Mem Sammelthread

04/16/2010 13:36 ddl#406
Ich finde es schon lustig das der Updater zwar von mir ist, aber die Credits immer groß geschrieben werden^^
BTW der Teil bei dem mir Harboe geholfen hat, ist gar nicht drin.
Vllt kommt irgendwann ein Update, sodass dann auch TravelFunc auch richtig ist.
04/16/2010 14:19 emtec22#407
naja schade finde ich das hier keiner mal nach anderen mems sucht... gibt noch so viele andere lustige Sachen....

Aber gut die meisten hier können leider nur noch ein Programm ausführen und das wars, schade drum.
04/16/2010 14:27 Deset#408
das kann daran liegen dass sie mim cheat engine nicht so klar kommen, z.b. ich komme damit nicht wirklich zurecht.. ^^
06/04/2010 18:00 lil_D#409
kann vllt einer die neuen mems posten??
06/04/2010 18:06 ddl#410
Weiß nicht ob sie stimmen, mein Acc wurde auch gebannt....

Code:
; update.ini [Gw.exe] - by ddl
; Thanks for help: wadim and Harboe @ ************.com
; Visit: http://************.com/
; 4.6.2010 - 18:5

[SECTION 9-A] 
DEATH                          =  0xa1e0a4
Camcourse                      =  0xa1df48
AREA_ID                        =  0xa1ee78
Ping                           =  0xa18c2c
WarningWindow                  =  0xa2c5a8
FENSTER                        =  0xa2c9f8
MemCity                        =  0xa1ee78
LVL                            =  0xa1b518
INTERFACE                      =  0xa19f40
ESC_CLOSE                      =  0xa1ae78
LOGIN                          =  0xa18bfc
E-Mail                         =  0xa18a3c
Name                           =  0xa18918
DistNrMem                      =  0xa1a8ac
MoveBackward                   =  0xa1e690

PTR_BASEA                      =  0xa18adc

;Title Offsets:
toffset1                       =  0x18
toffset2                       =  0x2C

;Titles:
currentKurzick                 =  0x6e4
currentLuxon                   =  0x6f4
currentBalthazar               =  0x724
currentExp                     =  0x6dc
MaxKurzick                     =  0x740
MaxLuxon                       =  0x744
MaxBalthazar                   =  0x748

;Title Offset3:
toffset3                       =  0x7A4

;Other Titles:
TreasureTitle                  =  0x70C
LuckyTitle                     =  0x25C
UnluckyTitle                   =  0x284
DrunkardTitle                  =  0x11C
WisdomTitle                    =  0x734
SunspearTitle                  =  0x2AC
LightbringerTitle              =  0x324
VanguardTitle                  =  0x644
NornTitle                      =  0x66C
AsuraTitle                     =  0x5F4
DeldrimorTitle                 =  0x61C
PartyTitle                     =  0x6BC
SweetTitle                     =  0x554
NorthMastery                   =  0x694

;Gold Offsets:
goffset1                       =  0x18
goffset2                       =  0x40
goffset3                       =  0xf8

;Gold:
Inventar                       =  0x7c
Truhe                          =  0x80

[SECTION D]
POSX                           =  0xd421b4
POSY                           =  0xd421b8
CHECK_MAP                      =  0xd41e40
NPC_ID_NEAR                    =  0xd41a50
NPC_ID_SELECT                  =  0xd41a30
SkillsAmAufladen               =  0xd43c08

;Agent Info:
AgentArrayPtr                  =  0xd41f30
AgentArrayMaxPtr               =  0xd41f38
;AgentStruct                   =  AgentArrayPtr + 4 * AgentID
OwnID                          =  0xd41edc

PTR_HP_E                       =  0xd41ef8

;Hp E Offsets: 
Offset1                        =  0x104
Current_HP                     =  0x28
Current_E                      =  0x18
Max_HP                         =  0x2c
Max_Energie                    =  0x18
Hero_1_HP                      = -0xxc
Hero_1_HP                      = -0x40
Hero_1_HP                      = -0x74

[Funcs] 
ChatSendFunc                   =  0x7d795f
WhisperFunc                    =  0x407060
SendFunc                       =  0x586280
06/12/2010 22:22 lil_D#411
könnte mir einer netterweise wieder die neuen mems senden :)
06/12/2010 22:25 ddl#412
Wie wäre es mit das benutzen:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
09/24/2010 21:40 rolololo#413
Stimmen die noch? Dreh mich nämlich nur im Kreis, könnte aber auch am Bot selbst liegen.
Edit: Hat sich glaub ich erledigt.

PHP Code:
update.ini [Gw.exe] - __wadim 
24.9.2010 21:38

[SECTION 9-A]
AX                    0xa1b1e0
AY                    
0xa1b1e4
AREA_ID                    
0xa1c028
NO_NPC                    
0xa1cdc4
DEATH                    
0xa1b264
MOUSE_COORDX                
0xa1b870
MOUSE_COORDY                
0xa1b874
CAMCOURSEA                
0xa1b152
CAMCOURSEB                
0xa1b108
EX_AREA_ID                
0xa18b08
EXPANDERA                
0xa1b113
EXPANDERB                
0xa1b112
LVL                    
0xa18b48
PVP_PVE                    
0xa18b54
PING                    
0xa15f6c
INTERFACE                = 0xa175c0
LOGIN                    
0xa1b280
EMAIL                    
0xa175c4
MOVETO_TARGET                
0xa1b854
MAPPLAYER                
0xa1b85c
MAPTIME                    
0xa1b148
PNAME                    
0xa15fb8
STORAGE                    
0xa17b34
SELLBAGX                
0xa17ab8
MOUSEACTION                
0xa0f480
MESSAGE                    
0xa1b8b7
INVENTAR                
0xa18024
HERO                    
0xa17f98
MMAP                    
0xa18074
PARTY                    
0xa180ec
CHEST                    
0xa18038
ALLBAG                    
0xa1804c
GUILD                    
0xa18004
SKILL                    
0xa17fc0
TRADE                    
0xa18240
PARTYSEARCH                
0xa18108
MERCHANT                
0xa18268
;x                    0x0
;y                    0x4
;width                    0x8
;height                    0x12

MOVECHAR                
0xa1b83c
;back                    0x4
;left                    0x8
;right                    0xc
;tleft                    0x10
;tright                    0x14

[SECTION D]
POSX                    0xd3f3b4
POSY                    
0xd3f3b8
CHECK_MAP                
0xd3f050
NPC_ID_NEAR                
0xd3ec60
NPC_ID_SELECT                
0xd3ec40
NPC_ID_MOUSE_SELECT            
0xd3ec4c
CLIENTPATH                
0xd3fc28
KNOCKDOWN                
0xd40e08

P_HEALTH                
0xd3f0f8
;_M_HP                    0x130
;_M_E                    0x11c
;_M_MAX_HP                0x134
;_M_MAX_E                0x120 
11/17/2010 19:00 |Le Corbeau|#414
Quote:
Originally Posted by ddl View Post
Wie wäre es mit das benutzen:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
es ist längst überfällig...
ich muss es jetzt sagen sonst frisst es mich auf....

Sticky this !!!!!!!!
06/27/2011 19:45 i4mSoH34Vy#415
Kennt jemand eine Adresse die die gleichen Werte wie Course besitzt, die man aber beschreiben kann während sich der Charakter bewegt.
06/27/2011 19:46 Dani1406#416
Such doch einfach ;)
06/27/2011 19:51 i4mSoH34Vy#417
Hab ich ja schon :P nur finde ich immer nur 3 Adressen und eine lässt sich nur im stehen beschreiben oder wenn ich einen Rechtsklick ins Fenster mache. Der funktioniert aber nur im aktiven und nicht im inaktiven Modus bei mir.
06/27/2011 22:08 black_byte#418
Solltest mit der ganz normalen Camcourse die Addresse für die Struct leicht updaten können. Hier ist alles enthalten was man für die Cam braucht:

PHP Code:
struct Camera {
   
long MyAgentId;
   
bool CamMode//0 = reset cam position, 1 = custom position, 2+ = fixed position
   
float Unknown1//0.52
   
float Unknown2//-0.39
   
float MaxCamDistance//750.0
   
float ThirdPersonMinCamDistance//25.0 (can be reached by holding Scroll wheel)
   
float hAngle//Horisontal Cam Angle from -PI to PI (radians)
   
float vAngle//Vertical Cam Angle from -1 to 1 where 0 is centered
   
float DistanceToMe//Distance from Camera origin to my Agent (zAngle)
   
float Unknown3//0.0
   
float Unknown4//0.0
   
float Unknown5//0.0
   
long Unknown6//Always 32
   
float hAngle2//Not always equal hAngle
   
float hAngle3//Always equal hAngle
   
float vAngle2//Always equal vAngle
   
float DistanceToMeRealZoom//This is the distance that the Cam should have if no obstructions
   
float MovingSomething//8.0 = moving, when you stop it decreases to 1.5
   
float timeSincehAngleChange//Seconds since hAngle was changed
   
float timeSincevAngleChange//Seconds since vAngle was changed
   
float timeSinceCamCreation//Seconds since this Cam object was created
   
float infinity//Always +INFINITY (0000807F)
   
float timeSinceCamInstanceCreation//Seconds since this you loaded into instance (this Cam instance's lifetime)
   
float timeSinceSomething//Doesn't reset on new instance/re-log.
   
float hAngle4//Always equal hAngle
   
float vAngle3//Always equal vAngle
   
float DistanceToMeRealZoom2//Always equal DistanceToMeRealZoom
   
float VariableCamDistance//When not first person = 750.0, otherwise = 2.0
   
float VariableCamDistance2//When not first person = 25.0, otherwise = 1.0
   
float Unknown7//0.0
   
float CamX//X coordinate of the Cam
   
float CamY//Y coordinate of the Cam
   
float CamZ//Z coordinate of the Cam ( O_o YES! )
   
float CamX2//Same
   
float CamY2//Same
   
float CamZ2//Same
   
float CamInvertedViewX//X coordinate of the Cam in Inverse (press Z)
   
float CamInvertedViewY//Y coordinate of the Cam in Inverse (press Z)
   
float CamInvertedViewZ//Z coordinate of the Cam in Inverse (press Z)
   
float CamInvertedViewX2//Same
   
float CamInvertedViewY2//Same
   
float CamInvertedViewZ2//Same
   
float MyAgentX//X coordinate of my Agent
   
float MyAgentY//Y coordinate of my Agent
   
float MyAgentZ//Z coordinate of my Agent
   
float MyAgentX2//Same
   
float MyAgentY2//Same
   
float MyAgentZ2//Same
   
float FoVX//Always 1.31 radians, 75 degrees
   
float FoVY//Always 1.31 radians, 75 degrees
   
voidUnknown8//Pointer to something (?)
   
long Unknown9//Same as Unknown6 = 32
   
long ScrollZoomFactor//From 2 (full zoomed in 1st person) to 17 (full zoom out 3rd person)
   
long Unknown10//Always 21
   
voidUnknown11//Pointer to something (?)
   
long AgentIdInFirstPerson//AgentId of the one you're in 1st person of
   
long MyAgentTransparency//0 = transparent to 255 = solid (actually a byte)
   
float CamX3//Same
   
float CamY3//Same
   
float CamZ3//Same
   
float MyAgentX3//Same
   
float MyAgentY3//Same
   
float MyAgentZ3//Same
}; 
Credits: wadim & der der es gemacht hat

MfG
black byte