Aeldra.to | ZETA - New Server 29.07.2022 | International

08/09/2022 22:16 masterblaster87#406
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Originally Posted by janny97 View Post
Dann erklär mir jetzt noch wie das Team das nachverfolgen möchte, wenn das im privaten Chat bei Discord stattfindet. Dann wäre das willkürliches bannen von Accounts, da die unmöglich nachweisen können, dass der Handel der im Spiel stattfindet auf Echtgeld Zahlungen basiert. Merkst du selber?

Ich glaub dir das sogar mit der Differenz. Das würde aber nur dann Sinn machen wenn sie dafür dann nicht gebannt worden wären und den offenen Betrag einfach gezahlt haben. Aber das wäre dann ja schon fast ein Skandal und "müssen" tun die das dann ja auch nicht.



Man darf nicht vergessen, das sie dort aber auch alles günstiger bekommen als in Deutschland und weniger Steuern zahlen. Natürlich haben wir trotzdem deutlich mehr als sie dort übrig. Wie gesagt mir geht es ja auch nicht darum das sie mehr zahlen sollen, sondern darum das 1/3 einfach zu viel Unterschied ist, aufgrunddessen das man es abusen kann.

Wer meint das kann man nicht ist einfach Naiv

Ich spiele schon ohne zu cashen, aber das heißt ja nicht das ich dazu nicht eine Meinung haben kann. Und wie hier manche behaupten Metin sei ohne cashen nicht mehr spielbar ist auch kompletter blödsinn. Ich hab in 8 Tagen jetzt fast 2 Chars mit Full is und hab nicht einen Cent rein investiert.

Es wird nicht so schwer sein einen geeigneten Filter zu setzen und so potenzielle Coin-Seller aufzudecken. Aeldra bannt zudem sehr schnell. Zur Not auch ohne drückende Beweislage.
08/10/2022 15:08 Metin2.Zephyr#407
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Originally Posted by masterblaster87 View Post
Es wird nicht so schwer sein einen geeigneten Filter zu setzen und so potenzielle Coin-Seller aufzudecken. Aeldra bannt zudem sehr schnell. Zur Not auch ohne drückende Beweislage.
In so welchen Fällen ist es einfach eindeutig genug. Wer gibt einem denn sonst "einfach" mal so 25€ Coins (z.B.), wenn man nicht mal im selben Land lebt. Das sind einfach Dinge, die sind gelogen.
08/11/2022 09:06 Hogii#408
Server lohnt sich anzufangen oder?
08/11/2022 12:01 m0re.#409
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Originally Posted by Hogii View Post
Server lohnt sich anzufangen oder?
Ja naja wieso nicht? Klickst halt 24/7 Metins und das wars
machste nicht viel falsch mit
08/11/2022 17:53 MrPresidentx3#410
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Originally Posted by Hogii View Post
Server lohnt sich anzufangen oder?
Metins anklicken bis zum Tod. Gib ihm.
08/12/2022 00:13 ZeigMaVorstellungV2#411
Wäre mal schön gewesen, ein Server zu haben bei dem man nicht nur 24/7 Metins anklicken muss.
08/12/2022 00:21 InternationalKevin#412
Ich kann das geheule über das klicken nicht mehr hören. :reeee:
Es gab in der Vergangenheit genug Server, die sich an den alten Mechaniken orientiert haben und ihr habt sie alle floppen lassen. Habt ihr jetzt davon.
08/12/2022 01:16 MrPresidentx3#413
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Originally Posted by ZeigMaVorstellungV2 View Post
Wäre mal schön gewesen, ein Server zu haben bei dem man nicht nur 24/7 Metins anklicken muss.
Newschool-Server
08/12/2022 01:35 GermanGenetics#414
Überarbeitung vom Gameplay

Das ganze Gameplay basiert hauptsächlich nur darauf wer am meisten Geld investiert, wird dadurch noch reichlich belohnt weil man eigentlich nur IS - Items kaufen muss um diese dann für Yang auf dem Markt zu schmeißen.
- viel zu hoher Marktverlust für IS Items
- keine Stabilität für den Markt, gefühlt ändert sich der ganze Markt alle 10min mit den Preisen und das nicht nur um 1-2kk sondern eher 100-200-300-400kk (jeder unterbietet sich)
- Unnötige Sachen aus dem Item Shop entfernen wie z.B. switcher
- Besseres Verhältnis zwischen IS - Items & Spieler
(zeit läuft nur ab wenn das Item getragen wird und nicht die ganze Zeit, dafür ein wenig teurer)
(Möglichkeit anbieten die Items als nicht handelbare Ware zu kaufen, dafür ein wenig Billiger)

Das ihr viel Geld einnimmt mit euren Server ist glaube ich jeden Spieler bekannt, warum fährt man dann immer die gleiche Schiene. In jedem Bereich möchtet ihr euch weiterentwickeln aber in diesen nicht? Die Spieler werden immer Geld investieren das hat sich seit Jahren in der Metin2 Szene so ergeben, es gibt keinen Server mehr der ohne Item Shop starten wird & das ist eben Fakt!
- Qualität des Item Shop verbessern


Das Middlegaming fühlt sich einfach nicht gut an,.. es fühlt sich eher so an als ob man Aeldra mit einem neuen Name "Zeta" spielt. Klar ist auch das ihr euren eigene plan gehabt hattet, aber was das Oldschool Feeling anbelangt.. wurde es in meinen Augen nicht wirklich getroffen. Es ist schlicht und weg nur ein Middleschool Server mit einem größeren Schwierigkeitsgrad, was eigentlich recht schade ist. Man hätte sich ein wenig mehr mühe geben können was die zusammen Arbeit auf Oldschool Server ausmacht.. grade im Bereich Dungeons zusammen laufen oder allgemein das Middlegaming, wurde zwar leicht getroffen aber auch stark vernachlässigt.
Man ließt hauptsächlich im Ruf Chat nur verkaufe das aus dem IS verkauf dies aus dem IS .. und das macht eben viel kaputt, meiner Meinung. Man hätte auch ruhig die Klassen ein wenig mehr anpassen können .. zum Beispiel kann man mit einem Ninja nur im END Content ordentlich Farmen der Rest ist eigentlich eher so neben Geschichten. Genau das gleiche das man den 5ten Charakter nicht ins Spiel bringen möchte. Warum? Dieser Charakter bietet eine weiter neue Rasse in Metin2 und Aeldra interessiert es nicht! Es wird doch eh alles angepasst was auf euren Server kommt, warum nimmt man sich nicht die Zeit und macht sich mit diesen Charakter auch die Hände schmutzig? (das wäre mal ein Meilenstein in Metin gewesen) Und nicht nur Official trifft auf Aeldra!
- Mehr Abwechslung im Middlegaming via. (Team) Dungeon oder andere Tätigkeiten
- anstrengenderes Leveln das man nicht direkt in 1-2 Tage auf Level 100 Pushen kann (das Level soll was einzigartiges sein und nicht nur ein neben Aspekt)
- anstrengenderes Farmen [Drop anpassen Allgemein] (so das die Items die man in der Spielewelt erhalten kann nicht an wert für "neue Spieler" verlieren)
- viel mehr Upgrade - Items ins spiel mit rein bringen, warum beschränkt man sich auf 2-3 Upgrade - Items, das ist extrem langweilig! Zerstört wiederum den ganzen Markt weil man als Neuling fast keine Optionen mehr hat sich "ohne IS" Geld zu beschaffen
- Ninja genau wie den Schamane skalieren lassen im Middlegaming(später im High Content kann er gerne wieder stärker sein in gewissen dingen)
- Klassen Ausgleich schaffen, es gibt diverse Klassen wo man mehr Taus auf Zeit verbraucht wie man Farmen kann. Sowie gibt es einige Klassen wo beim Farmen keine Taus benötigen. (sollte wenn dann schon gleich sein)

Bessere und angenehmer Event Gestaltung, schließlich trifft doch Official x Aeldra = Zeta. Warum übernimmt man dann nicht die guten Events von dem Official Servern? Wo es sich auch mal lohnt mit zu machen, weil die Preise auch IS - Items betrifft. Nicht nur so stumpfe Events wie Cool down zeit verkürzen oder 10% Metin Damage, die sind zwar auch gut & schön aber machen nicht besonders viel spaß, weil man eh schon die ganze Zeit am laufen der Dungeon oder am kloppen der Steine ist. Bei euren letzten Statement habt ihr diese Thematik auch angesprochen das die Leute eher negativ eingestimmt sind für neu Events,.. aber ohne neue Events wird es kein neuer Spielspaß generiert! Deswegen traut euch doch mehr, es wird euch schon keiner den Kopf abreisen .. im Gegenteil lieber macht man ein, zwei oder drei nicht so gute Events mit lernt daraus und kann sich dann weiterentwickeln bevor man sich komplett auf der stelle dreht.


Missionen & Aufgaben sollten genau so ein kleines Update erhalten. Bei vielen Aufgaben muss man deutlich mehr machen und bekommt im Gegenzug deutlich schlechtere Belohnung.
- Zeit Aufgaben ins spiel bringen
- Bessere Belohnung für wertvollere Aufgaben
- eigene Quest reihe ins Spiel hinzufügen


Es ist einfach fakt das es sich nur um Aledra 2.0 handelt.. schade!
08/12/2022 10:50 Ethanya#415
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Originally Posted by GermanGenetics View Post
Überarbeitung vom Gameplay

Das ganze Gameplay basiert hauptsächlich nur darauf wer am meisten Geld investiert, wird dadurch noch reichlich belohnt weil man eigentlich nur IS - Items kaufen muss um diese dann für Yang auf dem Markt zu schmeißen.
- viel zu hoher Marktverlust für IS Items
- keine Stabilität für den Markt, gefühlt ändert sich der ganze Markt alle 10min mit den Preisen und das nicht nur um 1-2kk sondern eher 100-200-300-400kk (jeder unterbietet sich)
- Unnötige Sachen aus dem Item Shop entfernen wie z.B. switcher
- Besseres Verhältnis zwischen IS - Items & Spieler
(zeit läuft nur ab wenn das Item getragen wird und nicht die ganze Zeit, dafür ein wenig teurer)
(Möglichkeit anbieten die Items als nicht handelbare Ware zu kaufen, dafür ein wenig Billiger)

Das ihr viel Geld einnimmt mit euren Server ist glaube ich jeden Spieler bekannt, warum fährt man dann immer die gleiche Schiene. In jedem Bereich möchtet ihr euch weiterentwickeln aber in diesen nicht? Die Spieler werden immer Geld investieren das hat sich seit Jahren in der Metin2 Szene so ergeben, es gibt keinen Server mehr der ohne Item Shop starten wird & das ist eben Fakt!
- Qualität des Item Shop verbessern


Das Middlegaming fühlt sich einfach nicht gut an,.. es fühlt sich eher so an als ob man Aeldra mit einem neuen Name "Zeta" spielt. Klar ist auch das ihr euren eigene plan gehabt hattet, aber was das Oldschool Feeling anbelangt.. wurde es in meinen Augen nicht wirklich getroffen. Es ist schlicht und weg nur ein Middleschool Server mit einem größeren Schwierigkeitsgrad, was eigentlich recht schade ist. Man hätte sich ein wenig mehr mühe geben können was die zusammen Arbeit auf Oldschool Server ausmacht.. grade im Bereich Dungeons zusammen laufen oder allgemein das Middlegaming, wurde zwar leicht getroffen aber auch stark vernachlässigt.
Man ließt hauptsächlich im Ruf Chat nur verkaufe das aus dem IS verkauf dies aus dem IS .. und das macht eben viel kaputt, meiner Meinung. Man hätte auch ruhig die Klassen ein wenig mehr anpassen können .. zum Beispiel kann man mit einem Ninja nur im END Content ordentlich Farmen der Rest ist eigentlich eher so neben Geschichten. Genau das gleiche das man den 5ten Charakter nicht ins Spiel bringen möchte. Warum? Dieser Charakter bietet eine weiter neue Rasse in Metin2 und Aeldra interessiert es nicht! Es wird doch eh alles angepasst was auf euren Server kommt, warum nimmt man sich nicht die Zeit und macht sich mit diesen Charakter auch die Hände schmutzig? (das wäre mal ein Meilenstein in Metin gewesen) Und nicht nur Official trifft auf Aeldra!
- Mehr Abwechslung im Middlegaming via. (Team) Dungeon oder andere Tätigkeiten
- anstrengenderes Leveln das man nicht direkt in 1-2 Tage auf Level 100 Pushen kann (das Level soll was einzigartiges sein und nicht nur ein neben Aspekt)
- anstrengenderes Farmen [Drop anpassen Allgemein] (so das die Items die man in der Spielewelt erhalten kann nicht an wert für "neue Spieler" verlieren)
- viel mehr Upgrade - Items ins spiel mit rein bringen, warum beschränkt man sich auf 2-3 Upgrade - Items, das ist extrem langweilig! Zerstört wiederum den ganzen Markt weil man als Neuling fast keine Optionen mehr hat sich "ohne IS" Geld zu beschaffen
- Ninja genau wie den Schamane skalieren lassen im Middlegaming(später im High Content kann er gerne wieder stärker sein in gewissen dingen)
- Klassen Ausgleich schaffen, es gibt diverse Klassen wo man mehr Taus auf Zeit verbraucht wie man Farmen kann. Sowie gibt es einige Klassen wo beim Farmen keine Taus benötigen. (sollte wenn dann schon gleich sein)

Bessere und angenehmer Event Gestaltung, schließlich trifft doch Official x Aeldra = Zeta. Warum übernimmt man dann nicht die guten Events von dem Official Servern? Wo es sich auch mal lohnt mit zu machen, weil die Preise auch IS - Items betrifft. Nicht nur so stumpfe Events wie Cool down zeit verkürzen oder 10% Metin Damage, die sind zwar auch gut & schön aber machen nicht besonders viel spaß, weil man eh schon die ganze Zeit am laufen der Dungeon oder am kloppen der Steine ist. Bei euren letzten Statement habt ihr diese Thematik auch angesprochen das die Leute eher negativ eingestimmt sind für neu Events,.. aber ohne neue Events wird es kein neuer Spielspaß generiert! Deswegen traut euch doch mehr, es wird euch schon keiner den Kopf abreisen .. im Gegenteil lieber macht man ein, zwei oder drei nicht so gute Events mit lernt daraus und kann sich dann weiterentwickeln bevor man sich komplett auf der stelle dreht.


Missionen & Aufgaben sollten genau so ein kleines Update erhalten. Bei vielen Aufgaben muss man deutlich mehr machen und bekommt im Gegenzug deutlich schlechtere Belohnung.
- Zeit Aufgaben ins spiel bringen
- Bessere Belohnung für wertvollere Aufgaben
- eigene Quest reihe ins Spiel hinzufügen


Es ist einfach fakt das es sich nur um Aledra 2.0 handelt.. schade!
Mit deinem Müll den du hier babbelst wäre der Server schon down
08/12/2022 10:51 xDivain#416
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Originally Posted by Ethanya View Post
Mit deinem Müll den du hier babbelst wäre der Server schon down
Der typ hat es bestimmt nicht geschissen bekommen is zu erfarmen was total einfach ist aber naja Deutsche halt wie immer
08/12/2022 11:28 GermanGenetics#417
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Originally Posted by Ethanya View Post
Mit deinem Müll den du hier babbelst wäre der Server schon down
Aha :D

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Originally Posted by xDivain View Post
Der typ hat es bestimmt nicht geschissen bekommen is zu erfarmen was total einfach ist aber naja Deutsche halt wie immer

Besitze selber "voll IS" aber das macht doch keine Laune :D
08/12/2022 11:55 BlairCC#418
dope
08/12/2022 13:24 Razor7331#419
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Originally Posted by GermanGenetics View Post
Überarbeitung vom Gameplay

Das ganze Gameplay basiert hauptsächlich nur darauf wer am meisten Geld investiert, wird dadurch noch reichlich belohnt weil man eigentlich nur IS - Items kaufen muss um diese dann für Yang auf dem Markt zu schmeißen.
- viel zu hoher Marktverlust für IS Items
- keine Stabilität für den Markt, gefühlt ändert sich der ganze Markt alle 10min mit den Preisen und das nicht nur um 1-2kk sondern eher 100-200-300-400kk (jeder unterbietet sich)
- Unnötige Sachen aus dem Item Shop entfernen wie z.B. switcher
- Besseres Verhältnis zwischen IS - Items & Spieler
(zeit läuft nur ab wenn das Item getragen wird und nicht die ganze Zeit, dafür ein wenig teurer)
(Möglichkeit anbieten die Items als nicht handelbare Ware zu kaufen, dafür ein wenig Billiger)

Das ihr viel Geld einnimmt mit euren Server ist glaube ich jeden Spieler bekannt, warum fährt man dann immer die gleiche Schiene. In jedem Bereich möchtet ihr euch weiterentwickeln aber in diesen nicht? Die Spieler werden immer Geld investieren das hat sich seit Jahren in der Metin2 Szene so ergeben, es gibt keinen Server mehr der ohne Item Shop starten wird & das ist eben Fakt!
- Qualität des Item Shop verbessern


Das Middlegaming fühlt sich einfach nicht gut an,.. es fühlt sich eher so an als ob man Aeldra mit einem neuen Name "Zeta" spielt. Klar ist auch das ihr euren eigene plan gehabt hattet, aber was das Oldschool Feeling anbelangt.. wurde es in meinen Augen nicht wirklich getroffen. Es ist schlicht und weg nur ein Middleschool Server mit einem größeren Schwierigkeitsgrad, was eigentlich recht schade ist. Man hätte sich ein wenig mehr mühe geben können was die zusammen Arbeit auf Oldschool Server ausmacht.. grade im Bereich Dungeons zusammen laufen oder allgemein das Middlegaming, wurde zwar leicht getroffen aber auch stark vernachlässigt.
Man ließt hauptsächlich im Ruf Chat nur verkaufe das aus dem IS verkauf dies aus dem IS .. und das macht eben viel kaputt, meiner Meinung. Man hätte auch ruhig die Klassen ein wenig mehr anpassen können .. zum Beispiel kann man mit einem Ninja nur im END Content ordentlich Farmen der Rest ist eigentlich eher so neben Geschichten. Genau das gleiche das man den 5ten Charakter nicht ins Spiel bringen möchte. Warum? Dieser Charakter bietet eine weiter neue Rasse in Metin2 und Aeldra interessiert es nicht! Es wird doch eh alles angepasst was auf euren Server kommt, warum nimmt man sich nicht die Zeit und macht sich mit diesen Charakter auch die Hände schmutzig? (das wäre mal ein Meilenstein in Metin gewesen) Und nicht nur Official trifft auf Aeldra!
- Mehr Abwechslung im Middlegaming via. (Team) Dungeon oder andere Tätigkeiten
- anstrengenderes Leveln das man nicht direkt in 1-2 Tage auf Level 100 Pushen kann (das Level soll was einzigartiges sein und nicht nur ein neben Aspekt)
- anstrengenderes Farmen [Drop anpassen Allgemein] (so das die Items die man in der Spielewelt erhalten kann nicht an wert für "neue Spieler" verlieren)
- viel mehr Upgrade - Items ins spiel mit rein bringen, warum beschränkt man sich auf 2-3 Upgrade - Items, das ist extrem langweilig! Zerstört wiederum den ganzen Markt weil man als Neuling fast keine Optionen mehr hat sich "ohne IS" Geld zu beschaffen
- Ninja genau wie den Schamane skalieren lassen im Middlegaming(später im High Content kann er gerne wieder stärker sein in gewissen dingen)
- Klassen Ausgleich schaffen, es gibt diverse Klassen wo man mehr Taus auf Zeit verbraucht wie man Farmen kann. Sowie gibt es einige Klassen wo beim Farmen keine Taus benötigen. (sollte wenn dann schon gleich sein)

Bessere und angenehmer Event Gestaltung, schließlich trifft doch Official x Aeldra = Zeta. Warum übernimmt man dann nicht die guten Events von dem Official Servern? Wo es sich auch mal lohnt mit zu machen, weil die Preise auch IS - Items betrifft. Nicht nur so stumpfe Events wie Cool down zeit verkürzen oder 10% Metin Damage, die sind zwar auch gut & schön aber machen nicht besonders viel spaß, weil man eh schon die ganze Zeit am laufen der Dungeon oder am kloppen der Steine ist. Bei euren letzten Statement habt ihr diese Thematik auch angesprochen das die Leute eher negativ eingestimmt sind für neu Events,.. aber ohne neue Events wird es kein neuer Spielspaß generiert! Deswegen traut euch doch mehr, es wird euch schon keiner den Kopf abreisen .. im Gegenteil lieber macht man ein, zwei oder drei nicht so gute Events mit lernt daraus und kann sich dann weiterentwickeln bevor man sich komplett auf der stelle dreht.


Missionen & Aufgaben sollten genau so ein kleines Update erhalten. Bei vielen Aufgaben muss man deutlich mehr machen und bekommt im Gegenzug deutlich schlechtere Belohnung.
- Zeit Aufgaben ins spiel bringen
- Bessere Belohnung für wertvollere Aufgaben
- eigene Quest reihe ins Spiel hinzufügen


Es ist einfach fakt das es sich nur um Aledra 2.0 handelt.. schade!
Was für ein scheiß erählst du hier bitte wtf. Hast du dich in der Vorstellung geirrt oder was. Absolut alles was du sagst ist kompletter Schwachsinn! Du wirfst hier mit Wörtern rum wie Oldschool oder Middleschool mit höherem Schwierigkeistgrad aber hast wohl komplett das Motto des Servers verpeilt. Ich will auch nicht auf alles eingehen, was du hier verzählst aber der Markt von ZETA ist mit Abstand eines der stabilsten, das ich je gesehen habe. NATÜRLICH hat ein gifti am ersten Tag ein viel höheren Wert, als nach 10 Tagen. Genau das gleiche gilt für alle Items, die man am Anfang benötigt, wie Exo Konzi FB usw. Dass diese dann schnell an Wert verlieren ist klar.

Ich finde das Team macht ein überaus guten Eindruck und eine sehr professionelle und effektive Arbeit. ALLE Vorschläge im suggestion channel werden miteinbezogen und teilweise auch diskutitiert im channel. Z.B. wurde vor dem Serverstart mehrmals von paar trolls der Lykaner gewünscht, was mit hunderten votes abgelehnt wurde von Spielern selbst. Das, was viele hunderte upvotes hat, wurde auch schnell umgesetzt, wie z.B. Boosterveränderungen.

Also keine Ahnung, was du gespielt hast, aber es ist sicherlich nicht der Server, den ich hier spiele.
08/12/2022 13:41 MrPresidentx3#420
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Originally Posted by GermanGenetics View Post
Überarbeitung vom Gameplay

Das ganze Gameplay basiert hauptsächlich nur darauf wer am meisten Geld investiert, wird dadurch noch reichlich belohnt weil man eigentlich nur IS - Items kaufen muss um diese dann für Yang auf dem Markt zu schmeißen.
- viel zu hoher Marktverlust für IS Items
- keine Stabilität für den Markt, gefühlt ändert sich der ganze Markt alle 10min mit den Preisen und das nicht nur um 1-2kk sondern eher 100-200-300-400kk (jeder unterbietet sich)
- Unnötige Sachen aus dem Item Shop entfernen wie z.B. switcher
- Besseres Verhältnis zwischen IS - Items & Spieler
(zeit läuft nur ab wenn das Item getragen wird und nicht die ganze Zeit, dafür ein wenig teurer)
(Möglichkeit anbieten die Items als nicht handelbare Ware zu kaufen, dafür ein wenig Billiger)

Das ihr viel Geld einnimmt mit euren Server ist glaube ich jeden Spieler bekannt, warum fährt man dann immer die gleiche Schiene. In jedem Bereich möchtet ihr euch weiterentwickeln aber in diesen nicht? Die Spieler werden immer Geld investieren das hat sich seit Jahren in der Metin2 Szene so ergeben, es gibt keinen Server mehr der ohne Item Shop starten wird & das ist eben Fakt!
- Qualität des Item Shop verbessern


Das Middlegaming fühlt sich einfach nicht gut an,.. es fühlt sich eher so an als ob man Aeldra mit einem neuen Name "Zeta" spielt. Klar ist auch das ihr euren eigene plan gehabt hattet, aber was das Oldschool Feeling anbelangt.. wurde es in meinen Augen nicht wirklich getroffen. Es ist schlicht und weg nur ein Middleschool Server mit einem größeren Schwierigkeitsgrad, was eigentlich recht schade ist. Man hätte sich ein wenig mehr mühe geben können was die zusammen Arbeit auf Oldschool Server ausmacht.. grade im Bereich Dungeons zusammen laufen oder allgemein das Middlegaming, wurde zwar leicht getroffen aber auch stark vernachlässigt.
Man ließt hauptsächlich im Ruf Chat nur verkaufe das aus dem IS verkauf dies aus dem IS .. und das macht eben viel kaputt, meiner Meinung. Man hätte auch ruhig die Klassen ein wenig mehr anpassen können .. zum Beispiel kann man mit einem Ninja nur im END Content ordentlich Farmen der Rest ist eigentlich eher so neben Geschichten. Genau das gleiche das man den 5ten Charakter nicht ins Spiel bringen möchte. Warum? Dieser Charakter bietet eine weiter neue Rasse in Metin2 und Aeldra interessiert es nicht! Es wird doch eh alles angepasst was auf euren Server kommt, warum nimmt man sich nicht die Zeit und macht sich mit diesen Charakter auch die Hände schmutzig? (das wäre mal ein Meilenstein in Metin gewesen) Und nicht nur Official trifft auf Aeldra!
- Mehr Abwechslung im Middlegaming via. (Team) Dungeon oder andere Tätigkeiten
- anstrengenderes Leveln das man nicht direkt in 1-2 Tage auf Level 100 Pushen kann (das Level soll was einzigartiges sein und nicht nur ein neben Aspekt)
- anstrengenderes Farmen [Drop anpassen Allgemein] (so das die Items die man in der Spielewelt erhalten kann nicht an wert für "neue Spieler" verlieren)
- viel mehr Upgrade - Items ins spiel mit rein bringen, warum beschränkt man sich auf 2-3 Upgrade - Items, das ist extrem langweilig! Zerstört wiederum den ganzen Markt weil man als Neuling fast keine Optionen mehr hat sich "ohne IS" Geld zu beschaffen
- Ninja genau wie den Schamane skalieren lassen im Middlegaming(später im High Content kann er gerne wieder stärker sein in gewissen dingen)
- Klassen Ausgleich schaffen, es gibt diverse Klassen wo man mehr Taus auf Zeit verbraucht wie man Farmen kann. Sowie gibt es einige Klassen wo beim Farmen keine Taus benötigen. (sollte wenn dann schon gleich sein)

Bessere und angenehmer Event Gestaltung, schließlich trifft doch Official x Aeldra = Zeta. Warum übernimmt man dann nicht die guten Events von dem Official Servern? Wo es sich auch mal lohnt mit zu machen, weil die Preise auch IS - Items betrifft. Nicht nur so stumpfe Events wie Cool down zeit verkürzen oder 10% Metin Damage, die sind zwar auch gut & schön aber machen nicht besonders viel spaß, weil man eh schon die ganze Zeit am laufen der Dungeon oder am kloppen der Steine ist. Bei euren letzten Statement habt ihr diese Thematik auch angesprochen das die Leute eher negativ eingestimmt sind für neu Events,.. aber ohne neue Events wird es kein neuer Spielspaß generiert! Deswegen traut euch doch mehr, es wird euch schon keiner den Kopf abreisen .. im Gegenteil lieber macht man ein, zwei oder drei nicht so gute Events mit lernt daraus und kann sich dann weiterentwickeln bevor man sich komplett auf der stelle dreht.


Missionen & Aufgaben sollten genau so ein kleines Update erhalten. Bei vielen Aufgaben muss man deutlich mehr machen und bekommt im Gegenzug deutlich schlechtere Belohnung.
- Zeit Aufgaben ins spiel bringen
- Bessere Belohnung für wertvollere Aufgaben
- eigene Quest reihe ins Spiel hinzufügen


Es ist einfach fakt das es sich nur um Aledra 2.0 handelt.. schade!
Gib auf. Der Server ist nichts für dich.