PHP Code:
quest vipstein begin
state start begin
when 70041.use begin
say_title("Black-ShoxX2")
say("Was du bist ViP?")
say("Das kann ich nicht glauben..ô.O")
say("Na gut du ach so Toller.")
say("Dann kannst du mir ja auch sicherlich")
say("das legendäre ViP passwort vorlegen.")
say("Passwort in die zeile!")
local s=input()
if s!= "loli" then
return
end
local w = select("Bosse Rufen", "Teleportieren", "Abbrechen")
if w == 1 then
if get_time() > game.get_event_flag("koenigspawn") then
local e = select("Blauer Tod", "Sensenmann", "Königinspinne", "Neunschwanz", "Dämonenkönig", "Weiter", "Abbrechen")
if e == 1 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Blauen Tod gerufen !")
mob.spawn(1095, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 24)
say("Nun musst du 24 Stunden warten.")
elseif e == 2 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Sensenmann gerufen !")
mob.spawn(1093, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 12)
say("Nun musst du 12 Stunden warten.")
elseif e == 3 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat eine Königinpinne gerufen !")
mob.spawn(2091, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 2)
say("Nun musst du 2 Stunden warten.")
elseif e == 4 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Neunschwanz gerufen !")
mob.spawn(1901, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 6)
say("Nun musst du 6 Stunden warten.")
elseif e == 5 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Dämonenkönig gerufen !")
mob.spawn(1091, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 8)
say("Nun musst du 8 Stunden warten.")
elseif e == 6 then
say("Und nun folgen die nächsten Monster.")
wait()
local f = select("Oberork", "Flammenkönig", "Riesiger Geisterbaum", "Gelber Tigergeist", "Dunkler Anführer", "Abbrechen")
if f == 1 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Oberork gerufen !")
mob.spawn(691, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 2)
say("Nun musst du 2 Stunden warten.")
elseif f == 2 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Flammenkönig gerufen !")
mob.spawn(2206, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 8)
say("Nun musst du 8 Stunden warten.")
elseif f == 3 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Riesigen Geisterbaum gerufen !")
mob.spawn(2306, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 10)
say("Nun musst du 10 Stunden warten.")
elseif f == 4 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Gelben Tigergeist gerufen !")
mob.spawn(1304, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 6)
say("Nun musst du 6 Stunden warten.")
elseif f == 5 then
notice_all("".. pc.get_name() .." hat einen Dunklen Anführer gerufen !")
mob.spawn(791, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
game.set_event_flag("koenigspawn", get_time() + 60 * 60 * 4)
say("Nun musst du 4 Stunden warten.")
elseif f == 6 then
return
else
return
end
elseif e == 7 then
return
else
return
end
elseif get_time() < game.get_event_flag("koenigspawn") then
say("Du musst noch warten, bis du wieder ein Boss")
say("spawnen kannst.")
end
elseif w == 2 then
if get_time() > game.get_event_flag("kingtele") then
local tele = select("SD2 Anfang","Feuerland", "Geisterwald", "Berg Sohan", "Orktal", "Tempel", "Schlangenfeld", "Abbrechen")
if tele == 1 then
pc.warp(705000, 465000)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 2 then
pc.warp(599400, 756300)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 3 then
pc.warp(288700, 5700)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 4 then
pc.warp(434200, 290600)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 5 then
pc.warp(402100, 673900)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 6 then
pc.warp(553600, 143600)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 7 then
pc.warp(840000, 720000)
game.set_event_flag("kingtele", get_time() + 60 * 60 * 2)
elseif tele == 8 then
return
else
return
end
elseif get_time() < game.get_event_flag("kingtele") then
say("Du musst noch warten, bis du dich wieder")
say("teleportieren kannst.")
end
elseif w == 3 then
return
else
return
end
end
end
end