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Originally Posted by Creeker
ich glaube du verstehst nicht...
wenn du einem treffer ausweichst dann ist die notwendigkeit das du revenge benutzt nicht vorhanden, weil du überhaupt keinen dmg abbekommst.
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Ganz wichtig:
dex ergo Ausweichen ist niemals "sinnlos" , es fragt sich nur ob der Effekt wirklich das ist was du erreichen willst (gerade wenn man entgegen hält, es könnte ja auch einfach "Dornenschaden" sein, der wäre ungleich sinnvoller).
Du setzt vorraus das man Revenge nur zum überleben braucht.
Ich sage ich will es in 1 Sekunde einfach "immer" aktivieren.
Unabhängig davon ob ich das Leben brauche, ich spamme es jede sekunde.
Mit "zu viel" Ausweichen geht das nicht (ich mache dann auch weniger Schaden, da Revenge nunmal Schaden macht).
Klar ist, will man das extra an Überlebensfähigkeit ist Ausweichen immer "toll", aber man will nicht auf Teufel komm raus viel Ausweichen haben.
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du sagst du spielst einen "revenge build" das heißt du führst nen schild aber den bräuchtest du ja gar nicht weil du ja eh dein leben durch revenge wiederbekommst. das ist aber schwachsinn, der schild dient dazu soviel dmg abzuleiten wie möglich. so auch die fähigkeit ausweichen, es kommt einfach weniger dmg rein wenn man eine menge dex hat.
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Das Schild hingehen triggered aber Revenge.
Wenn man "blockt" löst das immer noch Revenge aus.
Das macht einen gigantischen Unterschied in der Rechnung (den es kommt wirklich nur als extra hinzu und hat gar keinen Effekt auf die Chance für Revenge).
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ich gehe jetzt mal von der rechnung ohne schild aus
25% ausweichen - 30% revenge - 1treffer=4k schaden
von 20 treffern weichst du 4 aus, bei 20 treffern die wirklich durchkommen würde revenge in etwa 6 mal triggern. bei 16 treffern triggert revenge 4,6 mal.
20*4000= 80k
16*4000= 64k
eine differenz von 16k und wenn du jetzt noch berücksichtigst das du in etwa 1x revenge verloren hast aber 16k ehp gewonnen hast musst doch selbst du zugeben das dex und ausweichen nicht sinnlos sind...
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Du bekommst natürlich weniger Schaden mit Ausweichen, das ist ja die ganze Logik davon.
Es fragt sich eben nur, ob ich eben durch das Ausweichen meine Revenge nicht bekomme in 1 Sekund Takt.
Ist das nicht der Fall und ich werde von Angriffen attackiert die Revenge nicht triggern (den die gibts auch) , dann heile ich nicht und sterbe im blödsten Fall.
Die Logik ist also nicht so einfach und es macht auch keinen "gigantischen" unterschied ob du jetzt 10% oder 20% ausweichen hast (der ist so gering, das ist fast wurst).
Die menge an Dex die man aber bekommt spielt ab 25% Ausweichen kaum noch eine Rolle (600+ Dex sind einfach irgendwann so irrelevant, da ist Dex einfach "wurst").
Aber ich hoffe wir können uns einigen das wenn die bedingung heißt:
"Ich will Revenge jede Sekunde aktivieren" , ist Ausweichen blöd.
Ist die bedingung:
"Ich will allgemein möglichst wenig Schaden." ist Ausweichen ganz ok.