[RELEASE] Ogame Bot - beta

02/27/2018 20:27 exceptionell#361
Quote:
Originally Posted by Onkelmat View Post
hab die Bauliste heute Nacht soweit "fertig" geschrieben. Hab noch ein paar kleine Bugs die ich jetzt noch beheben muss. Heute Nacht dürfte es ein Update geben
wow ... heftig! Dann bin ich mal gespannt. Feedback kommt dann asap.
02/28/2018 00:12 Onkelmat#362
Also scheint als würde das soweit mit der Bauliste klappen. Ich muss grade noch was installieren dann gibts hier den Upload
02/28/2018 00:32 exceptionell#363
Quote:
Originally Posted by Onkelmat View Post
Also scheint als würde das soweit mit der Bauliste klappen. Ich muss grade noch was installieren dann gibts hier den Upload
Alles klar, noch bin ich wach :D
02/28/2018 00:47 Onkelmat#364
Hier die neuste Version

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Also in dieser Version wurde die Bauliste komplett neu geschrieben. Es wurden ein paar kleinere Bugs behoben. Wichtig ist, dass Fehler nicht ignoriert werden sondern zu einer Exception führen, diese bitte hier dann posten.

Patches:
  1. Cookies werden beim manuellen browsen unter dem richtigen Header gespeichert, es hat ein "." gefehlt.
  2. Bauliste neu
  3. Monde jetzt auch als Baulistenfeld
  4. Monde werden in der neuen Bauliste besser berücksichtigt
  5. Die Bauliste prüft jetzt effizienter ob etwas gebaut werden kann

Was mir eben noch aufgefallen ist, die Baulisten werden nicht gespeichert. Aber ich denke das ist jetzt erstmal vertretbar.
02/28/2018 00:54 exceptionell#365
Quote:
Originally Posted by Onkelmat View Post
Hier die neuste Version

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Also in dieser Version wurde die Bauliste komplett neu geschrieben. Es wurden ein paar kleinere Bugs behoben. Wichtig ist, dass Fehler nicht ignoriert werden sondern zu einer Exception führen, diese bitte hier dann posten.

Patches:
  1. Cookies werden beim manuellen browsen unter dem richtigen Header gespeichert, es hat ein "." gefehlt.
  2. Bauliste neu
  3. Monde jetzt auch als Baulistenfeld
  4. Monde werden in der neuen Bauliste besser berücksichtigt
  5. Die Bauliste prüft jetzt effizienter ob etwas gebaut werden kann

Was mir eben noch aufgefallen ist, die Baulisten werden nicht gespeichert. Aber ich denke das ist jetzt erstmal vertretbar.
Er meldet, dass die Version abgelaufen ist :)
02/28/2018 01:15 Onkelmat#366
ja lad nochmal runter. ^^
02/28/2018 09:12 exceptionell#367
Die Energieanzeige hat nen Bug

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Mir fehlt eigentlich auf jedem Planeten Energie :)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
02/28/2018 12:04 Onkelmat#368
Quote:
Originally Posted by exceptionell View Post
Die Energieanzeige hat nen Bug

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Mir fehlt eigentlich auf jedem Planeten Energie :)

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
xD Darauf habe ich gewartet. Also Ja und Nein.
Die Energieanzeige in Ogame hat einen Bug und die vom Bot auch ^^

Geh in Ogame mal mit der Maus über die Anzeige, da siehst du dass mehr hast als angezeigt wird.
Der Bot hat auch irgendwie Probleme die richtigen Daten auszulesen ^^

Hier die aktuellste Version

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Patches:
- Bauliste wird wieder nach eingestellter Zeit automatisch ausgeführt, diese Funktion war beim Programmieren noch ausgeschaltet.

Rohstoffe Sammeln funktioniert nicht weil beim Planetennamen ein Leerzeichen nicht gelöscht wird, ist im nächsten Updaten gefixed.
02/28/2018 17:02 DarkTobie#369
Ich konnte es soweit identifizieren.

Die Energie, die angezeigt wird, ist die echte.
Die Energie im Tooltip ist die zusammenrechnung aus den Boni die man erhalten könnte.

Geht mal auf die Versorgungseinstellungen (Symbol bei Versorgung), dort kann man erkennen, welche Energieboni man erhalten würden, wenn man Ingenieur und den Beraterstab hätte.
Die Zahl die unten bei der Übersicht ausgegeben wird, ist immer die richtige Energiemenge und evtl. kann man die ja abgreifen.
03/01/2018 09:24 Onkelmat#370
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Habs mir jetzt nochmal angeschaut. Ich verstehe da garnichts ^^ keine Zahl passt zusammen. Nicht mal mit der kleinen Anzeigen oben rechts.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
03/02/2018 03:43 gutubute#371
so that the bot automaticly spy the inactive plantes and you can make a "queue" which plantes you wanna attack and the bot sends a customized fleet
03/02/2018 04:03 ♕JEXXN♕#372
funkt?
03/02/2018 08:06 Onkelmat#373
...yes but actually it´s broken somehow ^^
03/02/2018 09:40 DarkTobie#374
Quote:
Originally Posted by Onkelmat View Post
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Habs mir jetzt nochmal angeschaut. Ich verstehe da garnichts ^^ keine Zahl passt zusammen. Nicht mal mit der kleinen Anzeigen oben rechts.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
So schade, meine Aussage passt nur, wenn man eine positive Energie Billianz hat.
Sobald es auch nur eine Abweichung von 1 gibt, wird es sehr merkwürdig.
03/02/2018 12:35 iNSOMNiA3D#375
Erstmal cool das du dir so viel mühe gemacht hast das fertig zu machen mit der Bauliste find ich richtig nice :D