Warum er wollte doch das Spieler A Spieler B killt und das nur zählt wenn Spieler A ein bestimmtes level erreicht hat?
when kill begin if npc.is_pc with npc.level >= X then
[15:22:16] Fear: hast du ne Idee wie man ne Quest machen kann bei dem man das level des anderen pcs ein bestimets level erreicht hat z:B npc.level aber den Befehl gibt es ja net [15:22:39] XXXX wenn man name bzw vid weiß, leicht [15:26:21] Fear: also wenn ein Spieler A Spieler B killt, zählt das nur wenn Spieler B ein bestimmtes level hat [15:37:11] Fear: hm? [15:37:59] XXXX: du brauchst halt vid bzw name des gekillten. es gibt ne quest func die die vid des gekillten ausgibt, aber die weiß ich grad auch nich :D [15:38:20] Fear: hmm okey [15:38:44] XXXX: dann: local t = pc.select(vid) local lvl_gekillt = pc.get_level() pc.select(t) [15:38:56] XXXX: lvl_gekillt ist dann das Level des gekillten [15:39:31] Fear: ok aber wie gibt der den da vid aus? [15:39:46]XXXXX: da gibts i-ne func oô
target.vid("__TARGET__",find_npc_by_vnum("npcvnum"),"egal")
NPC.Open_Shop
say("")
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