Werte Spieler,
Es ist Osterzeit und natürlich wäre es kein Ostern ohne ein "ei"zigartiges Event woran Ihr euch bespaßen könnt. Wie bereits zuvor machen die Ei-NPCs die ihr auf diversen Maps finden könnt eine Rückkehr, doch dieses Mal werden sie nicht einfach für eine kleine Überraschung geöffnet sondern in tödliche Schlachten gezogen!
Ostereiertitschen ist eine Tradition in welcher zwei Duellisten versuchen mit deren hartgekochtem Ei das Ei des Gegners kaputtzuklopfen ohne dabei das eigene Ei zu zerstören - und das ist auch genau, was Ihr tun müsst!
Sammelt Eier die in den folgenden Maps zu finden sind:
Map1, Map2, Orktal, Wüste, Tempel, Schlangenfeld, Land der Riesen, Eisland, Feuerland, Geisterwald, Roter Geisterwald, Grotte der Verbannung 1&2 und allen DD Maps.
Mit den Eiern an sich könnt ihr zunächst nichts anfangen, denn zuerst müsst ihr mit dem Weißen Hasen NPC in eurer jeweiligen Map1 sprechen und euch dann ein Lagerfeuer vom Fischer holen. Zieht die bunten Eier auf das Lagerfeuer um sie zu kochen. Dabei wird deren versteckter "Härtegrad" ermittelt.
Wenn ihr damit fertig seid, könnt ihr damit anfangen euch einen NPC in Map1 auszusuchen und diese zum Duell herauszufordern. NPCs haben einen festgelegten Härtegrad der für alle Spieler gleich ist und an jedem Tag um Mitternacht GMT neu generiert wird. Je schwieriger der NPC ist desto höher sind die Chancen auf bessere Belohnungen - natürlich braucht ihr aber auch ein dementsprechend starkes Ei um zu Gewinnen. Arbeitet mit anderen zusammen um herauszufinden welcher NPC der optimale Gegner für dein wackeres Kampei ist. Egal ob Veteran oder Kriegsopfer werden die Eier nach einem Duell verbraucht also werdet ihr für jedes Duell ein neues Ei benötigen. Sollte es zu einem Gleichstand kommen entscheidet Glück, wer gewinnt. Am Ende des Duells wird euch der Härtegrad des gegnerischen Eis nicht preisgegeben, das müsst ihr also durch diverse Versuche ermitteln! Zusammenarbeit gewinnt!
Ei-NPCs verschwinden, sollten sie nach 15 Minuten nicht gefunden werden. Dies ist um zu vermeiden, dass eine ganze Map unbrauchbar wird, weil alle Eier an nicht zu erreichenden Stellen gespawnt sind. Wir sind uns im Klaren, das dies dafür sorgen wird, dass manchmal die Eier einem vor der Nase verschwinden, jedoch sehen wir dies als das Geringere von den zwei Übeln - wir bitten um Verständnis.
Aufgrund der Rückmeldungen des letzten Jahres haben wir uns dieses Jahr ebenfalls dazu entschlossen eine obere und untere Levelgrenze eingeführt. Solltet Ihr für die Map auf der Ihr euch befindet zu hoch oder zu niedrig sein, wird euch eine dementsprechende Fehlermeldung darüber informieren. Generell umfasst das Levellimit auch das Level der Monster die Ihr auf der Map finden könnt.
Zwei Dinge zu (fast) guter Letzt:
- Eier vom Vorjahr wurden bei der Wartungsarbeit heute morgen entfernt. Wir bitten um Verständnis, denn es ist eine Maßnahme die notwendig ist um ein faires Spielverhältnis für alle zu gewährleisten.
- Am letzten Tag des Events werden wir eine kleine Lotterie halten. Um bei Ihr teilzunehmen, müsst ihr den genauen Härtegrad eines bestimmten NPCs an dem Tag ermitteln und im Forum posten. Details dazu werden zu einem näherliegendem Datum seperat bekanntgegeben.
Und ein Tipp: Der Schmied soll anscheinend ja ziemlich mies darin sein, Items zu verbessern. Das ist bei Eiern nicht anders! Leute munkeln, er hat mit Abstand und konsistent die schwächsten Eier anzubieten. Das könnt ihr natürlich ausnutzen, jedoch soll auch angemerkt sein, dass die Belohnungen dementsprechend nicht so glänzend ausfallen wie seine Frisur. Also am besten nicht die Besten Eier an Ihm anwenden!
Das Event began heute und endet am 8. April um 23:59:59 CEST.
Ein "ei"fach unvergässliches Osterfest wünscht "eier" WoM2 Team!