[RELEASE] Bossmonster Greif

10/05/2013 23:00 "Sh4Xx"#31
:D :) Wenns soweiter ^geht kannste dir nen eigenes SAmmelthreath machen xP
10/05/2013 23:07 [SA]Tears aka.[BlackBite]#32
xDD soweit kommts noch :D ne habe in nächster zeit keine lust auf mobs keys waren bei dem zuviel :D
10/05/2013 23:11 "Sh4Xx"#33
Joa mache dir gleich noch nen Video :)

da mir deine Mob´s gefallen

€: muss erst nioich was tran machen
10/05/2013 23:19 [SA]Tears aka.[BlackBite]#34
jo super das de n video machst :3
10/05/2013 23:39 "Sh4Xx"#35
Die Animation zeit etc werd eich jetzt net einstellen :) aber vidoe wird in 1 - 2 h da sein.
10/05/2013 23:42 [SA]Tears aka.[BlackBite]#36
sehr nice, ja musste auch nich zwingend is nur bei den atatck anis ganz nett da er sonst die eine attacke unterbricht und die zweite ausführt, kannst auch ma eine der attack anis mit der beigelegten attack3 animation austauschen das is glaub die ultraattack von dem viech gewesen die hat pervers viel zeit gekostet^^

€: Gesehen das Attack Animation 1 die geile is, hab auch gesehen hab Attack Animation3 vergessen mit rein zu packen lade sie hier hoch.
10/06/2013 00:09 PhanToM.LorD#37
Tears hast du die Texturen per Drag&Drop vom Material Editor aufs Modell gezogen oder durch den Importer laden lassen?
10/06/2013 00:12 [SA]Tears aka.[BlackBite]#38
importer^^


€: Phantomlord falls du noch weist warum die federn nich passen oder so kannste mir ne pn schreiben, bin jetz erstma weg mit kollegen diablo3 durchzocken :)
10/06/2013 00:27 PhanToM.LorD#39
Das ist der Fehler dann bringt selbst Opacity nichts^^ die Texturen sind zwar perfekt aufs Modell angepasst aber leider wird kein Alpha-Kanal unterstützt...man müsste also per Mesh Markierung jede Teile des Modells markieren und dann die Textur auf den markierten Teil draufziehen, dann würde es funktionieren
10/06/2013 00:31 [SA]Tears aka.[BlackBite]#40
na klasse, und das markieren und zuweise is find ich zeitaufwendig <.< aber danke phantomlord jetz weis ich worans liegt :)
10/06/2013 00:42 PhanToM.LorD#41
ja versteh ich geht mir genauso :D gerne:>
10/06/2013 10:58 "Sh4Xx"#42
Der Läad die datein aus 2 ordnern O.o?

PHP Code:
MotionFileName           "d:/ymir work/monster/demon_warrior/00_1.gr2" 
PHP Code:
MotionFileName           "D:\Ymir Work\monster\stray_dog\00_2.gr2" 
PHP Code:
BaseModelFileName     "d:/ymir work/monster/flame_boss/flame_boss.gr2" 
ok doch aus "Vielen "
10/06/2013 11:08 .J3lυє#43
ach du scheisse o.O das vieh gehört doch eingeschlossen o.O

#Thanks 4 Share
10/06/2013 13:30 Palassa#44
Quote:
Originally Posted by [SA]Tears aka.[BlackBite] View Post
wtf dir gefällt der rand um die federn wohl??? XD
also ich habe Kein Problem mit (:
10/06/2013 16:19 [SA]Tears aka.[BlackBite]#45
@Sh4xx verdammt... sry xDDD ich benutz immer den wildhund oder den demon_warrior für andere mobs zum testen <.< kannste alles in der msm anpassen ^^