[SERVICE] Die Questkontrolle

12/25/2011 12:35 skater_96#4321
funktioniert das???

der ot sura soll als teleporter dienen und einen in die metin map porten...

Code:
quest ot_warp begin
	state start begin
		when 20091.chat."Teleportieren" begin
		locale newmap = select("Metin Map", "Abbrechen")
		if newmap == 1 then
			pc.warp(83200, 0)
			return
		else
			return
		end
	end
end
12/25/2011 12:55 Sp0ngeb0b ist cool#4322
PHP Code:
quest ot_warp begin
    state start begin
        when 20091.chat
."Teleportieren" begin
            local newmap 
= select("Metin Map", "Abbrechen")
            if 
newmap == 1 then
                pc
.warp(83200, 0)
            else
                return
            
end    
        end
    end
end 
bei dir hat ein "end" gefehlt ;)
ansonsten ganz gut für den anfang :)

@kriegergeist: klappts? :p
12/25/2011 13:13 skater_96#4323
Quote:
Originally Posted by Sp0ngeb0b ist cool View Post
PHP Code:
quest ot_warp begin
    state start begin
        when 20091.chat
."Teleportieren" begin
            local newmap 
= select("Metin Map", "Abbrechen")
            if 
newmap == 1 then
                pc
.warp(83200, 0)
            else
                return
            
end    
        end
    end
end 
bei dir hat ein "end" gefehlt ;)
ansonsten ganz gut für den anfang :)

@kriegergeist: klappts? :p

hmm.. also ne fehlermeldung bekomm ich ned aber anklicken kann ich den ot sura auch nicht :(
12/25/2011 15:19 hut#4324
wie wärs mal den otsura in navicat bei onclick auf 1 zu stellen
12/25/2011 15:44 Sp0ngeb0b ist cool#4325
quest einfügen, in quest_list eintragen, make.py ausführen & /reload q ingame
& wenns dann nicht klappt, eben on click auf 1 stellen ;)

die quest funktioniert zu 100%^^
12/25/2011 18:56 DarkNessWorld2#4326
PHP Code:
quest gmonline begin
    state start begin
        when login begin
            set_state
(information)
        
end
    end
    state information begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Online GM List") 
        
end
        when button 
or info begin
            say
("Name                                     Status")
            
say("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            if 
game.get_event_flag("[SL]Limited")== 1 then
                say_reward
("[SL]Limited                                online")
            else
                
say("[SL]Limited                            offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[SL]Haid")== 1 then
                say_reward
("[SL]Haid                                online")
            else
                
say("[SL]Haid                       offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[SGA]Clush")== 1 then
                say_reward
("[SGA]Clush                                online")
            else
                
say("[SGA]Clush                                offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[GM]ShungLe")== 1 then
                say_reward
("[GM]ShungLe                                online")
            else
                
say("[GM]ShungLe                                offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[TGM]Neon")== 1 then
                say_reward
("[TGM]Neon                           online")
            else
                
say("[TGM]Neon                           offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[Mod]Aslan")== 1 then
                say_reward
("[Mod]Aslan                    online")
            else
                
say("[Mod]Aslan                      offline")
            
end
        end
    end
end 
was is daran falsch der sagt wenn ich on bin bin ich off
12/25/2011 19:32 Sp0ngeb0b ist cool#4327
PHP Code:
quest gmonline begin
    state start begin
        when login begin
            set_state
(information)
        
end
    end
    state information begin 
        when letter begin 
            send_letter
("Online GM List") 
        
end
        when button 
or info begin
            say
("Name                                     Status")
            
say("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
            if 
game.get_event_flag("[SL]Limited")== 1 then
                say_reward
("[SL]Limited                                online")
            else
                
say("[SL]Limited                            offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[SL]Haid")== 1 then
                say_reward
("[SL]Haid                                online")
            else
                
say("[SL]Haid                       offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[SGA]Clush")== 1 then
                say_reward
("[SGA]Clush                                online")
            else
                
say("[SGA]Clush                                offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[GM]ShungLe")== 1 then
                say_reward
("[GM]ShungLe                                online")
            else
                
say("[GM]ShungLe                                offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[TGM]Neon")== 1 then
                say_reward
("[TGM]Neon                           online")
            else
                
say("[TGM]Neon                           offline")
            
end
            
if game.get_event_flag("[Mod]Aslan")== 1 then
                say_reward
("[Mod]Aslan                    online")
            else
                
say("[Mod]Aslan                      offline")
            
end
        end
        when login with pc
.is_gm() begin
            game
.set_event_flag(pc.get_name(), 1)
        
end
        when logout with pc
.is_gm() begin
            game
.set_event_flag(pc.get_name(), 0)
        
end
    end
end 
12/26/2011 03:47 Michael_X#4328
Quote:
quest anti_exp begin
state start begin
when exp.timer with pc.get_exp()>1000 begin
pc.give_exp2(-pc.get_exp())
end
when xx.use begin
if pc.getqf("exp_block")==0 then
chat("Ab jetzt bekommst du KEINE Exp mehr!")
pc.setqf("exp_block", 1)
loop_timer("exp", 5)
else
chat("Ab jetzt bekommst du wieder Exp!")
pc.setqf("exp_block", 0)
cleartimer("exp")
end
end
end
end
Ich versuche seit geraumer Zeit den Quest so umzuwandeln, dass man ihn als Quest öffnen kann, und dann auswählen kann ob man EXP stoppen oder wieder weiterlaufen lassen möchte ..
Bekomme es allerdings einfach nicht hin ! -.-'

Ich hoffe ihr könnt mir hier weiterhelfen :)
12/26/2011 10:59 Fear *_*#4329
Hab hier wieder ma ne Quest und möchte das ich schaut ob sie funkt :D

Code:
quest wildhunde begin
	state start begin
		when login begin
			set_state(information)
		end
	end
	
	state information begin
		when letter begin
			send_letter("Dein erster Auftrag")
		end
		
		when button or info begin
			say_title("Dein erster Auftrag")
			say("")
			say("Die Welt braucht jetzt schon deine Hilfe!")
			say("Das Dorf wird oft von bösen Wildhunden angegriffen.")
			say("Töte für das Dorf ein Teil der Wildhunde!")
			say("Das Dorf wird dir auch eine reiche Belohnung zukommen lassen.")
			set_state(töten)
		end
	end
	
	state töten begin
		when letter begin
			send_letter("Die Wildhunde")
		end
		
		when button or info begin
			say_title("Die Wildhunde")
			say("Mach dich auf und töte 30 Wildhunde!")
			say_reward( "Es fehlen noch ".." "..30 - pc.getqf("state").." Wildhunde um das Dorf zu retten .")
            say("")
		end
		
		when 101.kill or 171.kill begin
			local count = pc.getqf("state") + 1
			
			if count <= 30 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Verbleibend", 30 - count)
			
				if count == 30 then
					say_title("Aufgabe abgeschlossen!")
					say("Du hast deinen Teil getan.")
					say("Nun liegt es an anderen tapferen Kriegern.")
					say("Das Dorf schenkt dir ein Item für deine Ausrüstung damit du später besser kämpfen kannst!)
					say_reward("1x Weiße Perle")
					pc.give_item(29992,1)
					set_state(_COMPLETE_)
				end
			end
		end
	end
	state _COMPLETE_ begin
	end
end
12/26/2011 11:08 .Delta#4330
warum compilest du sie nicht selber o.o

dann siehst du am besten ob sie funktioniert, und kannst lernen mit Fehlermeldungen umzugehen ;)
12/26/2011 11:15 Fear *_*#4331
Keinen testserver aufem pc xD
12/27/2011 13:36 TOPzocker#4332
Code:
quest eventhelferin begin
	state start begin
		when 9004.chat."Konfiguration" with pc.is_gm()==1 begin
			say_title("Konfiguration:")
			say("Was möchtest du tun?")
			local s=select("Shops freigeben","Shops sperren","Zurück")
			if s==1 then
				say_title("Konfiguration:")
				say("Welche Shops möchtest du zugänglich machen?")
				say("")
				local a = select("Halloween","Weihnachten","Silvester","Sonstiges","Zurück")
				if a==1 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Halloweenshop freigegeben.")
					say("")
					game.set_event_flag("Halloween", 1)
				elseif a==2 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Weihnachtsshop freigegeben.")
					say("")
					game.set_event_flag("Weihnachten", 1)
				elseif a==3 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Silvestershop freigegeben.")
					say("")
					game.set_event_flag("Silvester", 1)
				elseif a==4 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Sonstiges-Shop freigegeben.")
					say("")
					game.set_event_flag("Sonstiges", 1)
				elseif a==5 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du machst nichts.")
					say("")
				end
			elseif s==2 then
				say_title("Konfiguration:")
				say("Welche Shops möchtest du sperren?")
				say("")
				local b = select("Halloween","Weihnachten","Silvester","Sonstiges","Zurück")
				if b==1 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Halloweenshop gesperrt.")
					say("")
					game.set_event_flag("Halloween", 0)
				elseif b==2 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Weihnachtsshop gesperrt.")
					say("")
					game.set_event_flag("Weihnachten", 0)
				elseif b==3 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Silvestershop gesperrt.")
					say("")
					game.set_event_flag("Silvester", 0)
				elseif b==4 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du hast den Sonstiges-Shop gesperrt.")
					say("")
					game.set_event_flag("Sonstiges", 0)
				elseif b==5 then
					say_title("Konfiguration:")
					say("Du machst nichts.")
					say("")
				end
			elseif s==3 then
				say_title("Konfiguration:")
				say("Du machst nichts.")
				say("")
			end
		end
		when 9004.chat."Halloweenshop" begin
			if game.get_event_flag("Halloween", 0) 
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Es ist noch kein Halloween.")
				say("Gedulde dich bis zum 31.10.")
				say("")
			elseif game.get_event_flag("Halloween", 1) 
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Willkommen im Halloweenshop.")
				say("")
				npc.open_shop(10)
			end
		end
		when 9004.chat."Weihnachtsshop" begin
			if game.get_event_flag("Weihnachten", 0)
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Es ist noch kein Weihnachten.")
				say("Gedulde dich bis zum 24.12.")
				say("")
			elseif game.get_event_flag("Weihnachten", 1)
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Willkommen im Weihnachtsshop.")
				say("")
				npc.open_shop(11)
			end
		end
		when 9004.chat."Silvestershop" begin
			if game.get_event_flag("Silvester", 0)
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Es ist noch kein Silvester.")
				say("Gedulde dich bis zum 31.12.")
				say("")
			elseif game.get_event_flag("Silvester", 1)
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Willkommen im Silvestershop.")
				say("")
				npc.open_shop(12)
			end
		end
		when 9004.chat."Sondershop" begin
			if game.get_event_flag("Sonstiges", 0)
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Es findet derzeit kein Event statt.")
				say("")
			elseif game.get_event_flag("Sonstiges", 1)
				say_title("Eventhelferin:")
				say("Willkommen im Shop für Sonderevents.")
				say("")
				npc.open_shop(13)
			end
		end
		when 9004.chat."Zurück" begin
			say("Du möchtest den Shop schon verlassen?")
			say("Schade...")
			say("")
		end
	end
end
Fehler:

Code:
syntax error : [string "start"]:2: `then´ expected near `say_title´
eventhelferin.quest:85:Abort trap (core dumped)
Error occured on compile eventhelferin.quest
Danke schonmal im Vorraus ;)
12/27/2011 14:53 Sp0ngeb0b ist cool#4333
PHP Code:
quest eventhelferin begin
    state start begin
        when 9004.chat
."Konfiguration" with pc.is_gm() begin
            say_title
("Konfiguration:")
            
say("Was möchtest du tun?")
            
local s=select("Shops freigeben","Shops sperren","Zurück")
            if 
s==1 then
                say_title
("Konfiguration:")
                
say("Welche Shops möchtest du zugänglich machen?")
                
say("")
                
local a = select("Halloween","Weihnachten","Silvester","Sonstiges","Zurück")
                if 
a==1 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Halloweenshop freigegeben.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Halloween", 1)
                elseif 
a==2 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Weihnachtsshop freigegeben.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Weihnachten", 1)
                elseif 
a==3 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Silvestershop freigegeben.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Silvester", 1)
                elseif 
a==4 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Sonstiges-Shop freigegeben.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Sonstiges", 1)
                elseif 
a==5 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du machst nichts.")
                    
say("")
                
end
            
elseif s==2 then
                say_title
("Konfiguration:")
                
say("Welche Shops möchtest du sperren?")
                
say("")
                
local b = select("Halloween","Weihnachten","Silvester","Sonstiges","Zurück")
                if 
b==1 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Halloweenshop gesperrt.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Halloween", 0)
                elseif 
b==2 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Weihnachtsshop gesperrt.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Weihnachten", 0)
                elseif 
b==3 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Silvestershop gesperrt.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Silvester", 0)
                elseif 
b==4 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du hast den Sonstiges-Shop gesperrt.")
                    
say("")
                    
game.set_event_flag("Sonstiges", 0)
                elseif 
b==5 then
                    say_title
("Konfiguration:")
                    
say("Du machst nichts.")
                    
say("")
                
end
            
elseif s==3 then
                say_title
("Konfiguration:")
                
say("Du machst nichts.")
                
say("")
            
end
        end
        when 9004.chat
."Halloweenshop" begin
            
if game.get_event_flag("Halloween") == 0 then
                say_title
("Eventhelferin:")
                
say("Es ist noch kein Halloween.")
                
say("Gedulde dich bis zum 31.10.")
                
say("")
            else
                
say_title("Eventhelferin:")
                
say("Willkommen im Halloweenshop.")
                
say("")
                
npc.open_shop(10)
            
end
        end
        when 9004.chat
."Weihnachtsshop" begin
            
if game.get_event_flag("Weihnachten") == 0 then
                say_title
("Eventhelferin:")
                
say("Es ist noch kein Weihnachten.")
                
say("Gedulde dich bis zum 24.12.")
                
say("")
            else
                
say_title("Eventhelferin:")
                
say("Willkommen im Weihnachtsshop.")
                
say("")
                
npc.open_shop(11)
            
end
        end
        when 9004.chat
."Silvestershop" begin
            
if game.get_event_flag("Silvester") == 0 then
                say_title
("Eventhelferin:")
                
say("Es ist noch kein Silvester.")
                
say("Gedulde dich bis zum 31.12.")
                
say("")
            else
                
say_title("Eventhelferin:")
                
say("Willkommen im Silvestershop.")
                
say("")
                
npc.open_shop(12)
            
end
        end
        when 9004.chat
."Sondershop" begin
            
if game.get_event_flag("Sonstiges") == 0 then
                say_title
("Eventhelferin:")
                
say("Es findet derzeit kein Event statt.")
                
say("")
            else
                
say_title("Eventhelferin:")
                
say("Willkommen im Shop für Sonderevents.")
                
say("")
                
npc.open_shop(13)
            
end
        end
        when 9004.chat
."Zurück" begin
            say
("Du möchtest den Shop schon verlassen?")
            
say("Schade...")
            
say("")
        
end
    end
end 
12/27/2011 15:24 Fear *_*#4334
Kann eine ma schauen ob die Quest hier funktioniert:

Code:
-------- Archivement versuch von Fear -------
---------------------------------------------
quest archivement begin
	state start begin
		when login begin
			set_state(archivement)
		end
	end
	
	state archivement begin
		when letter begin
			send_letter("DivineLuna Punkte")
		end
	
		when button or info begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Hier siehst du deine bisherigen DivineLuna Punkte")
			say("Du erhälst Punkte durch erreichen von bestimmten Leveln")
			say("und durch töten bestimmter Boss Gegner!")
			say("Wenn du genug Punkte gesammelt hast, kannst du sie gegen eine")
			say("Belohung eintauschen.")
			say("")
			say("Du hast bisher"..pc.getqf("punkte").." DivineLuna Punkte!")
			say("Möchtest du sie eintauschen?")
			
			local s=select ("Ja","Nein noch nicht")
			
			if s==1 then
				if pc.getqf("punkte") >=25 then
					say_title("DivineLuna Punkte")
					say("Gegen was möchtest du deine Punkte tauschen?")
					
					local s=select ("70ger Rüstungen","65ger Waffen","75ger Waffen","Abbrechen")
					
					if s==1 then
						if pc.getqf("punkte") >=35 then
							say_title("DivineLuna Punkte")
							say("Welche 70ger Rüstung möchtest du?")
							
							local s=select ("Schwarzstahlpanzer+9","Schwarzwindanzug+9","Schwarze Kleidung","Magieplattenpanzer+9")
							
							if s==1 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Schwarzstahlpanzer+9")
								pc.get_item("11299")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 35
							end
							
							if s==2 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Schwarzwindanzug+9")
								pc.get_item("11499")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 35
							end
					
							if s==3 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Magieplattenpanzer+9")
								pc.get_item("11699")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 35
							end
							
							if s==4 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Schwarze Kleidung+9")
								pc.get_item("11899")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 35
							end
						
						else
							say_title("DivineLuna Punkte")
							say("Du hast nicht genügend Punkte!")
							say("Du benötigst 35 Punkte!")										
							return
						end
					end
					
					if s==2 then
						if pc.getqf("punkte") >=25 then
							say_title("DivineLuna Punkte")
							say("Welche 65ger Waffe möchtest du?")
							
							local s=select ("Schlachtschwert+9","Partisane+9","Geisterzahnklinge+9","Drachenmesser+9","Himmel & Erde Glocke+9","Erlösungsfächer+9")
							
							if s==1 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Schlachtschwert+9")
								pc.get_item("149")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 25
							end
							
							if s==2 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Partisane+9")
								pc.get_item("3139")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 25
							end
					
							if s==3 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Geisterzahnklinge+9")
								pc.get_item("159")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 25
							end
							
							if s==4 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Drachenmesser+9")
								pc.get_item("1109")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 25
							end
							
							if s==5 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Himmel & Erde Glocke+9")
								pc.get_item("5109")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 25
							end
							
							if s==6 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Erlösungsfächer+9")
								pc.get_item("7149")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 25
							end
							
						else
							say_title("DivineLuna Punkte")
							say("Du hast nicht genügend Punkte!")
							say("Du benötigst 25 Punkte")
							return
						end
					end
					
					if s==3 then
						if pc.getqf("punkte") >=50 then
							say_title("DivineLuna Punkte")
							say("Welche 75ger Waffe möchtest du?")
							
							local s=select ("Giftschwert+9","Grollschwert+9","Teufelsflügel Chakram+9","Löwenschwert+9","Krähenstahlbogen+9","Orchideenglocke+9")
							
							if s==1 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Giftschwert+9")
								pc.get_item("189")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 50
							end
							
							if s==2 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Grollschwert+9")
								pc.get_item("3169")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 50
							end
					
							if s==3 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Teufelsflügel Chakram+9")
								pc.get_item("1139")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 50
							end
							
							if s==4 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Löwenschwert+9")
								pc.get_item("199")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 50
							end
							
							if s==5 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Krähenstahlbogen+9")
								pc.get_item("2179")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 50
							end
							
							if s==6 then
								say_title("DivineLuna Punkte")
								say("Hier bitte schön für dich:")
								say_reward("Orchideenglocke+9")
								pc.get_item("5129")
								
								local count = pc.getqf("punkte") - 50
							end
						
						else
							say_title("DivineLuna Punkte")
							say("Du hast nicht genügend Punkte!")
							say("Du benötigst 50 Punkte!")										
							return
						end
					end
				else
					say_title("DivineLuna Punkte")
					say("Du benötigst min. 25 Punkte um deine Punkte gegen ein Item zu tauschen")
					say("Sammel weiter Punkte!")
					return
				end
			end
			
			if s==2 then
				say_title("DivinneLuna Punkte")
				say("Okey dann sammel mal schön weiter!")
				say("Bis dann!")
				return
			end
		end
		
		when levelup with pc.level == 2 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Für dein erstes Levelup erhälst du")
			say("1 DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 50 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 50 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 80 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 80 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 100 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 100 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 110 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 110 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 120 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 120 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 130 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 130 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 140 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 140 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when levelup with pc.level == 150 begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast Level 150 erreicht, daher schenken")
			say("wir dir einen DivineLuna Punkt!")
			say("Du kannst deine Punkte später gegen Items eintauschen!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when 1093.kill begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast den Sensenmann getötet!")
			say("Du erhälst einen DivineLuna Punkt!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when 1095.kill begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast den Blauen Tod getötet!")
			say("Du erhälst 2 DivineLuna Punkte!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 2
		end
		
		when 1191.kill begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast die Eishexe getötet!")
			say("Du erhälst 2 DivineLuna Punkte!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 2
		end
		
		when 1304.kill begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast den Gelben Tigergeist getötet!")
			say("Du erhälst einen DivineLuna Punkt!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when 1901.kill begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast den Neunschwanz getötet!")
			say("Du erhälst einen DivineLuna Punkt!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 1
		end
		
		when 2291.kill begin
			say_title("DivineLuna Punkte")
			say("Herzlichen Glückwunsch!")
			say("Du hast den Roten Drachen getötet!")
			say("Du erhälst 3 DivineLuna Punkte!")
			local count = pc.getqf("punkte") + 3
		end
	end
end
12/28/2011 11:04 Retrograd#4335
ich habe eine frage gibt es einen befehl womit man abfragen kann ob der spieler eine gruppe hat?