Neocron 2 - Custom RPOS

08/04/2005 12:30 Tibbel#31
hab auch mal rumschnippelt^^
aber noch net fertsch
08/04/2005 16:46 Imperium#32
cool wann released du deins ? ^^
08/05/2005 14:39 FUKOS#33
würde mich au interessieren :D

sieht es hammer aus :D
08/08/2005 23:30 Tibbel#34
***Update***

fast alle Fenster umgestaltet außer:

- Term
- Sector-Map
- Outfitter
- HyperCom
- Options
- TeamWindow
- GenRep
- Factions
- Navray
- VehicleWindow

`Hust` doch noch so viele^^

naja, könnt noch ein bissl dauern
08/08/2005 23:32 DaKing#35
Na dann gib wenigstens schomal eine BETA raus :)
08/09/2005 00:06 Imperium#36
ich will auch ne BETA PLZ bekommste auch hammer karma
08/09/2005 00:25 Hacki#37
Das sieht um Welten übersichtlicher aus als das Gewurschtel von KK. Sehr nice!
08/09/2005 00:32 Tibbel#38
Ok, überredet
(das is aber net mal ne Alpha wert)

Denn "Rest" mach ich heutnacht/morgen/unddienachtdannach/blablub

***Neue Version weiter unter***
08/09/2005 00:40 duffi#39
das erinnert irgendwie stark an Neocron1 :)

aber nice work
08/09/2005 00:45 Tibbel#40
kommt auch alles von Neocron 1

wenn noch wer zufälligerweiseirgendwieundirgendwo den
NeocronLauncher Pro hat und noch ein paar von denn
Grafikmodification (Daz-HUD) aus NC1 Zeiten hat.

Ich könnt´s gebrauchen^^
08/09/2005 13:01 DaKing#41
Ich hoffe das is das was du meinst, hab ich eben noch gefrunden bei mir ;)
08/10/2005 19:54 Tibbel#42
So beinahe fertig

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Das nur noch
- Outfitter
- HyperCom
- GenRep
- Factions - fertig :cool:
- Options - fertig :cool:


***Update***

wieder zwei weg

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08/13/2005 02:03 Tibbel#43
***Update***

diesmal mit neuem HyperCom und Outfitter
und neuen Sector-Maps für Neocron (Achtung: ned von mir)

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einfach die datein im neocron ordner in .../gfx/rposv3 entpacken
den Ordner Maps bloß ins .../gfx kopieren

Danke nochmal an DaKing fürs DaZ-Hud
11/25/2005 01:33 Psy|Monk#44
Sehr schön, sehr schön....saubere Arbeit! Nicht mehr dieses öde standart Hud....
07/10/2006 12:31 Tibbel#45
***Update***

habs mal komplett neu macht, sieht jetzt bissl besser aus

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einfach die datein im neocron ordner in .../gfx/rposv3 entpacken