Daichi - Time to Fight | Middleschool International Server | 07.08.2020 6pm CET

08/13/2020 20:04 lol141#421
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Originally Posted by zCiurik View Post
Nah , I still sell :D
bbig ballss.
08/13/2020 20:04 »DeneX«#422
Bin jetzt seit 2 Tagen Lv 75 und hab denke ich keine Lust mehr bis dahin war noch alles relativ durchdacht danach eher weniger, Dungeons kannst du alleine absolut vergessen ( Zumindest die, die etwas sinnvolles droppen ) und allen in einem einfach zu schwierig gestaltet keiner hat in der heutigen Zeit noch Lust so viel Zeit in einem Pserver zu investieren.
08/13/2020 20:28 Vio.#423
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Originally Posted by »DeneX« View Post
Bin jetzt seit 2 Tagen Lv 75 und hab denke ich keine Lust mehr bis dahin war noch alles relativ durchdacht danach eher weniger, Dungeons kannst du alleine absolut vergessen ( Zumindest die, die etwas sinnvolles droppen ) und allen in einem einfach zu schwierig gestaltet keiner hat in der heutigen Zeit noch Lust so viel Zeit in einem Pserver zu investieren.
Schreib uns das mal ins Forum bitte mein lieber Denex :P
und auch gerne mit Änderungsvorschlägen was Dropp und sowas angeht.

Wir nehmen uns gerne alles zu Herzen nur muss es Hand und Fuß haben und auch von den Usern kommen, wir können den Braten erst riechen, wenn es zu spät ist.
08/13/2020 23:43 Ralph.Lauren7947#424
Wie ich schon erwähnt habe sind die Systeme an sich klasse.
Meiner Meinung erkennt man keinen "Schwerpunkt". Der Anfang bringt echt einen an die Geduldsgrenze. Ich hätte mir bei nem Middleschool gewünscht, dass man den Fokus aufs End-Game legt. Ich meine, es gibt genug Systeme die man am Ende "abarbeiten" kann als User. Und das sind die Systeme die Daichi ausmachen. Aber um dahin zu kommen muss man meiner Meinung nach einfach sehr sehr viel Zeit investieren und das sieht man auch an den Spielerzahlen. Ich verstehe nicht warum man auf nem Middleschool keinen perma Tapfi hat, oder wenigstens welche bei der Gemi. Bei nem Oldschool wie AoM verstehe ich es noch, aber auf nem Middleschool von jeden 10 Metin 10 Tapfis zu bekommen ist schon kacke.

Also sorry, aber für mich habt ihr einfach den Low-Level Teil komplett verkackt in der Beta. Kein Plan warum man da so radikal war. Für mich ist der Server von Lv 1-100 Oldschool und von 100-120 Middleschool.
08/14/2020 10:14 GreenLanterns#425
Patch Notes 1.3

New:
- Added an option on the Old Lady that allows players to reset a skill or all its lore for a fee. However, this fee is significantly higher than the one you have to pay with the Scroll of Lore Change
- Implemented "2FA Remember Me" for AID-IP-HWID combination (Allows to skip 2FA for the next 4 hours if AID/IP/HWID match)
- When you poison a monster its health bar will now be displayed in a green color
- Recolored critical (orange), piercing (pink), critical + piercing (purple) and poison (green) damage numbers
- Increased the size of the trade window to 5x5


Changes:
- The knochback range of attacks performed from the horse or mount has been reduced
- The knochback range of attacks performed with two handed weapons has been reduced
- Adjusted the description of the quests 'To the limit I-III'
- The display of the costs for resetting a single skill with the item "Scroll of Lore Change" has been adjusted
- The description of the Masterstone Shards has been adjusted
- Kaki Blossom was removed from the Herbal Box
- The Queen Spider was set to level 75
- Blessing Marbles can now be added to the Switcher Storage
- The description and effect of Green Potion (L) has been changed to 30 minutes
- Thief's Gloves and Experience Rings can now be taken off after they were equipped
- Book of the Leader and Book of the Leader+ can no longer be equipped at the same time
- Prism of Revival is no longer removed when a player clicks 'Restart in the City' in the dungeon
- Increase the pickup range
- Offline shops can now be created even when a pet is called
- Changed the refine window so the amount of yang needed is displayed like 1.000.000 and not like 1000000
- Monsters will no longer stop you from mining ores
- Players now deal normal damage to the world bosses. In addition, their hit point and HP regeneration have been increased
- Removed all Shop effects

Bugfixes:
- Fixed an issue where a player in the Devil's Catacomb dungeon would end up outside the dungeon with cooldown if the player had a kick or disconnect at the level where he had to acquire a Soul Crystal Key
- Fixed an issue where a player would recieve the renegade debuff after leaving a completed dungeon
- Fixed a bug in the quest 'Forgotten Forests' where the monsters in the Red Forest would not increase the quest's progress
- Fixed an issue where the item 'Skill Reset Document' would not reset the selected skill
- Shop names no longer obscure the target window
- The Quickslot Cooldown display has been improved so that it is only shown for skills
- Blocked drops when the level of the target is 15+ level below the player's level
- Fixed an issue where the last row of the offline shop was not displayed correctly
- Fixed an issue where the first slot from the 2. Offline Shop page would not have its item shown correctly
- Some known issues were resolved causing the client to crash randomly and stopping the player from reconnecting to the server
08/14/2020 12:20 sabras#426
Spiele den Server aktiv seit Serverstart und kann ihn nur weiter empfehlen! Das ganze Konzept ist wirklich sehr interessant gestaltet.

Von Tag zu Tag verbessert sich der Server kontinuierlich ich kann euch nur schwersten Herzens empfehlen diesen Server zu zocken falls euch die Lust nach Metin begehrt.

lg
08/14/2020 13:06 xGAMEBOY#427
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Originally Posted by Schuhlöffel View Post
Musste nun tatsächlich nach jahrelangem weigern ein epvp Account erstellen um mal was los zu werden. "leave us not alone event" Euer ernst? Ich war so hyped auf den Server, aber ihr habt einfach absolut alles was man falsch machen kann falsch gemacht und jetzt wollt ihr mit billigen Events die Spieler anbetteln, dass sie euch nicht alleine lassen sollen? Wir brauchen keine Events, sondern eine Leitung, die ein Gehirn haben. Für mich wars das!
Ich glaub du bist auf dem falschen epvp P-Server das ist daichi und nich Rubinum KEKW
08/14/2020 13:10 Schuhlöffel#428
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Originally Posted by AHES_10 View Post
Ich glaub du bist auf dem falschen epvp P-Server das ist daichi und nich Rubinum KEKW
Kenne mich mit epvp noch nicht so gut aus, habe falschen Thread angeklickt. Tut mir leid.
08/14/2020 13:29 sincedead#429
Spiele auch seit dem ersten Tag und muss sagen dass das Konzept ziemlich gut ist. Es gibt auf Daichi nun mal nicht nur einen weg wie auf den meisten 0815 Servern. Hier kann man sich aussuchen in welche Richtung man gehen will und Progress fühlt sich dabei auch ziemlich gut an.

Falls Aeldra und Aom Remake floppen, kann ich mir vorstellen, dass der Server für viele ne Alternative ist.
08/14/2020 13:29 RZRZRZRZ#430
neuer Song und so

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08/14/2020 13:36 PremiumLurch#431
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Originally Posted by RZRZRZRZ View Post
neuer Song und so

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its lit
08/14/2020 17:17 RZRZRZRZ#432
Neuer Song von mir und Bader von Discord

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08/14/2020 17:34 .YANOSH#433
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Originally Posted by »DeneX« View Post
Bin jetzt seit 2 Tagen Lv 75 und hab denke ich keine Lust mehr bis dahin war noch alles relativ durchdacht danach eher weniger, Dungeons kannst du alleine absolut vergessen ( Zumindest die, die etwas sinnvolles droppen ) und allen in einem einfach zu schwierig gestaltet keiner hat in der heutigen Zeit noch Lust so viel Zeit in einem Pserver zu investieren.
Also wenn du mit 75 kein Azra, Blauer Tod(droppt was sinnvolles) etc. alleine schaffst, dann solltest du aufhören Metin zu spielen und lieber wieder irgendeinen Polen Server online bringen.
08/14/2020 18:35 CarryAlex#434
server wirkt wirklich so als wäre er hype vorbei bevor er angefangen hat. Sehr still und tot der server. schade darum weil es nach mühe aus sieht aber der server wird sich glaube ich nicht lange haltn
08/14/2020 19:15 Friintezza#435
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Originally Posted by CarryAlex View Post
server wirkt wirklich so als wäre er hype vorbei bevor er angefangen hat. Sehr still und tot der server. schade darum weil es nach mühe aus sieht aber der server wird sich glaube ich nicht lange haltn
Das schaut vielleicht durch die spielerzahl so aus aber Ingame ist davon nix zu sehen. Klar mehr Spieler hat er verdient aber so lange es noch Leute auf dem Server gibt wird der sich hoffentlich halten. Auch wenig Spieler können manchmal gut sein. Ist aber nur meine Ansicht

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