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Originally Posted by dastan
Das ist mir schon klar. :D
Ich habe gedacht, dass es einen Befehl für das Kaufen des Helms allein gäbe. Dann könnte man mit "buy helm;buy vesthelm" beim einmaligen Drücken Kevlar (neu)kaufen ("buy helm" würde dann ignoriert werden, da kein (volles) Kevlar vorhanden ist) und beim zweiten Drücken den Helm dazukaufen.
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Funktioniert mit folgenden Befehlen / Binds:
Code:
bind "kp_ins" "buy vest; buy vesthelm"
Bei mir auf der 0 vom Numblock, kann natürlich beliebig geändert werden...
Kauft, sofern genug Geld vorhanden ist, Kevlar + Helm, wenn Kevlar beschädigt wirds repariert, und in der 1. Runde einfach nur die Weste^^
Kein Doppeldrücken notwendig.