstbuffs beträgt nun 15 statt 10 Sekunden
22.05.2023
- "Energie des Berserkers" geändert: Name nun "Wut des Berserkers" (einheitlich zum englischen Namen), erhöht nun pro Level p.Abwehr ignorieren um 60% der Stärke
26.05.2023
- "Schockwelle" abgeändert: ist nun ein Front-AoE
- "Schuss der Unterwelt" abgeändert: Schaden leicht erhöht
- Textfehler bei den Lotterie-Buffs im Englischen behoben
- "Meister-Stil" wurde nun dem Schattenjäger-Skilltree hinzugefügt (noch keine Skillkarte verfügbar)
- der "Seelenhort der Unsterblichkeit" wurde provisorisch geöffnet, damit ihr euch mit Monsterstärke, Bossen und den Wegen bekannt machen könnt
-> dieser Dungeon kann ab Level 154 betreten werden!
- "Energie des Zorns" bei der TP-Quest läuft nun immer nurnoch 1 Minute
30.05.2023
- ein paar Texte wurden gefixt und mehrsprachig gemacht
- alle "Ermutigung"-Skills der Pets wurden abgeändert: 5 Minuten Cooldown, 10 Sekunden + 1 Sekunde * Skilllevel Dauer, Manaverbrauch erhöht, Lernkosten auf 1 JP gesetzt
- "Stahlkäfig" abgeändert: Cooldown nun fix auf 30 Sekunden, -3% Cooldown pro Skillkartenverzauberung, Reichweite von 5m auf 7.5m erhöht, Anzahl der Schüsse abgeändert auf 5 + 0.2 * Skilllevel
- "Thors Pfeilhagel" abgeändert: Cooldown auf 90 Sekunden gesetzt, Schaden erhöht sich pro Skillkartenverzauberung nun um 4%, Name abgeändert zu "Blitzwut" (angeglichen an Tooltip-Beschreibung & englischem Namen)
- "Höllenfeuer" abgeändert: Cooldown auf 90 Sekunden gesetzt, -3% Cooldown pro Skillkartenverzauberung
03.06.2023
- "Kraftbrecher","Schildbrecher","Geistbrecher" abgeändert: sie reduzieren nun zusätzlich die Verteidigung des Ziels zu einem kleinen prozentualen Anteil
- "Fatale Verpflichtung" abgeändert: P.Abwehr ignorieren Wert pro Stapel wurde verdoppelt
- "Göttliche Fackel" abgeändert: Schaden etwas erhöht
- der Gildenbuffer auf Level 4 wertet nun laufende "normale" Worldbuffs auf "Verbesserte" auf
05.06.2023
- Fehler bei einigen Monsterskills gefixt (möglicherweise muss jetzt nachjustiert werden, report me dann)
- "Kreatur Bändigen" war noch im SkillTree des Priesters zu sehen -> entfernt
- Vorbereitungen des Yushiva-Gürtel Einbaus
08.06.2023
- den Devildom-Bossen wurden Equipmentdrops des Yushiva Gürtelsets (80%) oder der Inselwaffen (20%) zugewiesen
- den Yushiva-Bossen wurde zusätzlich die Chance auf Essenz der Yushiva (1-3 Stck) zugewiesen, sowie die Chance Yushiva's Gürtel direkt zu droppen (0,5%)
12.06.2023
- "Meister-Stil" Skillkarte hinzugefügt und in die Systeme integriert
- "Gerissenheit" Skillkarte aus der Schattenjägerbox entfernt
- "Unterstützende Böe: Selbst" abgeändert: umbenannt zu "Konzentrierte Böe" (angepasst an den englischen Namen), teilt sich nicht mehr die ABklingzeit mit "Unterstützende Böe", erhöht p.Angriff und m.Angriff
- Setbonus des Untergrundsets geändert:
~10% p.Atk,m.Atk, Max HP, Max MP
~15% p.Def, m.Def
~14 Kritische Stärke
17.06.2023
- Stärke der Monster im Untergrund reduziert, die Hexen haben nun zudem den Fokus auf magischem Schaden
- "Macht des Alchemisten" hat nun ebenfalls eine dynamische Anzeige der benötigten Itemmenge
- "Gunst" benötigt nun eine konstant steigende Menge an Sternenstaub (20 Staub Pro Level), diese wird ebenfalls dynamisch im Tooltip angegeben; dies beinhaltet ebenfalls, dass Gunst der Sterne auch auf Skilllevel 20+ funktioniert
- einige Textfehler der Devildom-Quests behoben ebenso wie deren Namen (Story-Texte sind nach wie vor empty strings)
19.06.2023
- Fehler bei den Kreaturenskins gefixt
- Fehler im Gilden-Url gefixt
- die Gilden-Info-Tabelle zeigt nun neben der aktuellen Memberzahl auch die maximale Memberzahl
25.06.2023
- "Blitz" abgeändert: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Eislanze" abgeändert: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Erdlanze" abgeändert: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Lichtlanze" abgeänder: Schaden erhöht, Cooltime reduziert sich um 2% pro Skillkartenplus
- "Heilige Vernichtung" abgeändert: Schaden erhöht, Verzögerung zwischen den Hits um 0,1 Sekunde reduziert, Cooldown reduziert nurnoch um 1 Sekunde pro Level, dafür -2% pro Skillkartenplus
24.07.2023
- Schmied Tarun in Katan hinzugefügt
- Werte des Nusylite-Sets, Fluminis etc angepasst
__**27.07.2023**__
- "Sphäre des Buffdämons" aus den Drops entfernt ( bleibt im NPC Shop aber bestehend )
- Menü der Buffmünzen in NPC "Berater InkDevil" verschoben (Name vorläufig )
- Berater InkDevil eröffnet euch nun folgende Optionen:
-> Coin Trade (tauscht bestimmte Münzen gegen Buffs)
-> Lak Trade (tauscht Lak gegen bestimmte Buffdämonen)
Da die Coins aktuell nicht erhältlich sind, ist eher die zweite Option interessant.
Hier könnt ihr euch einen Buffskill EURER WAHL in einen Buffdämonen speichern lassen!
Der Preis (in Lak) hängt dabei von der Qualität des Buffdämons ab.
- Basic ( bezieht sich auf das Buffniveau vom Basisjob) -> 10 Lak pro Buffdämon
- Low (bezieht sich auf das Buffniveau vom 1. Job ) -> 100 Lak pro Buffdämon
- Mid (bezieht sich auf das Buffniveau vom 2. Job) -> 750 Lak pro Buffdämon
- High (bezieht sich auf das Buffniveau der Meisterklasse) -> 5.000 Lak pro Buffdämon
Dadurch wird neueren Spielern auch ohne Anwesenheit hoher Spieler die Möglichkeit gegeben sich für etwas Arbeit höhere Buffs zu besorgen.
Ich hoffe mit diesem Hybridsystem aus den beiden Varianten meiner Umfrage wird es etwas "einfacher" das System zu verstehen und zu lieben
Randnotiz! ein paar Auswahl-Optionen sind aktuell noch empty string - dies wird im Laufe des Tages behoben.
27.07.23
- fehlende Optionstexte beim Berater InkDevil wurden gefixt
- Preise für die Buffs wurden angepasst
- r2-r6 Angriffswürfel hatten noch ihr altes Gewicht ->fixed
- Devildom Schilder konnten nicht identifiziert werden -> fixed
- Yushivas Accessoire hatte noch fehlende Effekte -> fixed
30.07.2023
- "Unterstützender Anfänger Beutel" wurde zu den Startgeschenken hinzugefügt (10k Traglast, +50 Laufgeschwindigkeit, zeitbegrenzt wie die Starterflügel)
31.07.2023
- Drücken der "Alt"-Taste zeitgleich beim Klicken eines Items nutzt nun den kompletten Stack (nocht nicht 100% in allen Fenstern gecodet)
Dies betrifft nun bereist unter anderem die Interaktion zwischen Lager & Inventar, sowie im Zerstörungsfenster, NPC-Shop(Verkauf), etc
- Einbau "Karte der Evolution" (portables Evolutionieren einer Kreatur) - noch nicht erhältlich
- Fix "Gesegnete Schriftrolle des Schnellverkaufs"
- Einbau "Schriftrolle der Erfrischung" (Kreaturen-Rebuff-Schriftrolle) - noch nicht erhältlich
03.08.2023
- "Massen HP Regeneration" abgeändert, erhöht nun Festwert & Prozentual
- "Massen MP Regeneration" abgeändert, erhöht nun Festwert & Prozentual
- "Karte der Evolution" wurde dem Tiertrainer in den Shop gepackt
- Buffpreise des Buffdaddys im HV orientieren sich am Rang des Spielers
05.08.2023
- duale Waffen haben sich beim Wechsel via Shortcut unter bestimmten Bedingungen nicht wieder korrekt angezogen: fixed
- duale Waffen haben sich beim Einloggen unter bestimmten Bedingungen nicht beide wieder angezogen: fixed
- beim Nutzen von gesegneten Steinen des Erwachens konnte es unter bestimmten Bedingungen passieren, dass die Erweckung nicht gespeichert wurde: fixed
- beim Nutzen von gesegneten Macht der Veränderungen konnte es unter bestimmten Bedingungen passieren, dass die Identifizierung nicht gespeichert wurde: fixed
- Wieder-Identifizierung & Wieder-Erwecken wurde DB-technisch optimiert
06.08.2023
Da ich faul bin:
- Pfeilbündel aus den Markets entfernt
- Lehrlingsköcher auf der Trainingsinsel in den Shop gepackt. **Dieser Köcher ist nur bis Level 50 nutzbar!**
- Preis des Lehrlingsköchers auf 6285 R reduziert
08.08.23
- Fix des Bugs letzter Nacht
- Beim Einloggen wird nun überprüft, ob alle angezogenen Gegenstände noch valide sind und werden ansonsten ausgezogen
- beim Reset des Jobs und bei Änderungen des Levels wird nun ebenfalls ein Check der angezogenen Items durchgeführt und falls nicht mehr valide, werden sie ausgezogen.
Dadurch wird einigen Fehlern vorgebeugt.
Sollte nun wider Erwarten der Bug wieder auftreten, bitte einmal Bescheid geben!
11.08.2023
- es können nun Shops im ganzen HV eröffnet werden
- "Meister der Unendlichkeit" Skillkarte kann nun von allen validen Klassen genutzt werden ( fixed )
- Performance-Update:
+ Lager sowie Inventar (primär Inventar) lädt nun beim Einloggen deutlich schneller!
+ die Laggs beim Massenfarmen wurden nochmals reduziert (danke YoSiem für die Hinweise! )
+ der Autocast eurer Pets wird nun wesentlich effizienter und höher frequentiert ausgeführt ( ziemlich direkt nach Ablauf der Abklingzeit)
+ Bildrate optimiert, sollte nun alles wesentlich flüssiger laufen!
- Blaupausen benötigen nun etwas weniger Stahl ( pro Stufe 30 Stahl bei Waffen Blaupausen, 15 pro Stufe bei Rüstungsblaupausen )
12.08.23
- ein Fehler beim Transfer der Gürtelslots auf einen neuen Gürtel wurde behoben ( danke für die Bugmeldung)
- "Spielzeug des Bärenmädchens" abgeändert: Default Castingzeit von 30 auf 5 Sekunden reduziert
- Schadensskills des Karfunkels angepasst: Schaden der Skills deutlich erhöht
- neue Embleme im Flashsale (Donationsshop) verbaut
- "Harmonie des Lebens" abgeändert: Verwandlungsbuff kann nun via Doppelklick entfernt werden
13.08.2023
- leichtes Anheben der Droprate der MC Gürtelsets
- es können nun MC Gürtelsets im Seelenhort fallen
- "Segen der Bestie" aus den Skillkartenboxen entfernt
- Bestienmeister "Einheit der Bestie" hinzugefügt: Toggle, welcher Stärke, Gewandtheit, Vitalität und Geschicklichkeit erhöht (Fixwert, kleiner Teil prozentual - Werte werden möglicherweise noch angepasst)
Dieser Toggle kann nicht mit den anderen toggles zusammen laufen (bzw kann schon, die Buffs lösen sich aber gegenseitig ab)
- "Einheit der Bestie" Skillkarte hinzugefügt
14.08.2023
- das Auktionshaus bietet nun eine weitere Option für die Dauer an (VibraDragon-Patch benötigt): 168h (also eine Woche)
- "Geist des Drachen" aus der Reittierbox entfernt
- "Uralte Karte - Legendär" in den Shop gepackt: Ausnahmekarte, welche es ermöglicht eine beliebige Legendäre Kreatur wieder aufzuladen
- Änderung "Großmeister Hektor - Tapferkeit" Bosskarte: +1 Kreaturenkontrolle entfernt, -10% MP-Verbrauch hinzugefügt
- Änderung "Großmeister Hektor - Wissen" Bosskarte: +1 Kreaturenkontrolle entfernt, 5% Chance 1% des magischen Skillschadens als HP wiederzugewinnen
Änderungen unter Vorbehalt!
16.08.2023
- Stufe 170 Feuerhöhle eingefügt
- Gildenzonenmaterialien können nun mit einem Klick gelagert werden (eigentlich Update vom 15.08.)
17.08.2023
- Stufe 170 Feuerhöhle freigeschaltet
- Vorbereitungen für Seelendjinn-Mimikrys & Pets in Bearbeitung
18.08.2023
- Halten der Alt-Taste kann jetzt ebenfalls für den Transfer von Items ins Dekompositionsfenster verwendet werden
- Halten Shift,Alt,STRG-Taste können jetzt ebenfalls beim Spendenaltar genutzt werden
- Säurenebel reduziert nun % und Festwert, Schaden skaliert leicht mit m.Angriff
19.08.2023
- "Heikle Feindschaft" aus dem Skilltree des Schattenjägers entfernt
- "Meisterhafter Giftschuss" wurde dem Schattenjäger hinzugefügt
-> AoE-Fernangriff mit DoT-Schaden (nicht stackbar!)
-> teilt sich die Abklingzeit mit Giftschuss
-> bis Level 4 levelbar (2 pro "Fester Wille"-TP)
Änderungen nach Livetests unter Vorbehalt!
- "Karte der Evolution" wird nun nurnoch bei erfolgreicher Evolution verbraucht
- es wurden neue Mimikrys für Pets beim NPC hinzugefügt
- es wurden ebenfalls neue Mimikrys im Donationshop hinzugefügt
English
26.03.2023
- the announce of dropping a T5/T6 pet is now set as private notice if the character is >= Level 160
- the announce when you put a T6 pet into formation for first time is deactivated ( it was primary something I've added in my 9.4 files before I was able to code the taming-message )
27.03.2023
- the Altered Pieces didn't have the bufftime which was written in tooltip -> fixed
01.04.2023
- Stamina Saver renamed to Knowledge Booster
- internal functionality of Knowledge Booster changed
- preparations for easterevent were initiated
02.04.2023
Due to the "unexpected" serverrestarts following changes were activated:
- amount of Poisoned Scale Hama Dryad increased by 1
- Fear & Petrification are now handled a bit different serverside
03.04.2023
- in Easterwonderland more masks are now possible to drop:
-> 3 days, 14 days, 30 days, 365 days
-> 3 days (Stats as already before), 14 days different base stats | +20 Luck | 1% Tamechance, 30 days different base stats | +20 Luck | 1% Tamechance, 365 days different base stats | +20 Luck| 1 Socket
- NPC for the event trade adjusted
-> requires Faded Egg Shells ( the required amount is displayed)
-> Easter Ring & Easter earring changed to awakenable
-> NPC offers you a teleport out of dungeon
__**06.04.2023**__
- since it was requested now several times I decided now to let Equipment drop with a low chance in easter dungeon
- in dragon's Nest is now another mob type which reduces the amount of Standard dragon spawns a bit
- near to Shier spawn now some Cerberus-monsters
- Sandy Beach is now better organized in its spots ( active after serverrestart, might bug until then)
-Costume of Sweet Tooth (previously Hansel and Gretel) re-added, so level rewards will be correct again
- blessed Scroll of Quickselling added (not available yet, will have a bigger rupee-output )
__**07.04.2023**__
- Duration of Dual Summon after Endless Dual Summon buff is expired is set now from 15 to 30 seconds
- attackskills of WD and DT improved
__**08.04.2023**__
- Crystal mountaisn got a small expansion in Northwest-Area.
-> this area contains 165+ Crystal Golems as well as Stone Spirits (both unnamed so far)
-> amount of spawns are actually just a test rn and will be adjusted
__**10.04.2023**__
- a few internal things in VibraDragon were changed. related to that I'll provide a new packed client tomorrow for those who want (optional!)
- minor fixed issues in db
- "Hector's Scroll" was added now to CS, since such an item was requested now several times
-> this item allows the user (lv 145+) to skip Red Farm and both witchquests, so he can start Masterclass without doing those
-> skipped Quests can be done later as well (but remember the % exp are missing after lv 155!)
=> since I don't see this item as expedient I decided to make it CS-exclusive only - I ask for your understanding in that case
__**11.04.2023**__
- "Hysteria" changed: gives now basically 5 seconds (De-)Buff instead of 10 seconds
- "Blind Fury" changed: increases now the duration of "Hysteria" effects by 5 seconds per Skilllevel (that is NOT displayed in skilltooltip except the manual written text)
- "Dual Strike" of Soldier changed: Name changed to "Iron Blow", can now be used with swords and maces, damage increased
__**12.04.2023**__
- Sandy Beach overworked again
- Sand Fairy Queen - Ramiris added; roams around the Sandy Beach areas
- if you get now an item-reward through lottery, you'll be able to read which item you received in chat
__**14.04.2023**__
- roaming Boss "Crystal Golem - Beryllian" & Descendants added to new cv area (active after serverrestart)
- Labyrinth-Dungeon doesn't require an open party anymore if you want to go there solo
- Spawnboxes of LM-UG, Moon-UG overworked
- staged CGs have now a different look
__**19.04.2023**__
- creature artifacts are now tradeable and storeable
- 10 Philosopher's Scrolls can now be combined with a Blessed Energy to create a blessed Scroll (100%)
->this scroll allows to (re-)identify weapons of the Island of Forgotten Gods
- images for a (later) possible Iron Guard pet created
__**22.04.2023**__
- Rune drop (especially 150+) changed
- Drop of Crystal Glasses reduced, Magical Sphere slightly increased in exchange
- "Frost Arrows" changed: toggles now only one buff instead of two. the debuffs were merged to one debuff
- "Master Style" for DE created (not implemented in Skilltree yet):
Increases p.Atk, Evasion and p.Penetration Ratio; Decreases Accuracy
Can't be used with other styles.
__**23.04.2023**__
- the display of dropped items in chat got a bit reduced
- duration, speed & scaling of damage and heal-numbers in mainwindow got reduced by half
- enhanced skillcardboxes can now be opened through combine-window, too, and give out correct enhanced skillcard
__**24.04.2023**__
- changes in RoA: Drop of magical Spheres reduced, Drop of Ancient Ore increased
- Minimumlevel of Island of Forgotten Gods Weapons set to 175
- Ring of Horadric and Soul of Mortis got changed now to earrings (not dropable yet)
- Durability of Island Weapons/Earrings removed
__**25.04.2023**__
- Hotfix: Combination of Crystal Spiders didn't work -> fixed
- Growth Potions for levelranges 1 - 190 and 151 - 170 give now also 200% EXP/JP Bonus (as well as the other Growth Potions do)
__**02.05.2023**__
- Durability of Bosscards removed
- equipment stacks now under some conditions:
An equipment stacks with the same item, if following points are given:
~ same Level
~ same enhancement
~ same elemental effect (jewel)
~ same elemental stats ( from shards)
~ same endurance(Soulstone energy)
~ same ethereal durability
~ same appearance
~ same itemeffect (of my system)
~ same grade (of my system)
An Equipment doesn't Stack anymore as soon as
~ it gets awakened
~ it gets identified
~ it breaks through enhance
~ it has sockets
Existing systems should be all adjusted to it correctly.
If any bug appears related to that - please report instantly to get a fix as soon as possible!
__**05.05.2023**__
- Fixes related to the new stackable equip system were made
- weapons of Island of forgotten Gods got now also their sub-stats as the Redspider-Gear got as well, prices of these weapons adjusted
- some english skills were unreadable -> fixed
- Ranged Pets (Harpyie, Forest Pixie) get now p.atk, atk-speed & Accuracy through the weapon unity
__**06.05.2023**__
- Setbonus of MC Summoner Gear changed
__**09.05.2023**__
- new 3-Day Laktransfer-Implant added
- the Item Expert NPC has now 2 new quests for you (150+), which have the new Aetherpixi field as target
-> previous mentioned Laktransfer Implant is one of the quest rewards, as well as a universal Growth potion
__**10.05.2023**__
- the Item Expert in Horizon has now 2 new quests for you
- if both quests are done, you get a new teleport option for Horizon Fields
__**15.05.2023**__
- Bugfix: if a new-stackable item was tried to move from inventory to storage, if already a same, but non-joinable item was in storage, the storage capacity could be exceeded
-> for those who have already exceeded the storage limit on purpose, the items that you are missing in the storage will be displayed again as soon as there are free slots in storage again and you relog
__**21.05.2023**__
- pre-work for unlocking Soulhort-Dungeon in progress
- Bugfix: If a stackable item was splitted from stack when you put it into auction house, then the gameserver didn't store the ethereal durability correctly into database, which resulted in broken items after crash or restart (funfact, this bug works on retail as well)
- Quest "[Repeat] Clear the Underground Base" requires now golden witches from UG moon, blue witches from UG LM, andRed witches from UG PP (in case I didn't mix it up now)
Skillchanges:
- "Zephyr Strike" changed: DoT ticks now each second, damage increased
- "Thunderbolt Wind Cut" changed: Fixed its working ( there was an issue ), skillcard increases damage now, range slightly increased
- "Final DefenseFinal Defense" changed: Chance per Level increased by 0,5%
- "Shield Barrier" changed: Chance per Level is now 1,5% , Duration increased from 10 to 15 seconds
__**22.05.2023**__
- "Berserker Rage" changed: increases now p.defense ignore by 60% Strength per Skilllevel
__**26.05.2023**__
- "Stun Shaft" changed: is now a front-aoe
- "Hail of the Underworld" changed: damage slightly increased
- textbugs related to lottery-buffs fixed
__**26.05.2023 #2**__
- "Master Style" was now added to Deadeye Skilltree (no skillcard included yet!)
- "Soulhort of Eternity" opened now to get you known to Monsters' strength, bosses & paths through the dungeon. strings will be fixed somewhen this night
-> This dungeon can be entered with lv 154+
- "Energy of Rage" of TP-Quest lasts now always only 1 minute
__**30.05.2023**__
- some texts got fixed and updated to be multilingual
- all "Encouragement" Skills of pets got changed: 5 minutes cooldown, 10 Seconds + 1 Second * Skilllevel Duration, Manaconsume increased, learning costs set to 1 JP
- "Steel Cage" changed: Cooldownset fix to 30 seconds, -3% Cooldown per Skillcard +, range icnreased from 5 to 7.5m, Amount of hits changed to 5 + Skilllevel*0.2
- "Lightning Fury" changed: Cooldown set to 90 Seconds, damage icnreases now also per skillcard+
- "Hellfire Flame" changed: Cooldown set to 90 seconds, -3% Cooldown per Skillcard+
__**03.06.2023**__
- "Offense Breaker","Defense Breaker","Mind Breaker" changed: decrease now also a small amount of %
- "Remorseless" changed: P.defense ignore value per stack got doubled
- "Divine Flare" changed: Damage increased a bit
- Guild Buffer Level 4 increases now the normal running worldbuffs to enhanced ones
__**05.06.2023**__
- issues of some monster skills fixed (they probably need some adjustment now - tell me then)
- "Creature Taming" was still visible in Priest Skilltree -> removed
- preparations for implementing Yushiva Belt were made
__**08.06.2023**__
- devildom-bosses can now parts of yushiva's beltset (80%) or weapons of island (20%)
- Yushiva-Bosses can now drop Yushiva's Essence (1-3 pieces) as well as a very small chance (0,5%) to drop Yushiva's Belt directly
__**12.06.2023**__
- "Master Style" Skillcard implemented and integrated in systems
- "Demonic Howl" Skillcard removed from Deadeye Skillcardbox
- "Focused Gust" changed: does not share its cooldown with "Supporting Gust" anymore, increases p.atk and m.atk
- Setbonus of UG-Set changed:
~10% p.Atk,m.Atk, Max HP, Max MP
~15% p.Def, m.Def
~14 Critical Power
__**17.06.2023**__
- strength of monsters in underground-dungeons got decreased, the witches got their focus now on magical damage
- "Power of Alchemists" got now also a dynamic display of required Soulstone Powder
- "Grace" requires now a constant increasing amount of Grace Sliver, which is also shown in tooltip dynamically; this also includes now working skilllevels lv20 and above
- fixed some DD-Quest Strings as well as their questnames (storytexts are still empty string rn )
__**19.06.2023**__
- issues with creature skins fixed
- issues with guild-urls fixed
- the guild-info table shows now also the maximum member count
__**24.07.2023**__
- Smith Tarun added to Katan
- enhance values of Nusylite-equipment, Fluminis etc fixed
__**27.07.2023**__
- "Buffdemon's Sphere" removed from drops (but remains in the NPC shop)
- Moved menu of buff coins to NPC "Advisor InkDevil" (name tentative)
- Advisor InkDevil now gives you the following options:
-> Coin Trade (exchanges certain coins for buffs)
-> Lak Trade (exchanges Lak for certain buff demons)
Since the coins are currently not available, the second option is more interesting.
Here you can have a buffskill of YOUR CHOICE stored in a buffdemon!
The price (in Lak) depends on the quality of the buffdemon.
- Basic (refers to the buff level of the basic job) -> 10 lak per buffdemon
- Low (refers to the buff level of the 1st job) -> 100 lak per buffdemon
- Mid (refers to the buff level of the 2nd job) -> 750 lak per buffdemon
- High (refers to master class buff level) -> 5,000 lak per buffdemon
This gives newer players the opportunity to get higher buffs for some work, even without high players present.
I hope with this hybrid system from the two variants of my survey it will be a little "easier" to understand and love the system
Sidenote! A few options to choose are still empty string - this will be solved somewhen today.
- missing option strings at advisor InkDevil were fixed
- prices for buffs adjusted
- r2-r6 attacker cubes still had their old weight-> fixed
- Devildom Shields weren't identifyable-> fixed
- Yushiva's Accessoire had some missing itemeffects -> fixed
__**30.07.2023**__
- "Supportive Beginner's Bag" added to starter presents (10k Max.Weight, +50 Movespeed, timed like the starter wings)
__**31.07.2023**__
- Pressing "Alt" while clicking on a stacked item will move now all items of that stack (not implemented in 100% of all windows-interactions yet!)
This works already for example for interaction between storage & inventory, as well as for selling stuff to NPC; etc.
- implementing Card of Evolution (portable item to evolve a creature) - not buyable yet
- Fix "Blessed Quickselling Scroll"
- implementing Scroll of Refreshment (Creature rebuffing scroll) -> not buyable yet
__**03.08.2023**__
- "Mass Bless HP Regen" changed, increases now by a fix value and by percentage
- "Mass Bless MP Regen" changed, increases now by a fix value and by percentage
- "Card of Evolution" can now be bought at Creature Enchanter
- prices for buffs from buff druid are now in direct relation to the player's rank
__**05.08.2023**__
- dual weapons didn't put themself on correctly under specific conditions when they're switched via shortcut: fixed
- dual weapons didn't put themself on correctly under specific conditions when player relogged: fixed
- when using Blessed Awakening stones on stackable gear it was possible under specific conditions that the awakening wasn't stored properly : fixed
- when using BPOCs on stackable gear it was possible under specific conditions that the identification wasn't stored properly : fixed
- Re-Identification & Re-awakening was optimized on DB-side
__**06.08.2023**__
Because I'm lazy:
- Arrow Bundles removed from markets
- Quiver added to shops on trainees island **This quiver is only working until you reach Level 50!**
- price of that quiver reduced to 6285 R
__**08.08.23**__
- Fix of last night's bug
- if you login now, the items you wore will be checked and unequipped in case they aren't valid for your character anymore
- if you reset your job or your level changes all of the items you wear will be checked, in case they aren't valid anymore they will be unequipped.
This should prevent several bugs which appeared lately related to my stackable equipment system.
**in case someone still gets that bug - even if I don't expect it to happen - please report as soon as possible!**
__**11.08.2023**__
- you can open now shops everywhere in hidden village
- "Summon Mastery" Skillcard can now be used from all valid classes ( fixed )
- Performance-Update:
+ Storage as well as invenotry (primary inventory) loads now significantly faster!
+ some laggs of mass farming are further reduced (thanks YoSiem for the hints! )
+ autocast of petskills are now executed much more efficient with a higher frequency ( nearly instant after cooldown run out )
+ framerate optimized, should run now much smoother!
- blueprints need now less extreme power ( 30 Extreme Power per stage for weapons, 15 per stage for armor stuff )
__**12.08.23**__
- an issue with Beltslot-Transfer was fixed ( thx for Bugreport)
- "Girl Bears Four Leaf Clover" changed: Default Castingtime reduced from 30 to 5 Seconds
- damageskills of carbuncle increased significantly
- new emblems added to flashsale in donationshop
- "Harmony of Life" changed: Tranformation-Buff can now be removed via double click
__**13.08.2023**__
- slightly increase of MC beltset-dropchance in cube
- added beltset-dropchance to Soulhort
- "Howl at the Moon" card removed from skillcard boxes
- Beast Master got new skill "Unity of the Beast" : Toggle, which increases strength, vitality, dexterity and agility (Fix value, small percentage value - values might be adjusted)
This toggle cannot be used with other unity-toggles of that class (well...it can, but their buffs will overwrite each other)
- "Unity of the Beast" Skillcard added
__**14.08.2023**__
- auction house offers now a new option for duration: Very Long (168h, so, one week)
- "Dragon's Spirit" removed from Random Box of Mounts
- "Ancient Card - Legendary" added to donationshop: Exceptional Card, which allows you (and is its only purpose) to charge any legendary staged creature
- Changed "Grand Master Hector's Courage" Bosscard: +1 Creature Control removed, -10% MP-Consume added
- Changed "Grand Master Hector's Knowledge" Bosscard: +1 Creature Control removed, 5% Chance to gain 1% of magical skilldamage as HP
Adjustments possible!
__**16.08.2023**__
- Level 170 Vulcanus Dungeon prepared (no active yet!)
- materials for guild zone can now be stored in guild bank with one click all together (in fact that update was from 15.08. )
__**17.08.2023**__
- level 170 vulcanus dungeon now enterable
- preparations for soulgenie & Pets in progress
__**18.08.2023**__
- holding Alt can now also be used for adding items to decomposing-window
- holding Shift,Alt,Ctrl can now be used for adding items to Altar as well
- Acid Spray reduces now by % and fix value, damage scales slightly with m.atk
__**19.08.2023**__
- "Subtile Enmity" removed from Deadeye Skilltree
- "Masterful Poison Shot" was created & added to Deadeye Skilltree
-> AoE-Distance-Attack with DoT-Damage (not stackable!)
-> shares Cooltime with Poison Shot
-> up to Level 4 (2 per "Iron Will"-TP)
**-> atm NOT included in skillcard boxes & Power of Change randompool!!! Will be included after next restart!**
Changes might be possible depending on live-tests!
- "Card of Evolution" is now only consumed when evolution was successful
- new pet Mimikrys were added to NPC-shop ingame
- new pet Mimikrys were added to donation shop (Decoration -> Creature Skins )
- the announce of dropping a T5/T6 pet is now set as private notice if the character is >= Level 160
- the announce when you put a T6 pet into formation for first time is deactivated ( it was primary something I've added in my 9.4 files before I was able to code the taming-message )
27.03.2023
- the Altered Pieces didn't have the bufftime which was written in tooltip -> fixed
01.04.2023
- Stamina Saver renamed to Knowledge Booster
- internal functionality of Knowledge Booster changed
- preparations for easterevent were initiated
02.04.2023
Due to the "unexpected" serverrestarts following changes were activated:
- amount of Poisoned Scale Hama Dryad increased by 1
- Fear & Petrification are now handled a bit different serverside
03.04.2023
- in Easterwonderland more masks are now possible to drop:
-> 3 days, 14 days, 30 days, 365 days
-> 3 days (Stats as already before), 14 days different base stats | +20 Luck | 1% Tamechance, 30 days different base stats | +20 Luck | 1% Tamechance, 365 days different base stats | +20 Luck| 1 Socket
- NPC for the event trade adjusted
-> requires Faded Egg Shells ( the required amount is displayed)
-> Easter Ring & Easter earring changed to awakenable
-> NPC offers you a teleport out of dungeon
__**06.04.2023**__
- since it was requested now several times I decided now to let Equipment drop with a low chance in easter dungeon
- in dragon's Nest is now another mob type which reduces the amount of Standard dragon spawns a bit
- near to Shier spawn now some Cerberus-monsters
- Sandy Beach is now better organized in its spots ( active after serverrestart, might bug until then)
-Costume of Sweet Tooth (previously Hansel and Gretel) re-added, so level rewards will be correct again
- blessed Scroll of Quickselling added (not available yet, will have a bigger rupee-output )
__**07.04.2023**__
- Duration of Dual Summon after Endless Dual Summon buff is expired is set now from 15 to 30 seconds
- attackskills of WD and DT improved
__**08.04.2023**__
- Crystal mountaisn got a small expansion in Northwest-Area.
-> this area contains 165+ Crystal Golems as well as Stone Spirits (both unnamed so far)
-> amount of spawns are actually just a test rn and will be adjusted
__**10.04.2023**__
- a few internal things in VibraDragon were changed. related to that I'll provide a new packed client tomorrow for those who want (optional!)
- minor fixed issues in db
- "Hector's Scroll" was added now to CS, since such an item was requested now several times
-> this item allows the user (lv 145+) to skip Red Farm and both witchquests, so he can start Masterclass without doing those
-> skipped Quests can be done later as well (but remember the % exp are missing after lv 155!)
=> since I don't see this item as expedient I decided to make it CS-exclusive only - I ask for your understanding in that case
__**11.04.2023**__
- "Hysteria" changed: gives now basically 5 seconds (De-)Buff instead of 10 seconds
- "Blind Fury" changed: increases now the duration of "Hysteria" effects by 5 seconds per Skilllevel (that is NOT displayed in skilltooltip except the manual written text)
- "Dual Strike" of Soldier changed: Name changed to "Iron Blow", can now be used with swords and maces, damage increased
__**12.04.2023**__
- Sandy Beach overworked again
- Sand Fairy Queen - Ramiris added; roams around the Sandy Beach areas
- if you get now an item-reward through lottery, you'll be able to read which item you received in chat
__**14.04.2023**__
- roaming Boss "Crystal Golem - Beryllian" & Descendants added to new cv area (active after serverrestart)
- Labyrinth-Dungeon doesn't require an open party anymore if you want to go there solo
- Spawnboxes of LM-UG, Moon-UG overworked
- staged CGs have now a different look
__**19.04.2023**__
- creature artifacts are now tradeable and storeable
- 10 Philosopher's Scrolls can now be combined with a Blessed Energy to create a blessed Scroll (100%)
->this scroll allows to (re-)identify weapons of the Island of Forgotten Gods
- images for a (later) possible Iron Guard pet created
__**22.04.2023**__
- Rune drop (especially 150+) changed
- Drop of Crystal Glasses reduced, Magical Sphere slightly increased in exchange
- "Frost Arrows" changed: toggles now only one buff instead of two. the debuffs were merged to one debuff
- "Master Style" for DE created (not implemented in Skilltree yet):
Increases p.Atk, Evasion and p.Penetration Ratio; Decreases Accuracy
Can't be used with other styles.
__**23.04.2023**__
- the display of dropped items in chat got a bit reduced
- duration, speed & scaling of damage and heal-numbers in mainwindow got reduced by half
- enhanced skillcardboxes can now be opened through combine-window, too, and give out correct enhanced skillcard
__**24.04.2023**__
- changes in RoA: Drop of magical Spheres reduced, Drop of Ancient Ore increased
- Minimumlevel of Island of Forgotten Gods Weapons set to 175
- Ring of Horadric and Soul of Mortis got changed now to earrings (not dropable yet)
- Durability of Island Weapons/Earrings removed
__**25.04.2023**__
- Hotfix: Combination of Crystal Spiders didn't work -> fixed
- Growth Potions for levelranges 1 - 190 and 151 - 170 give now also 200% EXP/JP Bonus (as well as the other Growth Potions do)
__**02.05.2023**__
- Durability of Bosscards removed
- equipment stacks now under some conditions:
An equipment stacks with the same item, if following points are given:
~ same Level
~ same enhancement
~ same elemental effect (jewel)
~ same elemental stats ( from shards)
~ same endurance(Soulstone energy)
~ same ethereal durability
~ same appearance
~ same itemeffect (of my system)
~ same grade (of my system)
An Equipment doesn't Stack anymore as soon as
~ it gets awakened
~ it gets identified
~ it breaks through enhance
~ it has sockets
Existing systems should be all adjusted to it correctly.
If any bug appears related to that - please report instantly to get a fix as soon as possible!
__**05.05.2023**__
- Fixes related to the new stackable equip system were made
- weapons of Island of forgotten Gods got now also their sub-stats as the Redspider-Gear got as well, prices of these weapons adjusted
- some english skills were unreadable -> fixed
- Ranged Pets (Harpyie, Forest Pixie) get now p.atk, atk-speed & Accuracy through the weapon unity
__**06.05.2023**__
- Setbonus of MC Summoner Gear changed
__**09.05.2023**__
- new 3-Day Laktransfer-Implant added
- the Item Expert NPC has now 2 new quests for you (150+), which have the new Aetherpixi field as target
-> previous mentioned Laktransfer Implant is one of the quest rewards, as well as a universal Growth potion
__**10.05.2023**__
- the Item Expert in Horizon has now 2 new quests for you
- if both quests are done, you get a new teleport option for Horizon Fields
__**15.05.2023**__
- Bugfix: if a new-stackable item was tried to move from inventory to storage, if already a same, but non-joinable item was in storage, the storage capacity could be exceeded
-> for those who have already exceeded the storage limit on purpose, the items that you are missing in the storage will be displayed again as soon as there are free slots in storage again and you relog
__**21.05.2023**__
- pre-work for unlocking Soulhort-Dungeon in progress
- Bugfix: If a stackable item was splitted from stack when you put it into auction house, then the gameserver didn't store the ethereal durability correctly into database, which resulted in broken items after crash or restart (funfact, this bug works on retail as well)
- Quest "[Repeat] Clear the Underground Base" requires now golden witches from UG moon, blue witches from UG LM, andRed witches from UG PP (in case I didn't mix it up now)
Skillchanges:
- "Zephyr Strike" changed: DoT ticks now each second, damage increased
- "Thunderbolt Wind Cut" changed: Fixed its working ( there was an issue ), skillcard increases damage now, range slightly increased
- "Final DefenseFinal Defense" changed: Chance per Level increased by 0,5%
- "Shield Barrier" changed: Chance per Level is now 1,5% , Duration increased from 10 to 15 seconds
__**22.05.2023**__
- "Berserker Rage" changed: increases now p.defense ignore by 60% Strength per Skilllevel
__**26.05.2023**__
- "Stun Shaft" changed: is now a front-aoe
- "Hail of the Underworld" changed: damage slightly increased
- textbugs related to lottery-buffs fixed
__**26.05.2023 #2**__
- "Master Style" was now added to Deadeye Skilltree (no skillcard included yet!)
- "Soulhort of Eternity" opened now to get you known to Monsters' strength, bosses & paths through the dungeon. strings will be fixed somewhen this night
-> This dungeon can be entered with lv 154+
- "Energy of Rage" of TP-Quest lasts now always only 1 minute
__**30.05.2023**__
- some texts got fixed and updated to be multilingual
- all "Encouragement" Skills of pets got changed: 5 minutes cooldown, 10 Seconds + 1 Second * Skilllevel Duration, Manaconsume increased, learning costs set to 1 JP
- "Steel Cage" changed: Cooldownset fix to 30 seconds, -3% Cooldown per Skillcard +, range icnreased from 5 to 7.5m, Amount of hits changed to 5 + Skilllevel*0.2
- "Lightning Fury" changed: Cooldown set to 90 Seconds, damage icnreases now also per skillcard+
- "Hellfire Flame" changed: Cooldown set to 90 seconds, -3% Cooldown per Skillcard+
__**03.06.2023**__
- "Offense Breaker","Defense Breaker","Mind Breaker" changed: decrease now also a small amount of %
- "Remorseless" changed: P.defense ignore value per stack got doubled
- "Divine Flare" changed: Damage increased a bit
- Guild Buffer Level 4 increases now the normal running worldbuffs to enhanced ones
__**05.06.2023**__
- issues of some monster skills fixed (they probably need some adjustment now - tell me then)
- "Creature Taming" was still visible in Priest Skilltree -> removed
- preparations for implementing Yushiva Belt were made
__**08.06.2023**__
- devildom-bosses can now parts of yushiva's beltset (80%) or weapons of island (20%)
- Yushiva-Bosses can now drop Yushiva's Essence (1-3 pieces) as well as a very small chance (0,5%) to drop Yushiva's Belt directly
__**12.06.2023**__
- "Master Style" Skillcard implemented and integrated in systems
- "Demonic Howl" Skillcard removed from Deadeye Skillcardbox
- "Focused Gust" changed: does not share its cooldown with "Supporting Gust" anymore, increases p.atk and m.atk
- Setbonus of UG-Set changed:
~10% p.Atk,m.Atk, Max HP, Max MP
~15% p.Def, m.Def
~14 Critical Power
__**17.06.2023**__
- strength of monsters in underground-dungeons got decreased, the witches got their focus now on magical damage
- "Power of Alchemists" got now also a dynamic display of required Soulstone Powder
- "Grace" requires now a constant increasing amount of Grace Sliver, which is also shown in tooltip dynamically; this also includes now working skilllevels lv20 and above
- fixed some DD-Quest Strings as well as their questnames (storytexts are still empty string rn )
__**19.06.2023**__
- issues with creature skins fixed
- issues with guild-urls fixed
- the guild-info table shows now also the maximum member count
__**24.07.2023**__
- Smith Tarun added to Katan
- enhance values of Nusylite-equipment, Fluminis etc fixed
__**27.07.2023**__
- "Buffdemon's Sphere" removed from drops (but remains in the NPC shop)
- Moved menu of buff coins to NPC "Advisor InkDevil" (name tentative)
- Advisor InkDevil now gives you the following options:
-> Coin Trade (exchanges certain coins for buffs)
-> Lak Trade (exchanges Lak for certain buff demons)
Since the coins are currently not available, the second option is more interesting.
Here you can have a buffskill of YOUR CHOICE stored in a buffdemon!
The price (in Lak) depends on the quality of the buffdemon.
- Basic (refers to the buff level of the basic job) -> 10 lak per buffdemon
- Low (refers to the buff level of the 1st job) -> 100 lak per buffdemon
- Mid (refers to the buff level of the 2nd job) -> 750 lak per buffdemon
- High (refers to master class buff level) -> 5,000 lak per buffdemon
This gives newer players the opportunity to get higher buffs for some work, even without high players present.
I hope with this hybrid system from the two variants of my survey it will be a little "easier" to understand and love the system
Sidenote! A few options to choose are still empty string - this will be solved somewhen today.
- missing option strings at advisor InkDevil were fixed
- prices for buffs adjusted
- r2-r6 attacker cubes still had their old weight-> fixed
- Devildom Shields weren't identifyable-> fixed
- Yushiva's Accessoire had some missing itemeffects -> fixed
__**30.07.2023**__
- "Supportive Beginner's Bag" added to starter presents (10k Max.Weight, +50 Movespeed, timed like the starter wings)
__**31.07.2023**__
- Pressing "Alt" while clicking on a stacked item will move now all items of that stack (not implemented in 100% of all windows-interactions yet!)
This works already for example for interaction between storage & inventory, as well as for selling stuff to NPC; etc.
- implementing Card of Evolution (portable item to evolve a creature) - not buyable yet
- Fix "Blessed Quickselling Scroll"
- implementing Scroll of Refreshment (Creature rebuffing scroll) -> not buyable yet
__**03.08.2023**__
- "Mass Bless HP Regen" changed, increases now by a fix value and by percentage
- "Mass Bless MP Regen" changed, increases now by a fix value and by percentage
- "Card of Evolution" can now be bought at Creature Enchanter
- prices for buffs from buff druid are now in direct relation to the player's rank
__**05.08.2023**__
- dual weapons didn't put themself on correctly under specific conditions when they're switched via shortcut: fixed
- dual weapons didn't put themself on correctly under specific conditions when player relogged: fixed
- when using Blessed Awakening stones on stackable gear it was possible under specific conditions that the awakening wasn't stored properly : fixed
- when using BPOCs on stackable gear it was possible under specific conditions that the identification wasn't stored properly : fixed
- Re-Identification & Re-awakening was optimized on DB-side
__**06.08.2023**__
Because I'm lazy:
- Arrow Bundles removed from markets
- Quiver added to shops on trainees island **This quiver is only working until you reach Level 50!**
- price of that quiver reduced to 6285 R
__**08.08.23**__
- Fix of last night's bug
- if you login now, the items you wore will be checked and unequipped in case they aren't valid for your character anymore
- if you reset your job or your level changes all of the items you wear will be checked, in case they aren't valid anymore they will be unequipped.
This should prevent several bugs which appeared lately related to my stackable equipment system.
**in case someone still gets that bug - even if I don't expect it to happen - please report as soon as possible!**
__**11.08.2023**__
- you can open now shops everywhere in hidden village
- "Summon Mastery" Skillcard can now be used from all valid classes ( fixed )
- Performance-Update:
+ Storage as well as invenotry (primary inventory) loads now significantly faster!
+ some laggs of mass farming are further reduced (thanks YoSiem for the hints! )
+ autocast of petskills are now executed much more efficient with a higher frequency ( nearly instant after cooldown run out )
+ framerate optimized, should run now much smoother!
- blueprints need now less extreme power ( 30 Extreme Power per stage for weapons, 15 per stage for armor stuff )
__**12.08.23**__
- an issue with Beltslot-Transfer was fixed ( thx for Bugreport)
- "Girl Bears Four Leaf Clover" changed: Default Castingtime reduced from 30 to 5 Seconds
- damageskills of carbuncle increased significantly
- new emblems added to flashsale in donationshop
- "Harmony of Life" changed: Tranformation-Buff can now be removed via double click
__**13.08.2023**__
- slightly increase of MC beltset-dropchance in cube
- added beltset-dropchance to Soulhort
- "Howl at the Moon" card removed from skillcard boxes
- Beast Master got new skill "Unity of the Beast" : Toggle, which increases strength, vitality, dexterity and agility (Fix value, small percentage value - values might be adjusted)
This toggle cannot be used with other unity-toggles of that class (well...it can, but their buffs will overwrite each other)
- "Unity of the Beast" Skillcard added
__**14.08.2023**__
- auction house offers now a new option for duration: Very Long (168h, so, one week)
- "Dragon's Spirit" removed from Random Box of Mounts
- "Ancient Card - Legendary" added to donationshop: Exceptional Card, which allows you (and is its only purpose) to charge any legendary staged creature
- Changed "Grand Master Hector's Courage" Bosscard: +1 Creature Control removed, -10% MP-Consume added
- Changed "Grand Master Hector's Knowledge" Bosscard: +1 Creature Control removed, 5% Chance to gain 1% of magical skilldamage as HP
Adjustments possible!
__**16.08.2023**__
- Level 170 Vulcanus Dungeon prepared (no active yet!)
- materials for guild zone can now be stored in guild bank with one click all together (in fact that update was from 15.08. )
__**17.08.2023**__
- level 170 vulcanus dungeon now enterable
- preparations for soulgenie & Pets in progress
__**18.08.2023**__
- holding Alt can now also be used for adding items to decomposing-window
- holding Shift,Alt,Ctrl can now be used for adding items to Altar as well
- Acid Spray reduces now by % and fix value, damage scales slightly with m.atk
__**19.08.2023**__
- "Subtile Enmity" removed from Deadeye Skilltree
- "Masterful Poison Shot" was created & added to Deadeye Skilltree
-> AoE-Distance-Attack with DoT-Damage (not stackable!)
-> shares Cooltime with Poison Shot
-> up to Level 4 (2 per "Iron Will"-TP)
**-> atm NOT included in skillcard boxes & Power of Change randompool!!! Will be included after next restart!**
Changes might be possible depending on live-tests!
- "Card of Evolution" is now only consumed when evolution was successful
- new pet Mimikrys were added to NPC-shop ingame
- new pet Mimikrys were added to donation shop (Decoration -> Creature Skins )
And also some made a nice video to get some input:
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