[Release] OneClick Jobchange NPC's mit 3rd Job

07/03/2011 21:21 .Haro#31
Doch v17 is auch .wld dabei o;
07/03/2011 21:56 Pozain#32
Lol bei mir aber nicht hab nur dyo und mit der sind die nicht da obwohl ich die eingefügt hab :O
07/03/2011 23:03 Reavern#33
Das kann nicht sein !

Eine Map 1x1 hat 6 Dateien:

- "MapName".dyo
- "MapName".rgn
- "MapName".txt
- "MapName".wld
- "MapName00-00".dds
- "MapName00-00".lnd

Diese öffnet man mit dem Beast, weist du aber glaub schon :D


Edit: evtl. ist die .wld noch in der .res Datei:

"MapName".res, diese dann einfach mit dem Resource Manager öffnen, und raus ziehen (extract).
07/03/2011 23:08 Pozain#34
Bei mir war die iwo anders aber danke :) Naja wär jetzt nur schön wenn ich die öffnen könnte :/
07/04/2011 13:51 Samsung94#35
wo kann ich mir das beast hollen und wo sind die 6 datein ? gibts ein thema wo des steht ?^^
- "MapName".dyo
- "MapName".rgn
- "MapName".txt
- "MapName".wld
- "MapName00-00".dds
- "MapName00-00".lnd
07/04/2011 14:52 collol#36
Quote:
Originally Posted by Pozain View Post
Lol bei mir aber nicht hab nur dyo und mit der sind die nicht da obwohl ich die eingefügt hab :O
Die müsstest du eig haben :O Lad dir mal den Masquerade Room Beast runter und öffne die WdMadrigal die da drin ist , dann Links auf Objects>>Model>>mvr>>Npc>>such dir ein Model aus und platzier es auf der Map, Rechtsklick auf das Model >> properties und dann in der Combobox Azura_1st auswählen. Das macsht du mit allen der jobchange Npc's die du haben willst. Jetzt speicherst du die Welt in iglrhendeinen Ordner uter WdMadrigal und nimmst dir daraus die WdMadrigal.dyo raus, diese in den Resource Ordner und in den Client packen. So sollte es eig gehen.

MfG collol
07/04/2011 16:42 Pozain#37
@Samsung94
Beast kanns du dir hier im forum oder in anderen foren holen + die dateien sind unter world --> WDMadrigl
@Collol
Würde ich gern aber die map öffnet sich leider nicht ;)
07/05/2011 16:02 lanzelord996#38
Wie wäre es wenn ihreinfach die Dialogs in schon vorhandenen Npcs einfügt? ^^
Dann gehts viel einfacher und schneller :)
07/05/2011 16:08 coolplayer48#39
Quote:
Originally Posted by lanzelord996 View Post
Wie wäre es wenn ihreinfach die Dialogs in schon vorhandenen Npcs einfügt? ^^
Dann gehts viel einfacher und schneller :)
Haben sie doch gemacht: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
07/05/2011 23:15 Schnuffel16#40
wirklich gibt es einen Link dazu weil ich keinen gesehen hab nur einen thread wo der gelöscht wurde
07/07/2011 13:06 Mystic-Royal#41
Wie stellt man jetzt das Design ein?
Gehen auch Monster wie Devos?
07/07/2011 13:14 .Haro#42

ich hab oben links das "Aibatt" markiert. Das änderst du in die mdlDyna Definition vom Devos.
Dann steht bei dir ingame ein Devos.

Lg
07/08/2011 14:43 v0lk4n#43
Jungs, ich habe da einen Problem.Ich benutze die Files von Virtous v4.. und ich hab es da genau, nach der Anleitung gemacht, jetzt geht WorldServer.exe nicht an.

Errorbericht von der WorldServer.exe
07/09/2011 16:34 Feylong#44
Der Wunsch wurde hier schon zweimal geaeußert aber es wurde nicht drauf reagiert von Sedrika, zumindest hab ich ncihts mitbekommen...
Bei mir wird 3rd Job auch mit 130; 0,00% gemacht und deshalb funktioniert der oneklick npc nicht bei mir...
Kannst du das bitte noch aendern? Waere mir seeeeeehhhhr hilfreich
07/09/2011 19:16 Sedrika#45
Werd ich machen, wenn ich zuhaise bin.