Ich war mir ziemlich sicher, dass es noch eine zweite geben musste, da ich bei meinem ZK Bot nen Hotfix für den Run machen musste, da er den Course Wert nimmer angenommen hatte und immer zurück geschwenkt ist ^^
mein vorschlag wäre, dass valvepro die adresse die er für seine moveto funktion verwendet hat tonitusch geben würde und er es falls er lust hat, anpassen könnte. wäre nach den updates wohl die beste lösung für alle!Quote:
a05679
a0567a
a056c0+1+2+3
a056c4
BYTE b_pAREA_ID[]={0x55,
0x8B, 0xEC,
0x51,
0x53,
0x56,
0x8B, 0xDA,
0x57,
0x8B, 0xF1,
0x6A, 0xFF};
BYTE b_pCAMCOURSE[]={0x55,
0x8B, 0xEC,
0x83, 0xEC, 0xFF,
0xA1, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x56,
0x85, 0xC0,
0x8B, 0xF1};
BYTE b_pPOSX[]={0x55,
0x8B, 0xEC,
0x83, 0xEC, 0xFF,
0x56,
0x8B, 0xF1,
0x8B, 0xC6,
0x57};
BYTE b_pHEALTH[]={0x55,
0x8B, 0xEC,
0x83, 0xEC, 0xFF,
0x8B, 0x45, 0xFF,
0x53,
0x56,
0x57,
0x8B, 0xD9};
BYTE b_pCHATMSG[
#define D_FUNC_OFFSET 0x28
#define AREA_ID_OFFSET 0xAF
#define CAMCOURSE_OFFSET 0x172
#define HEALTH_OFFSET 0x82
#define CHAT_OFFSET 0x2D
#define A_STARTFUNC 0x00400000
#define A_LEN 0x000FFFFF
#define D_STARTFUNC 0x00700000
#define D_LEN 0x000FFFFF
#define _AREA_ID 0x0
#define _DEATH 0xDC4
#define _NO_NPC (-0xD9C)
#define _MOUSE_COORDX 0x7B8
#define _MOUSE_COORDY 0x7B4
#define _CAMCOURSEA 0xED6
#define _CAMCOURSEB 0x768
#define _CAMCOURSEC 0x4a
#define _EX_AREA_ID 0x3520
#define _EXPANDERA 0xF15
#define _EXPANDERB 0xF16
#define _LVL 0x34E0
#define _PVP_PVE 0x34D4
#define _PING 0x60BC
#define _INTERFACE 0x4A68
#define _LOGIN 0xDA8
#define _EMAIL 0x4A64
#define _MOVETO_TARGET 0x7D4
#define _MAPPLAYER 0x7CC
#define _MAPTIME 0xEE0
#define _PNAME 0x6070
#define _STORAGE 0x44F4
#define _SELLBAGX 0x4570
#define _INVENTAR 0x4004
#define _HERO 0x4090
#define _MMAP 0x3FB4
#define _MERCHANT 0x3DC0
#define _PARTY 0x3F3C
#define _CHEST 0x3FF0
#define _ALLBAG 0x3FDC
#define _GUILD 0x4024
#define _SKILL 0x4068
#define _TRADE 0x3DE8
#define _PARTYSEARCH 0x3F20
//#define _MERCHANT 0x3DBC
// GW WINDOW OFFSETS
#define _X 0x0
#define _Y 0x4
#define _WIDTH 0x8
#define _HEIGHT 0x12
#define _MOVECHAR 0x7EC
// MOVE CHAR OFFSETS
#define _BACK 0x4
#define _LEFT 0x8
#define _RIGHT 0xC
#define _TLEFT 0x10
#define _TRIGHT 0x14
#define _MOUSEACTION 0xCBA8
#define _MESSAGE 0x771
#define _POSX 0x0
#define _POSY (-0x4)
#define _POSZ (-0x8)
#define _CHECK_MAP 0x364
#define _NPC_ID_NEAR 0x754
#define _NPC_ID_SELECT 0x774
#define _NPC_ID_MOUSE_SELECT 0x768
#define _CLIENTPATH (-0x874)
#define _AX 0xE48
#define _AY 0xE44
#define _KNOCKDOWN (-0x1A54)
#define _FACTIONA (-0x2E18)
#define _FACTIONB 0x5EC4
#define _FACTIONC 0x5F88
#define _HP_HERO (-0x3C0)