does anybody have addys for the engine war client from the server files which are public (kazbahs addy logger doesn't work)
info?Quote:
Code:const static DWORD LevelTable = 0x89F128; // const static DWORD Level = 0x0B7E18; // if(options->hacks.SetVisualLvl) { int *EXPTable = (int*)( WarRockAddy->Memory.LevelTable ); *reinterpret_cast<int*> (dwServerPointer + ( WarRockAddy->Offset.Level ) ) = EXPTable[options->hacks.SetVisualLvl - 1]; }
#define ADR_FASTAMMO 0xAFE27C #define ADR_FASTMEDIC 0xAFE284 #define ADR_FASTFLAG 0xAFE294 #define ADR_QUICKPLANT 0x5130D2 #define ADR_QUICKDEFUSE 0x50F148 #define ADR_PLANTANYWHERE 0x587A62 #define ADR_BONESHOT 0x44A265 #define ADR_RADARGPS 0x5A56F2
there is a dumped u can research ur old ones :)Quote:
#request latest addies
Funktioniert der alte nicht mehr?Quote:
Mein Ehsvc Logger falls jemand benötigt...
Updated sich immer von alleine....
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Großes danke auch an Niklas :D Die Pattern hatten wir vor !!!3!!! Jahren mal zusammen gesucht.... Trotzdem wurde der Logger über die Zeit sehr oft bearbeitet. (z.B. wird die Size automatisch geupdated und so weiter.)
struct Direct3D
{
float x, y, z, rhw;
DWORD color;
};
void DrawLine( float X, float Y, float X2, float Y2, int w, D3DCOLOR Color, LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
Direct3D V[2] =
{
{ (float)X, (float)Y, 0.0f, w, Color },
{ (float)X2, (float)Y2, 0.0f, w, Color },
};
pDevice->DrawPrimitiveUP( D3DPT_LINELIST, 1, V, sizeof( Direct3D ) );
}
DrawLine(BEGIN X , BEGIN Y, END X , END Y , Line Width , COLOR , pDevice);