Ist dieses Feature sinnvoll? (Rufchat)

10/11/2012 16:02 Prσfizσckєr94#31
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Originally Posted by Jоe View Post
Idiot! Es ist nirgends, die Rede einer Datenbank. Der Implement Wert "Player" ist vordefiniert und wird um seine Rechte erweitert, mehr nicht!
Was für Datenbank, bitte?
Idiot? Ich glaube du überschätzt dich ein wenig.
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Du willst es prinzipiell so lösen wie hier. Und das läuft über die gmlist in der Datenbank. Ich weiß was du mit PLAYER erben von Low_Wizard meinst. Dies würde jedoch trotzdem die Rechte betreffen. An den Rechten rumspielen ist shit!
10/11/2012 16:06 Jоe#32
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Originally Posted by Prσfizσckєr94 View Post
Idiot? Ich glaube du überschätzt dich ein wenig.
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Du willst es prinzipiell so lösen wie hier. Und das läuft über die gmlist in der Datenbank. Ich weiß was du mit PLAYER erben von Low_Wizard meinst. Dies würde jedoch trotzdem die Rechte betreffen. An den Rechten rumspielen ist shit!
Warum ist das shit? Eine Datenbank Abfrage wird sowieso stattfinden, zwischen dem Core. Mittels CMD tut man dann diese Regel einleiten. Da wird nichts Ressourcen aufwendiges passieren. Über ASM eine Funktion zu ignorieren, kann auch etwaige Ursachen haben, die dir nur jetzt vielleicht nicht bekannt sind.
10/11/2012 16:43 Prσfizσckєr94#33
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Originally Posted by Jоe View Post
Warum ist das shit? Eine Datenbank Abfrage wird sowieso stattfinden, zwischen dem Core. Mittels CMD tut man dann diese Regel einleiten. Da wird nichts Ressourcen aufwendiges passieren. Über ASM eine Funktion zu ignorieren, kann auch etwaige Ursachen haben, die dir nur jetzt vielleicht nicht bekannt sind.
Per ASM wird keine Abfrage gestellt :> Ausserdem wird keine Funktion ignoriert, ich habe sie komplett neu geschrieben -> Höchte zu erzielen mögliche Effizienz.

Lg

Edit: Wie du vielleicht in callmax seinem Screen von meiner .dif entnehmen kannst, hat die .dif 193 Zeilen. Mit 193 Zeilen gechangten Bytes kann man keine Funktion ignorieren. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/11/2012 17:42 iFamouZx3#34
Is ja ma richtig geil o.o .)

nice
10/11/2012 17:44 BigDrip#35
Ist aufjedenfall Nützlich fürs Kaufen/Verkaufen jedoch nicht für Reichsschlachten etc.
10/12/2012 08:44 Linux3#36
geniale Sache !
10/21/2012 19:31 Zymos#37
Nett. Habs versucht nachzumachen.
Bisher stürzt der Core noch ab..
Aber ein Grund mehr es auszuprobieren.
Ich mach aber morgen weiter.. Hat momentan nicht die wichtigste Priorität.
10/21/2012 22:07 Lauling#38
es ist super und mach es public!
10/21/2012 23:06 Lord Avo​#39
Sobald über 1000 Spieler darauf zocken ist es sinnlos... Es sei denn du willst, dass die Member nicht mehr durch den Rufchat durchsteigen... ^^
10/21/2012 23:10 .Marcel#40
Find Ich gut .
Geil wäre es , wenn man Einstellen kann in welchem Chat man schreibt , sprich ein Chat für ein Reich und ein gemeinsamer . Ist sowas möglich ?

MFG
10/21/2012 23:22 xCPx#41
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Originally Posted by .Marcel View Post
Find Ich gut .
Geil wäre es , wenn man Einstellen kann in welchem Chat man schreibt , sprich ein Chat für ein Reich und ein gemeinsamer . Ist sowas möglich ?

MFG
Bringt mich auf ne idee Uhhh *-*
10/21/2012 23:52 Padmak#42
Sowas?

€: Ja, ihr wollt alle sowas wie das da :P
Und Lauling: Du bist doch so ein Professor, warum machst du's nicht selbst?

Padmak
10/21/2012 23:56 Fani'#43
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Originally Posted by Prσfizσckєr94 View Post
Frage mich wie das funktionieren soll.
Wenn du in allen 3 Reichen den Chat verbinden kannst dann bestimmt auch, dass z.B durch ein Item jedes Reich beschrieben werden kann...

-> Itemrolle anklicken -> Text eingeben -> erscheint in allen 3 Reichen -> Farblich gekennzeichnet/Normale Schrift

Für Oldschool Server wo der Handel nicht 0815 ist sicher nützlich.
10/22/2012 00:00 xCPx#44
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Originally Posted by Padmak View Post
Sowas?
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€: Ja, ihr wollt alle sowas wie das da :P
Und Lauling: Du bist doch so ein Professor, warum machst du's nicht selbst?

Padmak
Idee mir gefallen.
Hab auch schon ne idee wie man sowas baut ^^
wobei ich jetzt ehrlich gesagt einfach den Gruppenchat missbraucht hätte ^^
Geb ich offen und ehrlich zu ^^

Also den ersetzt durch den reichschat.
Wären dann Serverside hmm ich tippe auf ca 20 bytes zum changen oO

Um den handelschat zu machen muss man genau eine einzige überprüfiung rauswerfen.
Und 1 Variable immer auf 0 Setzen lassen.

Heist man kopiere die eine Funktion und habe es.

Wie gesagt selbst ohne Detouring auf Freebsd machbar in unter 2 Stunden.
Aber ich gebe zu auf die Idee dazu wäre ich nicht gekommen ^^
10/22/2012 00:05 Padmak#45
Bei mir ist das alles Clientside, aber derartig, dass es nicht missbraucht werden kann. Serverside 4 Bytes? Oder 3?

Padmak