map_key sorgt dafür, dass die Maps nicht verändert werden können, d.h. zum Beispiel der Weg zu Clockworks einfach freigemappt werden kann.
Das sofortige Verbindung zum Server unterbrochen liegt daran, dass die Maps deines Clienten nicht mit denen der Files übereinstimmen.
Und ja, so können deine Freunde connecten, da AddCache und AddTail die einzige Schnittstelle zwischen Server und Client sind, den Rest machen die Server unter sich, also lokal aus.
Sie kommunizieren quasi untereinander, wenn man das so sagen kann.
Das sofortige Verbindung zum Server unterbrochen liegt daran, dass die Maps deines Clienten nicht mit denen der Files übereinstimmen.
Und ja, so können deine Freunde connecten, da AddCache und AddTail die einzige Schnittstelle zwischen Server und Client sind, den Rest machen die Server unter sich, also lokal aus.
Sie kommunizieren quasi untereinander, wenn man das so sagen kann.