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Originally Posted by Taiit0
Stabil.
Man fragt den SA aufm Discord warum es ein paar stunden nach Serverstart jemanden gab der schon 500 Achievement Punkte hatte und mit dem Mount rumgeritten ist und wird gebannt. :kekw:
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Originally Posted by D`ORIENT
Direkt ein Tag nach Serverstart hab ich ein paar davon gesehen. Da fragt man sich, wie man so schnell an so viele AP kommt.
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Originally Posted by Taiit0
Meanwhile läuft jeder Dulli mit dem AP Mount rum und freut sich
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Mit mir hast du definitiv nicht geschrieben, kann mir aber auch generell nicht vorstellen, dass du für diese einfache Frage gebannt worden bist (falls du überhaupt gebannt worden bist), da ist dann sicherlich noch mehr passiert.
Um die Frage mal zu beantworten, es gibt auf dem Season Server gerade 6 Shadow Lions die im Umlauf sind, die im übrigen auch 250 und nicht 500 Achievement Punkte kosten. Wenn du gezielt darauf aus bist Achievements abzuschließen, so dauert es nicht allzu lang an 250 Achievement Punkte zu kommen, genau das habe ich hier Wochenlang in der Vorstellung täglich geprädigt, als uns immer vorgeworfen wurde, dass diese Sachen unerreichbar ist und der Itemshop deshalb viel zu overpowered ist. Jetzt rennen auf dem Season Server 6 Spieler damit rum und das ist dann auch schon wieder zu viel? :confused:
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Originally Posted by Blackstylez2
Schade dass man quasi gezwungen wird Schami im endpvm zu spielen weils einfach soviel stronger ist aufm Server aber naja
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Hey Blackstylez2,
gezwungen dazu bist du definitiv nicht, ein Krieger/Sura macht im End Level immer noch um einiges mehr Schaden und hält selbstverständlich auch mehr aus als Schamis. Bei uns hast du halt einfach die Möglichkeit theoretisch alle Klassen PvM zu spielen, auch wenn das nicht unbedingt in der Natur dieser Klassen liegt, schaden tut es doch auch keinem...
Liebe Grüße
Shaw
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Originally Posted by D`ORIENT
Bringt mal eure Server zum laufen. Jedes mal wenn ein Event startet laggt der Server des Todes.
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Hey D`ORIENT,
wir arbeiten bereits daran und sind mit der Lösung dazu vielleicht schon heute Nacht fertig, sodass es diese Probleme ab morgen wahrscheinlich nicht mehr geben wird. Wir hatten heute während des Triple Metin Loot Events außergewöhnlich viele Spieler, welche vermehrt auf den selben paar Maps gefarmt haben und somit einzelne Teile des Servers stark überlastet haben, wird schon sehr zeitnah kein Problem mehr darstellen.
Liebe Grüße
Shaw