[METIN2]Python

05/14/2011 00:08 0x4D617276#31
Da gibts total viele ^^
zudem sind das die methoden der einzelnen klassen, nicht metin2 python funktionen xd

Imports kannste immer am Präfix sehen, z.B. bei player.getname() wär es player!
05/14/2011 09:26 .Koopa#32
Nice Crank wird bestimmt vielen helfen die Python lernen wollen
05/15/2011 08:47 CranK™#33
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Originally Posted by Senator Daroo View Post
Du weißt, dass das in den meisten C orientierten Sprachen nicht klappen wird?
Daroo es wird genau so funktionieren wie marvin es gesagt hat...
05/15/2011 12:32 DasKuchen#34
Wie definiere ich z.b. wenn man eine bestimme Rüstung an hat, dass dann ein GM Logo erscheint.

Wie er dann das GM Logo anzeigt weiß ich, nur mit der Rüstung weiss ich nicht.
05/15/2011 12:52 CranK™#35
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Originally Posted by DasKuchen View Post
Wie definiere ich z.b. wenn man eine bestimme Rüstung an hat, dass dann ein GM Logo erscheint.

Wie er dann das GM Logo anzeigt weiß ich, nur mit der Rüstung weiss ich nicht.
Wenn du es über ne Rüssi machen willst dann musste nen neues Glitzern erstellen.
Des geht anders.
Du musst als erstes die effect datei in playersettingmodule.py hinzufügen und die von der item_proto per socket_pct "auslesen" lassen.
05/27/2011 17:38 ManicMorti#36
Hey,
wenn ich mit "import" eine Datei aufrufe, dann sind doch die Variablen daraus alle in der Datei mit dem "import" verfügbar oder?

MfG
ManicMorti