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Originally Posted by THouseMusik
Also ich weiß nicht genau ob er Detected ist aber schonmal was vonnem Materials Wallhack gehört ist legal und steam & ESL kann dagegen nix sagen weils halt nur Skin's sind =) Wennden haben wills hab 1-2 aufm rechner rumliegen :D
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Da ESL Wire Anti Cheat ( derzeit ) keine Screenshots macht, wäre es AC-Technisch kein Problem, Material Hacks zu verwenden.
Allerdings schiebt das Spiel selbst einige Riegel vor die Tür, so dass man damit, wenn der Server richtig eingestellt ist ( und auf den ESL konformen Servern ist alles so eingestellt, dass das ohne weitere 'einwirkung' nicht funktioniert ), nichts anfangen kann bzw nichts bewirkt.
Wenn du die .vmt-Dateien änderst ( "Materials" halt ) dann bekommst du erstmal ein Problem mit sv_consistency.
Jeder Regelkonforme ESL-Server mit geladenen Settings hat sv_consistency an. Dadurch kannst du nicht auf den Server.
Mal angenommen du hättest dieses Problem aber behoben, dann käme noch sv_pure "2" hinzu, welches ebenfalls bei regelkonformen ESL-Servern essentiel ist.
Dies forciert das Spiel, sämtliche .vmt-Dateien über die .gcf zu laden, so dass die Dateien in den Ordnern völlig ignoriert werden.
Somit wäre das ganze von Valve behoben.
Allerdings gibt es dafür Methoden, um das ganze zu beheben. Man könnte die .gcf-Datei so manipulieren, dass man dort die Wallhack-Sachen reinschreibt ( siehe
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ), oder bypasses für sv_pure sowie sv_consistency, dann bräuchte man nicht so viel machen und man könnte theoretisch ganz normal Material Hacks verwenden.
Aber ohne diesen letzten Teil wird es nicht gehen, mit so etwas in der ESL zu spielen (außer man verändert die Befehle auf dem Server, was dann aber jeder sehen kann).