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Originally Posted by blauwiggle
Schön, dann zeig uns doch mal bsp. für deine qualitativ hochwertigen UC++ (U für Unreal, denn AAO basiert auf der UT2k4 Engine) Scripte bzw. zeig uns doch mal, wie du den Punkbuster mit IDA austrickst.
Dein Kumpel hat bestimmt auch einen Szenenamen, denn soviele gibts ja nicht mehr ..
Ansonsten eine echt lustige Spielerei :)
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Einfach die PB check funktion detouren :P Wobei PB ja auch nicht gleich PB ist, bei manchen Games, einfacher bei anderen schwerer. Gab irgendein Game wo man um HShield zu deaktiveren, einfach in der EXE den Ordner umbenannt hat 2 dlls getauscht und fertig. Bei s4 geht da z.B. nix, der ruft DirectX Funtkionen mit auf usw. bla blub.
Der Kumpel muss ja keinen Szene namen haben, der macht doch nur ein Ingame Menü. Wenn man das einmal zum laufen gebracht hat, ist's doch nur C&P ^_^
Und 'nen einfachen Wallhack zu machen ist doch auch nicht so ne große sache. Gibts genug Tutorials für.