[Show]Donate Dungone

07/28/2012 21:00 Certina.##31
5/10. Der Regenbogen passt nicht wenn er so tief sitzt,und was stellst du dir vor da reinzuspawnen?
07/28/2012 22:05 Creeper.#32
10 :D

Richtig geillooo
07/28/2012 23:09 Cheepp#33
Ehrlich gesagt sieht die Map scheisse aus o.o
Keine richtige anordnung, alles irgendwie hin geklatscht, die Boden texturen sind grotte, genauso wie Form,die Gänge sind viel zu klein, keiner wird da richtig Lvln können, einfach alles sieht Käse aus, ich gebe dir ein Tipp, Forme erstmal die Grundstruktur, mache dann die Texturen (richtiger übergang) sodass es nicht so abgehackt ausieht, und setze DANN die Models, nicht zu viele Moddels auf einmal spammen sondern in maßen, sodass es nicht überfüllt aussieht.
Zumal hast du schonmal im RL Leben gesehen, das es solche Berge gibt? Ich nicht, schau dir Bilder von Tälern oder Gebirgen an und schaue wie das aussieht, und wenn du das so gut wie du kannst umsetzt, usieht deine Map dann wesendlich besser aus als yetzt.
Und versuche kleine details zu beachten, schatten/nebel/Licht etc das gehört alles dazu.

Weil wenn ich DOnatet hätte und dann die Map gesehen hätte, würde ich SOFORT den Server leaven xD!

Soll anständige Kritik sein, also bitte nicht böse sein! ;)

Aber zur Zeit sehe ich da leider nur eine Map die 1,5/10 Punkte '#wert'' ist.

In dem Sinne guten Abend.
07/28/2012 23:55 Creeper.#34
Was redest du überhaupt ??

Lern du erstmal mappen ...

Das ist ein Labyrith da sind kleine Gänge normal XD

Und Flyff ist nich Reallife das ist ein Fantasy Game oder hast du hier schon Behemoth oder so gehsen Ohh mann xD

Bin dir net böse aber zeig du erstmal was XD
07/29/2012 00:07 Sidius21#35
Muss Cheepp aber zum Teil recht geben.

Die Objekte sind zwar schon gut gefüllt dort hingepflanzt, jedoch fehlen meinerseits auch die Übergangtexturen zu den Bergen. Man kann sie nicht wirklich erkennen und sind relativ spitz.

Das Beispiel von Cheepp mit dem Gebirge welches man sich vom Reallife anschauen soll, ist ein guter Tipp, denn somit kann man sich bessere Orientieren wie man mit den Texturen "spielen" soll.

Ebenso würde mich es freuen wenn du mal mit den Schatten anfängst zu "spielen" da dies den besten effekt ausmacht.
07/29/2012 00:36 Cheepp#36
Quote:
Originally Posted by Creeper. View Post
Was redest du überhaupt ??

Lern du erstmal mappen ...

Das ist ein Labyrith da sind kleine Gänge normal XD

Und Flyff ist nich Reallife das ist ein Fantasy Game oder hast du hier schon Behemoth oder so gehsen Ohh mann xD

Bin dir net böse aber zeig du erstmal was XD
Im gegensatz zu deiner Map mein lieber sehen meine Maps nicht so aus als wären sie von einem Anfänger gemacht worden und das du nicht mit Kritik umgehen kannst habe ich nun bemerkt, weil wenn du es aktzeptieren würdest, würdest du nicht von mir verlangen das ich etwas von mir zeigen solle.

Aber bitte, ein kleiner teil von meinem Proyekt, sry aber das alleine sieht schon besse aus als das von dir ...
Man bedenke das ich bei dem teil noch nicht richtig mit den Schatten angefangen habe, sondern bisher nur bei den Steintoren.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/29/2012 19:12 europiOmg#37
Quote:
Originally Posted by Cheepp View Post
Im gegensatz zu deiner Map mein lieber sehen meine Maps nicht so aus als wären sie von einem Anfänger gemacht worden und das du nicht mit Kritik umgehen kannst habe ich nun bemerkt, weil wenn du es aktzeptieren würdest, würdest du nicht von mir verlangen das ich etwas von mir zeigen solle.

Aber bitte, ein kleiner teil von meinem Proyekt, sry aber das alleine sieht schon besse aus als das von dir ...
Man bedenke das ich bei dem teil noch nicht richtig mit den Schatten angefangen habe, sondern bisher nur bei den Steintoren.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
jetz hat er keine worte mehr haha , 2:0 für dich.
Ich mag die map auchnicht ich weiß ja nicht ob 90% der leute hier halbblind oder geschmacklos sind eins von beiden wird bestimmt zutreffen.
Das ist ne map die ein anfänger mit 0 bock in 10 min hinklatscht.
0,4/10