Wir möchten euch gerne erklären, was es mit diesem Update auf sich hat.
Wir waren uns der großen Menge an „Gegenstand verzaubern“ auf dem Markt bewusst und wollten einen Weg finden, sie nützlicher zu machen.
Außerdem war die Anzahl der 25% Bänder viel zu hoch, weshalb wir das Bänder-Upgrade-System geändert haben.
Auch wir wollen den Unsinn von den offiziellen Servern nicht weiterführen und haben uns entschieden, die "Dunkeldrachen"-Ausrüstungsteile stärker zu machen, damit sie auch ihren Wert haben.
Wir haben auch einige Balanceänderungen vorgenommen, aber dazu mehr in den Patchnotes.
Patchnotes 10.1 vom 01.06.2022
* Änderung der Craftkosten bei Seon-Hae:
1x Segnung = 600 Gegenstand verzaubern (es waren 400)
* Änderung für den Eintritt in Razador, Nemere -> 1 Passierschein + 100 Gegenstand verzaubern -> Passierschein+
* Eine 25kk Yangbombe wurden beim Razador & Nemere eingeführt
* Passierschein wurde zur Razador-& Nemere Truhe Eingefügt:
* ZR Jotun, Nemere, Razador, Beran-Setaou droppen nun dasselbe wie die normalen Runs
* Änderung der Craftkosten für das Buch der Erweckung:
- 1x Buch der Erweckung = 1x Passierschein + 2x Taschenuhr (vorher: 5x Taschenuhr, 5x Passierschein und 1000x Gegenstand verzaubern oder 2x Flammen des Drachen)
* Änderung Passierschein(Eis) Craftkosten:
- 2x Passierschein + 1x Klumpen Eis + 200 Gegenstand verzaubern (war 5x Passierschein + 1x Klumpen Eis)
* Änderung an der "Hydra Truhe":
- Entfernt 3x Segnung
- Entfernt 5% Schulterband
- Entfernt 200 Gegenstand verzaubern
- Entfernt 2x Passierschein
- Eingefügt: 1x Passierschein
- Eingefügt: 2x Segnung
- Eingefügt: 1% Schulterband
- Eingefügt: 100 Gegenstand verzaubern
* Erhöhte Dropchance von "Klumpen Eis" auf 75% (vorher: 55%)
* Eine weitere Craftingoption wurde Eingefügt: Bei Seon-Hae
- Drachengott Angriff+ (14T) für 5000x Gegenstand verzaubern
- Drachengott Leben+ (14T) für 5000x Gegenstand verzaubern
- Drachengott Verteidigung+ (14T) für 5000x Gegenstand verzaubern
- Drachengott Intelligenz+ (14T) für 5000x Gegenstand verzaubern
- Kritischer Kampf+ (14d) für 5000x Gegenstand verzaubern
- Durchbohrender Kampf+ (14d) für 5000x Gegenstand verzaubern
* EXP im ZR/EW Verwunschenen Wald wurde angehoben
* Eingefügt: Waffendrop von ZR/EW mobs im Verwunschenen Wald
* Die Metinspawnrate wurde angehoben im ZR/EW Verwunschenen Wald
* Die upprate auf Maßg. Bänder wurde verringert
* Maßg. Bänder könenn nur noch mit 11%-20% hergestellt werden
* Die Upprates für das Dunkledrachen Eq wurde erhöht:
+1 = 90%
+2 = 85%
+3 = 80%
+4 = 70%
+5 = 60%
+6 = 45%
+7 = 45%
+8 = 40%
+9 = 40%
+10 = 35%
+11 = 35%
+12 = 30%
+13 = 30%
+14 = 25%
+15 = 20%
* Dunkeldrachenwaffen:
- Dunkeldrachenschwert
Eingefügt: Schwertbruch -> +1 - +15%
- Dunkeldrachenschneide
Eingefügt: Magiebruch -> +1 - +15%
- Dunkeldrachendolch
Eingefügt: Dolchbruch -> +1 - +15%
- Dunkeldrachenbogen
Eingefügt: Bogenbruch -> +1% - +15%
- Dunkeldrachenklinge
Eingefügt: Zweihandbruch -> +1 - +15%
- Dunkeldrachenglocke
Eingefügt: Glockenbruch -> +1 - +15%
- Dunkeldrachenkrallen
Eingefügt: Krallenbruch -> +1 - +15%
- Dunkeldrachenfächer
Eingefügt: Magiebruch -> +1 - +15%
* Dunkeldrachenrüstungen:
- Entfernt Dss Widerstand.
- Eingefügt:
+1~+9 -> 1% Widerstand gegen Halbmenschen
+10 -> 2% Widerstand gegen Halbmenschen
+11 -> 3% Widerstand gegen Halbmenschen
+12 -> 4% Widerstand gegen Halbmenschen
+13 -> 5% Widerstand gegen Halbmenschen
+14 -> 6% Widerstand gegen Halbmenschen
+15 -> 7% Widerstand gegen Halbmenschen
* Dunkeldrachenhelme:
- Entfernt Dss Widerstand.
- Widerstand gegen Halbmenschen -> 1% ~ 10%
- Eingefügt: Magie/Nahkampf -> 1% ~ 10%
- Eingefügt: Widerstand gegen Fertigkeitsschaden -> 1% ~ 5%
* EW Dungeons haben nun einen Cooldown von 2 Stunden & ZR hat weiterhin einen 1 Stunden Cooldown