einfach nur geil THX
Quote:
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--Eine neue Quest
--erstellt mit dem Biologen Quest Editor
--Made by _DownTime from elitepvpers.com
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quest Bringe mir etwas begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >=1 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum()
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Bringe mir etwas")
end
when button or info begin
say_title("Bringe mir etwas")
say("")
say("Guten Tag,")
say("Ich bins der Biologe.")
say("Ich wollte dich fragen, ob du mir")
say("Wildhundmünzen bringen kannst?")
say("am besten 20 Stück")
say("die droppst du bei Wildhunden")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
.chat."Quest" begin
target.delete("__TARGET__")
say(":")
--- l
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Auftrag von ")
end
when button or info begin
say_title("Quest")
--- l
say("")
say(" gab euch den Auftrag")
say("20 Wildhundmünze zu sammeln!")
say("Das Item bekommt ihr von Wildhund.")
say("Viel Glueck!")
say("")
say_item_vnum(99995)
say_reward(" Du hast".." "..pc.getqf("collect_count").." bis jetzt gesammelt!")
say("")
end
when 71035.use begin --°g´bÃĤô
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Bessere Droppchance!")
say("")
return
end
if pc.count_item(99995)==0 then
say("")
say("Du hast keine!")
say("Lauf los und besorg mir welche!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 101.kill begin
if pc.count_item(99995)<20-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(99995, 1)
end
end
when .chat."Quest" with pc.count_item(99995) >0 begin
say("Einen Moment!")
--- l
say("Ich werde das Item")
say("schnell mal ueberpruefen.")
say("Hoffentlich klappt alles!")
say("")
pc.remove_item(99995, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=99991
else
pass_percent=99991
end
local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 19 then --5*Ó¥H¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --¨ú±o¤@* +1
say(":")
say("Perfekt! Das Item ist in Ordnung")
say("Du hast bis jetzt ".." "..20-pc.getqf("collect_count").. " abgegeben!")
say("Bring mir die restlichen!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
say(":")
say("Yuhu! Du hast mir")
say("alles gebracht!")
say("Dafür werde ich dich wie versprochen")
say("belohnen!")
say("")
say_reward("Du bekommst ein Verbessserungsmünze!")
say_reward("Du bekommst ein Name!")
say_reward("Du bekommst ein Name!")
say_reward("Du bekommst 1000000 Yang!")
say_reward("Du bekommst 20000 Erfahrung!")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
pc.give_item2(99991)
pc.give_item2(Value)
pc.give_item2(Value)
pc.change_money(1000000)
pc.give_exp2(20000)
set_quest_state("levelup","run")
return
else
say(":")
say("Dieses Item ist von schlechter Qualität!")
say("Es kann nicht verwendet werden.")
say("Hole mir ein neues!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
end
end
state __complete begin
end
end