Ich habe die Adresse für das Skill benutzen gefunden:
0x055F4E5A
Bei mir funktioniert es!
Könnt ihr ja auch mal testen.
#€: Zum testen:
#€²: Funktioniert nicht imnmer =\, jeder Skill der von gegnerischen Einheiten benutzt wird, wird dardurch gelesen.
0x055F4E5A
Code:
0 = kein Skill 1 = Gegner Skill 2 = dein Skill
Könnt ihr ja auch mal testen.
#€: Zum testen:
Code:
#include <NoMadMemory.au3>
$PID = WinGetProcess("Guild Wars")
$hprocess = _MemoryOpen($PID)
While 1
$read = _MemoryRead(0x055F4E5A, $hprocess)
If $read = 1 Then
Sleep(500)
ControlSend("Guild Wars", "", "", "{2}")
EndIf
Sleep(100)
WEnd
#€²: Funktioniert nicht imnmer =\, jeder Skill der von gegnerischen Einheiten benutzt wird, wird dardurch gelesen.