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Originally Posted by xSess
Ich finde eher, wie ich schon geschrieben habe, dass genau deswegen Metin2 scheiße ist... Was will ich mit irgendwelchen geklauten Feature's aus anderen Game's (selbst wenn einige selber erstellt wurden). Metin2 ist einfach ein simples Spiel & das sollte auch so bleiben...
Ich meine vergleich bitte heute PvP(Vorallem PvP) mit den damaligen Middle-/als auch Oldschool-Servern...
Weißte wieso das heute so crap ist?! Bzw. warum damals kaum welche in's PvP-System Zeit reinstecken mussten, weil's über weite Strecken immer optimal war?
Ich sag's dir: 4-5 Bonistufen
Das liegt an sonst nichts anderem..
War jetzt zwar kein direkter Vergleich mit dem was du behauptet hast, aber dazu komm ich ja jetzt.
Wie kommst du auf die Idee, das Server mit eigenen Map's, neuen Design's meist extreme Userzahlen aufweisen? Seh ich leider komplett anders. Dazu kommt wie gesagt dann eben der Punkt, den ich oben erwähnt habe.
Was bringen mir zig-Feature's wenn das wichtigste in Metin2 PvP(PvM kann man auch noch dazu nehmen), einfach der größte Crap ist? Dann wundern sich immer die meisten User, warum nach 2-3 Wochen dann der Server nach sonst so krassen Userzahlen so rapide fällt & im Endeffekt in 85% der Fällen offline ist..
Leider ist das Hauptproblem, dass heutzutage zuviele Kid's in der Com sind, die Serverstart's dauerhaft versauen. Neulinge garnicht erst die Chance geben Server zu machen, da die Vorstellung nicht überdimensional gut ist...o.Ä
Dazu kommt das die meisten P-Server Spieler keinem mehr trauen & Server die 4-5 Bonistufen/Lowrate o.Ä sind, garnicht erst anspielen bzw. weiter Zeit investieren, da der Server meist nur 2-3 Wochen hält. Wäre vllt. nicht bei jedem Server so, ist aber schon 'n hohe Wahrscheinlichkeit, wobei in diesen Servern eher die Zukunft steckt... Statt in denen, die heutzutage on gehen. Was will ich auf einem Server mit 2 Bonistufen max. 3. Kann ich dir schon mit 100% Wahrscheinlichkeit sagen, dass das PvP-System scheiße ist.
Soviel dazu :P
mit freundlichem Gruß
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Erstmal danke für den Beitrag, und ich versteh deinen Standpunkt. Vorraussetzung ist halt, dass die Features in das Gameplay richtig eingebunden werden. Das gelingt den wenigsten und erfordert ein bisschen Verständnis, das leider nicht jeder an den Tag legt. Kann von mir zum Glück behaupten Plan von Gamedesign zu haben :)
Zum Pvp-System: Es ist halt verdammt schwer es komplett anzupassen. Problem sind die viel zu hohen Boni, die ja mittlerweile sogar auf DE das Pvp-System vollkommen hingerichtet haben. Schwer heißt allerdings nicht unmöglich - wenn man es wirklich will kann man das auch hinbekommen.
Kapiere allerdings nicht deine Kritik mit den Bonistufen. Warum sollten 4-5 Bonistufen etwas dagegen tun? Meinst du, dass nicht jeder mit perfekten Boni rumrennen soll? Gerade das seh ich auch als Schwachsinn an...
Annahme: Es gäbe nur eine Bonistufe - unvorstellbar ich weiß, aber nehm es mal an. Jeder würde mit den gleichen Boni rumlaufen - dann gibt es noch 2 Variablen, die etwas ändern würden:
-> Skill. Ja, es gibt Skill in Metin2, hat auch etwas gedauert bis ich das gecheckt habe.
-> Andere EQ-bezogene Faktoren wie Uppstufe, Höhe der Steine, Fertigkeiten, Nebenskills, etc.
Die Variable "Glück", welche über das Switchen definiert ist, wäre dann nicht vorhanden, was meiner Meinung nach am besten so wäre. Langes Switchen hält einen nur vom Pvp ab, weil irgendwann rennt man eh mit perfekten rum, egal wie schwer das Switchen war... dann macht man halt Pandora2-Reloaded und lässt seinen PC monatelang laufen. Strom ist ja noch nicht teuer genug :D
Falls du was anderes gemeint hast klär mich auf^^
LG
@faca6: Geh mal auf nen Flohmarkt und kauf dir ein N64 oder SNES, das wär glaub ich das richtige für dich :D