Diskussionen über Memorys

09/11/2008 17:46 Azunai#31
sind leider nicht x,y des chars, sonder der kamera

als test kannste einfach mal autolaufen einschalten und gw minimieren, die werte werden sich nicht ändern ;)
09/11/2008 18:14 wadimwadim#32
hab mal geschaut, die meisten adressen lassen sich wie immer genauso finden,
ob der abstand gleich zu anderen adressen bleit, kann ich noch nicht sagen... denke dass es der fall sein wird.

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09/11/2008 19:35 Ganf#33
naja, hoff mas mal dass die abstände gleich bleiben!

MFG
Ganf
09/11/2008 19:43 Azunai#34
inhalt der adressen ist leider anders als sonst,

course zb klappt garnicht um die richtung auszurichten
09/11/2008 20:03 Valvepro#35
Quote:
Originally Posted by Azunai View Post
sind leider nicht x,y des chars, sonder der kamera

als test kannste einfach mal autolaufen einschalten und gw minimieren, die werte werden sich nicht ändern ;)
Tut mir leid, aber bei mir sinds nicht die Kamera sondern die x,y... aber siehe Screen...Wadim hat die selben Daten :confused: :D

Aber ich war schneller *g*

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09/11/2008 20:19 wadimwadim#36
00A(coord) bereich ändert sich glaube ich nur wenn gw focus hat ^^, schlecht um gw mit minimiertem fenster laufen zu lassen... dennoch sind sie richtig
09/11/2008 20:23 Valvepro#37
Jop, also für Azunais xmbb Bot nicht so gut..aber Tatsache ist sie funktionieren und das ist die Hauptsache ^^
09/12/2008 15:03 Azunai#38
wundert mich das sie auf dem screen die gleichen werte haben,
denn wenn du läufst ändern sich beide nicht gleich xD

edit
wuusa

00A043DA course ;)
00A043DB course ;)

rofl effekt ;)
00A043F9 (earthshake xD )

so das ergebnis von 300 adressen xD

edit2:

kann mir mal jemand verraten warum ich mit CE die richtung hinbekomme, der BoT jedoch dann eine ganz andere richtung ?!?
edit3:
wuusa
die 1te course adresse tuts :)
09/14/2008 00:05 nofuture#39
moin moin, kann es sein, dass mit dem letzten Update das Tool nicht mehr funktioniert?
Ich wollte mir gerade für meinen bot die aktuellen memory-positionen auslesen und siehe da... Der AutoUpdater erstellt nichteinmal mehr eine txt-datei.
Die Exit-Funktion will irgendwie auch nimmer, aber darüber kann man noch hinweg sehen ^^
09/14/2008 00:14 wadimwadim#40
selber umschreiben, code wurde euch gegeben...
09/14/2008 00:45 nofuture#41
ok, werd ich mich wohl doch genauer mit den memorys befassen müssen ^^
naja, dank valvepro funzt es erstmal wieder, die x,y-koords haben noch gepasst ^^
09/14/2008 11:44 Valvepro#42
Huhu, ich werde Wadims Tool, die Tage mal updaten....und posten ;)
Damit wir es wieder einfacher haben ;)
09/14/2008 12:17 Azunai#43
ich will ja nicht lachen ^^
aber wir haben uns viel zu viel arbeit gemacht xDDDDD

die werte sind einfach nur außerhalb des scann bereiches gerutscht xD

hier der aktuelle funzende mem updater ^^

Code:
#include <WindowsConstants.au3>
#include <GUIConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <NomadMemory.au3>

Global  $StartMem_Position_D, $EndMem_Position_D, $ScanValue, $hprocess, $PID
$Form1 = GUICreate(" Update [Gw.exe]", 289, 84, -1, -1, -1, BitOR($WS_EX_TOOLWINDOW,$WS_EX_WINDOWEDGE))
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Update", 8, 8, 273, 49)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Write File (.txt)", 16, 24, 83, 25, 0)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Write File (.ini)", 104, 24, 83, 25, 0)
$Button3 = GUICtrlCreateButton("Exit", 192, 24, 83, 25, 0)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("wadimwadim", 8, 64, 64, 17)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("www.elitepvpers.com", 184, 64, 97, 17)
GUISetState(@SW_SHOW)

While 1
	$nMsg = GUIGetMsg()
	Switch $nMsg
		Case $GUI_EVENT_CLOSE
			Exit
		Case $Button3
			Exit
		Case $Button1
			_GetNewAddress()
			_WriteFileTXT()
			guictrlsetstate($Button2, $GUI_ENABLE)	
			guictrlsetstate($Button1, $GUI_ENABLE)
		Case $Button2
			_GetNewAddress()
			_WriteINI()
			guictrlsetstate($Button2, $GUI_ENABLE)	
			guictrlsetstate($Button1, $GUI_ENABLE)			
	EndSwitch
WEnd


Func _Scan_Position_D()
	$PID = ProcessExists("Gw.exe")
	$hprocess = _MemoryOpen($PID)
	$StartMem_Position_D = 0x00D00000
	;$EndMem_Position_D =   0x00DFFFFF
	Do
		$ScanValue = _MemoryRead($StartMem_Position_D, $hprocess, 'float')
		$StartMem_Position_D = $StartMem_Position_D + 1
	Until ($ScanValue < -6300) And ($ScanValue > -6345)
	Return ($StartMem_Position_D - 1)
EndFunc 

Func _Scan_Position_A()
	$PID = ProcessExists("Gw.exe")
	$hprocess = _MemoryOpen($PID)
	$StartMem_Position_A = 0x00A00000
	;$EndMem_Position_A =   0x00A13899
	Do
		$ScanValue = _MemoryRead($StartMem_Position_A, $hprocess, 'float')
		$StartMem_Position_A = $StartMem_Position_A + 1
	Until ($ScanValue < -6300) And ($ScanValue > -6345)
	Return ($StartMem_Position_A - 1)
EndFunc 

Func _GetNewAddress()
	guictrlsetstate($Button1, $GUI_DISABLE)
	guictrlsetstate($Button2, $GUI_DISABLE)
	Global $NewPosition = _Scan_Position_D()
	Global $NewPosition_2 = _Scan_Position_A()
	Global $NewCourse = $NewPosition_2 + 609
	Global $NewDeath = $NewPosition_2 + 884
	Global $NewMouseCoord_X = $NewDeath + 1548
	Global $NewMouseCoord_Y = $NewMouseCoord_X + 4
	Global $NewTown_OutpostID = $NewMouseCoord_X + 1976
	Global $NewExAreaID = $NewTown_OutpostID - 13600
	Global $NewNpcIDnear = $NewPosition - 1168
	Global $NewNpcIDselect = $NewNpcIDnear - 32
	Global $NewCheckMap = $NewNpcIDselect + 1040
	Global $NewZoomExpanderA = $NewMouseCoord_X - 1885
	Global $NewZoomExpanderB = $NewZoomExpanderA - 1
	Global $NewNoNpc = $NewZoomExpanderA + 7297
	Global $NewLVL = $NewPosition_2 - 9120
	Global $NewPVP_PVE = $NewLVL + 12
	Global $NewNoMessage = $NewCheckMap + 1884
	Global $NewPing = $NewPVP_PVE - 11240
	Global $NewCharName = $NewPing + 80
	Global $NewMouse_Text = $NewCharName + 20180
	Global $NewMouse_LocationA = $NewCharName + 76279
	Global $NewMouse_LocationB = $NewCharName + 76278
	Global $NewBagId = $NewCharName + 6988
	Global $NewMouse_SelectId = $NewNpcIDnear - 20
	Global $NewInterfaceSize = $NewCharName + 5635
	Global $NewPlayerStatus = $NewNoMessage + 2007
	Global $Line = '==========================='
	Global $Line2 = '========================='
	Global $txtname = 'update[Gw.exe].txt'
EndFunc

Func _WriteFileTXT()
	FileWriteLine($txtname, '=======================' & 'Update: ' & @MDAY & '.' & @MON & '=======================')
	FileWriteLine($txtname, $Line2 & 'Section A' & $Line2)
	FileWriteLine($txtname, 'New Position X		--> ' & Hex($NewPosition_2) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New Position Y		--> ' & Hex($NewPosition_2 + 4) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New Death		--> ' & Hex($NewDeath) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Course		--> ' & Hex($NewCourse) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New MouseCoord X	--> ' & Hex($NewMouseCoord_X) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New MouseCoord Y	--> ' & Hex($NewMouseCoord_Y) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New Town_OutpostID	--> ' & Hex($NewTown_OutpostID) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New ExAreaID		--> ' & Hex($NewExAreaID) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New ZoomExpander A	--> ' & Hex($NewZoomExpanderA) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New ZoomExpander B	--> ' & Hex($NewZoomExpanderB) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New NoNpc		--> ' & Hex($NewNoNpc) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New LVL			--> ' & Hex($NewLVL) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New PVP_PVE		--> ' & Hex($NewPVP_PVE) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Ping		--> ' & Hex($NewPing) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New CharName		--> ' & Hex($NewCharName) & '		unicode[i]')
	FileWriteLine($txtname, 'New InterfaceSize	--> ' & Hex($NewInterfaceSize) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Mouse_Text		--> ' & Hex($NewMouse_Text) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Mouse_LocationA	--> ' & Hex($NewMouse_LocationA) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Mouse_LocationB	--> ' & Hex($NewMouse_LocationB) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New BagId		--> ' & Hex($NewBagId) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, $Line2 & 'Section D' & $Line2)
	FileWriteLine($txtname, 'New Position X		--> ' & Hex($NewPosition) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New Position Y		--> ' & Hex($NewPosition + 4) & '		float')
	FileWriteLine($txtname, 'New Npc_ID_near		--> ' & Hex($NewNpcIDnear) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Npc_ID_select	--> ' & Hex($NewNpcIDselect) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New CheckMap		--> ' & Hex($NewCheckMap) & '		int')
	FileWriteLine($txtname, 'New Mouse_SelectId	--> ' & Hex($NewMouse_SelectId) & '		int')
EndFunc

Func _WriteINI()
	$iniName = 'update[Gw.exe].ini'
	FileWriteLine($iniName, ';Section A')
	FileWriteLine($iniName, 'PositionX' & ' = ' & Hex($NewPosition_2))
	FileWriteLine($iniName, 'PositionY' & ' = ' & Hex($NewPosition_2 + 4))
	FileWriteLine($iniName, 'Death' & ' = ' & Hex($NewDeath))
	FileWriteLine($iniName, 'Course' & ' = ' & Hex($NewCourse))
	FileWriteLine($iniName, 'MouseCoordX' & ' = ' & Hex($NewMouseCoord_X))
	FileWriteLine($iniName, 'MouseCoordY' & ' = ' & Hex($NewMouseCoord_Y))
	FileWriteLine($iniName, 'Town_OutpostID' & ' = ' & Hex($NewTown_OutpostID))
	FileWriteLine($iniName, 'ExAreaID' & ' = ' & Hex($NewExAreaID))
	FileWriteLine($iniName, 'ZoomExpanderA' & ' = ' & Hex($NewZoomExpanderA))
	FileWriteLine($iniName, 'ZoomExpanderB' & ' = ' & Hex($NewZoomExpanderB))
	FileWriteLine($iniName, 'NoNpc' & ' = ' & Hex($NewNoNpc))
	FileWriteLine($iniName, 'LVL' & ' = ' & Hex($NewLVL))
	FileWriteLine($iniName, 'PVP_PVE' & ' = ' & Hex($NewPVP_PVE))
	FileWriteLine($iniName, 'Ping' & ' = ' & Hex($NewPing))
	FileWriteLine($iniName, 'CharName' & ' = ' & Hex($NewCharName))
	FileWriteLine($iniName, 'Mouse_Text' & ' = ' & Hex($NewMouse_Text))
	FileWriteLine($iniName, 'Mouse_LocationA' & ' = ' & Hex($NewMouse_LocationA))
	FileWriteLine($iniName, 'Mouse_LocationB' & ' = ' & Hex($NewMouse_LocationB))
	FileWriteLine($iniName, 'BagId' & ' = ' & Hex($NewBagId))
	FileWriteLine($iniName, 'InterfaceSize' & ' = ' & Hex($NewInterfaceSize))
	FileWriteLine($iniName, ';SectionD')
	FileWriteLine($iniName, 'PositionX' & ' = ' & Hex($NewPosition))
	FileWriteLine($iniName, 'PositionY' & ' = ' & Hex($NewPosition + 4))
	FileWriteLine($iniName, 'Npc_ID_near' & ' = ' & Hex($NewNpcIDnear))
	FileWriteLine($iniName, 'Npc_ID_selec' & ' = ' & Hex($NewNpcIDselect))
	FileWriteLine($iniName, 'CheckMap' & ' = ' & Hex($NewCheckMap))	
	FileWriteLine($iniName, 'Mouse_SelectId' & ' = ' & Hex($NewMouse_SelectId))
EndFunc
09/14/2008 15:44 Valvepro#44
Richtig... verstehe sowieso nicht warum wadim es nicht schon am Anfang der Section A bzw. D anfangen lassen hat...(das bisschen Rechenzeit...)

PS: Zum glück haben sich die Abstände nicht geändert!

Hier mal eine andere Version, habe WADIM's modifiziert!!

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09/14/2008 19:34 Ganf#45
Quote:
Originally Posted by Azunai View Post
ich will ja nicht lachen ^^
aber wir haben uns viel zu viel arbeit gemacht xDDDDD

die werte sind einfach nur außerhalb des scann bereiches gerutscht xD

hier der aktuelle funzende mem updater ^^


Habt ihr das noch nicht gewusst? Meiner is komischerweße immer gegangen (habe mich nur damals falsch hingestellt xD)

MFG
Ganf