Diablo 3 Chit-Chat

04/29/2012 10:11 Fightcamp#391
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Das ist allein meine Diablo Intuition :D
Na toll, ich dachte schon du hättest eine gute Spoilerfansite.

Schade.:(
04/29/2012 10:13 lanara#392
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EDIT:

Hey, habe ein Bild aus Act III gefunden sieht relativ nice aus. Ist wahrscheinlich ein Bossgegner?
Achtung möglicher Spoileralarm.
Damit spoilerst du höchstens Leute, die noch kein D2 gespielt haben. ;) Das ist ein Bild eines D2 Monsters aus Act3.

Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/29/2012 10:15 Fightcamp#393
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Originally Posted by lanara View Post
Damit spoilerst du höchstens Leute, die noch kein D2 gespielt haben. ;) Das ist ein Bild eines D2 Monsters aus Act3.

Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Jetzt weiß ich , warum mir das Ding so bekannt vorkam.
Artworks über Google zu suchen macht wohl wenig Sinn.
04/29/2012 10:19 DaaRkk#394
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Und ich hab kein Regenschirm :(
04/29/2012 10:20 ѕку#395
Ist mir via. Google aufgefallen. :)
Wollte es auch gerad' posten, das ding ist aus meinem Gedächtniss verschollen.

*Duschen bin*
04/29/2012 10:24 DaaRkk#396
Habt ihr mal getestet die Computer Uhr + Tag auf den 15.Mai auf 0 Uhr zu stellen? vllt. kann mans Installieren.
04/29/2012 10:24 Fightcamp#397
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Originally Posted by DaRkFoRgE™® View Post
Und ich hab kein Regenschirm :(
Als ob da ein Regenschirm reichen würde.:rolleyes:

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Originally Posted by DaRkFoRgE™® View Post
Habt ihr mal getestet die Computer Uhr + Tag auf den 15.Mai auf 0 Uhr zu stellen? vllt. kann mans Installieren.
Soweit ich weiß, versucht er die Daten vom Server abzufragen.
04/29/2012 10:37 lanara#398
Wer sich schon mal damit befassen will, was der RNG an möglichen Items für uns bereithält, hier ist eine Liste der Item Affixe:

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04/29/2012 10:41 Fightcamp#399
Bei einem Test, bei dem 4 Varianten mit normalen Angriffen anzugreifen getestet wurden, ergab sich das Resultat, dass man mit der richtigen Technik mehr als 20% effektiver kämpfen kann.

04/29/2012 10:58 DaaRkk#400
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d2 -.-"
04/29/2012 12:36 Unick#401
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Originally Posted by Fightcamp View Post
Bei einem Test, bei dem 4 Varianten mit normalen Angriffen anzugreifen getestet wurden, ergab sich das Resultat, dass man mit der richtigen Technik mehr als 20% effektiver kämpfen kann.

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Gedrückt halten 4tw. Ernsthaft, wenn man sich zwischen hundert Mobs befindet will man nicht ziellos durch die Gegend laufen/schießen.

Btw: Die Skills arbeiten ja mit dem Waffenschaden. Wie hat der Min-/Max-Schaden der Waffen auswirkungen auf die Skills?
04/29/2012 15:50 Mantschgo#402
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Originally Posted by Fightcamp View Post
Bei einem Test, bei dem 4 Varianten mit normalen Angriffen anzugreifen getestet wurden, ergab sich das Resultat, dass man mit der richtigen Technik mehr als 20% effektiver kämpfen kann.

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Ich bleib wohl trotzdem beim gedrückt halten, da es mehr Spaß macht, wenn ich in Mitten von riesigen Monsterhorden stehe.
04/29/2012 16:50 lanara#403
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Originally Posted by Unick View Post
Gedrückt halten 4tw. Ernsthaft, wenn man sich zwischen hundert Mobs befindet will man nicht ziellos durch die Gegend laufen/schießen.

Btw: Die Skills arbeiten ja mit dem Waffenschaden. Wie hat der Min-/Max-Schaden der Waffen auswirkungen auf die Skills?
Da wäre es aber besser, wenn du die Taste nicht gedrückt hältst, sondern spammst, da du selbst damit ein wenig schneller bist. Der Waffenschaden bestimmt letztendlich komplett den Schaden den du machst, die Skills dienen ja nur noch als Modifikator. Wenn du also eine Waffe mit 30-70 Schaden hast, wird ein Skill mit 160% Waffenschaden 48-112 Schaden machen. Da fließen natürlich noch andere Damageboni mit ein, das was also nur ein einfaches Beispiel.



04/29/2012 19:34 ѕку#404
nabend die Damen.
und in 4 Stunden und 27 min ist ein weiterer Tag um, hihi. :D
04/29/2012 19:38 Fightcamp#405
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Originally Posted by .Kevin View Post
nabend die Damen.
und in 4 Stunden und 27 min ist ein weiterer Tag um, hihi. :D
Ja, countdown zählen. Mach halt ein Thread auf, bei dem jeder Post, aus der verbliebenen Zeit besteht. :D