[DLL] Granny 2.8.49.0 für Metin2

05/28/2012 10:58 MissUnderstoodOne#31
Quote:
Originally Posted by Sphinx² View Post
Ich denke eher nicht.
Es steht ja da dick und fett was es bringt aber naja ^^.
Manche lesen nie und schreiben einfach was hin.

Gruss
Sphinx
öhm ja...was soll er bitte damit nicht machen können? ^^
@Tim: Es ist nicht wirklich die von 2.8 >.<
Die von 2.8 hat mehr Funktionen, beispielsweise GrannyGRNfileMV_old, was deine DLL nicht hat -.-"
05/28/2012 11:17 .Rebel#32
1- for what reason is that granny bether choice?

2- error by me on Entry Point

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05/28/2012 11:30 MissUnderstoodOne#33
Quote:
Originally Posted by DaRealFreak View Post
ist trotzdem wirklich die 2.8er
dann soll er mal die anderen Funktionen auch exportieren lassen, sonst kann man mit der doch gar nichts anfangen xD
Also ich jedenfalls nicht, weil ich nichts modellieren tue, sondern damit Programme schreib :D
05/28/2012 13:50 Computerfreek#34
Habe das gleiche Problem wie heroe1992:
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Ich benutze folgende Version der Binary (spuckt mir mein Metin zumindest aus):
Quote:
METIN" BINARY DISTRIBUTE VERSION Thue Jan 6 05:46:59 2011 ( MS C++ 1310 Compiled )

€dit:
Okay, nun bin ich verwirrt.
Dass das nicht funktioniert hat nichts mit der Version zu tun. Hab grade eine blanke .SG-Binary probiert und damit gehts problemlos. Lag wohl daran, dass meine alte davor wohl mit peLock o.Ä. gepackt war und entpackt wurde..

Naja danke für's release! Sehr nützlich :]
05/28/2012 13:59 tim66613#35
Quote:
Originally Posted by ©ChaoSS View Post
Why is it better than the old granny?

Syser:
I'll release a new version which proxies the log calls too.
(Sorry, but prior to this release the granny log was handled by my game.dll)

Quote:
Originally Posted by MissUnderstoodOne View Post
dann soll er mal die anderen Funktionen auch exportieren lassen, sonst kann man mit der doch gar nichts anfangen xD
Also ich jedenfalls nicht, weil ich nichts modellieren tue, sondern damit Programme schreib :D
Original Granny 2.8.49.0 DLL ist jetzt im First Post (wobei die SDK auch mal public war).

PS: Vor einigen Monaten ging noch'n Model mit 1s Oversampling.

€dit:
Quote:
Originally Posted by Computerfreek View Post
Habe das gleiche Problem wie heroe1992:
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Ich benutze folgende Version der Binary (spuckt mir mein Metin zumindest aus):



€dit:
Okay, nun bin ich verwirrt.
Dass das nicht funktioniert hat nichts mit der Version zu tun. Hab grade eine blanke .SG-Binary probiert und damit gehts problemlos. Lag wohl daran, dass meine alte davor wohl mit peLock o.Ä. gepackt war und entpackt wurde..

Naja danke für's release! Sehr nützlich :]
Bei manchen unpacked-bins stimmen die Import-Names nicht mehr.

Kind Regards Tim
05/28/2012 14:06 .Keyto#36
Nice Release ich teste es mal sofort aus.
05/28/2012 14:06 .Verkauf´#37
Quote:
Originally Posted by tim66613 View Post
I'll release a new version which proxies the log calls too.
(Sorry, but prior to this release the granny log was handled by my game.dll)



Teile der 2.8.49.0 SDK sind jetzt im First Post (wobei die SDK auch mal public war).

PS: Vor einigen Monaten ging noch'n Model mit 1s Oversampling.

€dit:


Bei manchen unpacked-bins stimmen die Import-Names nicht mehr.

Kind Regards Tim
& wie können wir die granny2.dll dann benutzen wenn die imports nicht mehr übereinstimmen?
05/28/2012 14:13 tim66613#38
Quote:
Originally Posted by Computerfreek View Post
Habe das gleiche Problem wie heroe1992:
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Ich benutze folgende Version der Binary (spuckt mir mein Metin zumindest aus):



€dit:
Okay, nun bin ich verwirrt.
Dass das nicht funktioniert hat nichts mit der Version zu tun. Hab grade eine blanke .SG-Binary probiert und damit gehts problemlos. Lag wohl daran, dass meine alte davor wohl mit peLock o.Ä. gepackt war und entpackt wurde..

Naja danke für's release! Sehr nützlich :]
Quote:
Originally Posted by .Verkauf´ View Post
& wie können wir die granny2.dll dann benutzen wenn die imports nicht mehr übereinstimmen?
Warum euer Client mit der granny 2.4 dll nicht crasht ist eine gute Frage.
Da bin kein Experte für's PE-Format bin, rate ich einfach mal:
Vielleicht liegts noch an den Ordinals, welche bei der neuen DLL nicht mehr stimmen.

Aber das ist eigentlich auch unwichtig, warum sollte man so eine kaputte bin benutzen wollen?

Kind Regards Tim
05/28/2012 15:32 Dexam™#39
Hey,

@tim :

muss das oversampling auf 0 gesetzt werden?
Ich kann 2.8 Animationen exportieren, nur haben sie minimum das Oversampling auf 1.
Wär schön, wenn du Antwortest oder es jemand ausprobieren kann.

Mfg,

Dexam™
05/28/2012 15:45 .Rebel#40
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05/28/2012 15:59 ReckLess.#41
Quote:
Originally Posted by .Rebel View Post
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Mit metin2client.bin ~4.2mb?
05/28/2012 16:04 tim66613#42
Quote:
Originally Posted by Dexam™ View Post
Hey,

@tim :

muss das oversampling auf 0 gesetzt werden?
Ich kann 2.8 Animationen exportieren, nur haben sie minimum das Oversampling auf 1.
Wär schön, wenn du Antwortest oder es jemand ausprobieren kann.

Mfg,

Dexam™
Sollte funktionieren.

@.Rebel
Welche .rar haste geladen?

Kind Regards Tim
05/28/2012 16:34 Pаylasici#43
Danke, nochmals danke! Du bist der beste und der einzige der uns weiterbringt. :D
05/28/2012 16:39 mklive#44
Hello,
I've Downloaded Everything That Is In The Main Post and I've Copied the "msvcp100.dll", "msvcr100.dll", "granny2.dll" (2.8.49.0) and I Got The Same Error:
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I've Tried To Use The Metin2 US Original "metin2cliente.exe", and Others Official Servers, Like Metin2 SG & Metin2 PT. I Also Tried To Use The "metin2client.exe" That The Member "hero1992" Attached On His Post.

Kind Regards,
Micael de Sousa.
05/28/2012 16:59 tim66613#45
bin.rar not origdll.rar/sdk2.rar

Kind Regards Tim