Heyho,
Ich möchte euch hier ein kleines Statement zur aktuellen Lage liefern.
Wir haben den Server mit nicht allzu hohen Erwartungen gestartet
und hatten davor eine rege Beta Phase. Allerdings haben wir nach
der Beta-Phase noch einige Sachen eingebaut da wir den Beta-Spielern
nicht direkt alles zeigen wollten. Dabei sind natürlich ein paar Fehler
entstanden, die wir nicht bedacht haben.
Dann beim Serverstart haben wir noch mal richtig Werbung gemacht.
Wir hatten nicht mit so einem Ansturm gerechnet und hatten den
Patchserver/Downloadserver auf dem selben Server wie den Gameserver.
Die Leitung war noch ungefähr 5 Minuten voll ausgelastet und wir haben über
1 Terrabyte Traffic verbraucht in sehr kurzer Zeit. Dadurch hat der Gameserver
natürlich erst ein mal sehr stark gelaggt. Wir haben den Patchserver dann ausgelagert
und vorher mit der Hilfe von Hanashi die Auslastung, die durch die ganzen Downloads
entstanden ist aufgeteilt auf 3 Server.
Wir hatten einen eher kleineren Webspace und er hat die 160 Leute anfangs
relativ gut ausgehalten. Allerdings wurden es einfach zu viele Verbindungen
zum Datenbank Server wodurch unser Hoster diesen dann natürlich gesperrt
hat da zu viele Prozesse erstellt wurden und er nicht mehr reagiert hat.
Nun gut, wir haben dann alles auf einen anderen Space verlagert der wurde
angegriffen (Flood) und hat in kurzer Zeit 140 GB Traffic verbraucht wodurch
er auch sehr stark belastet war. Wir hatten alle Bugs der Homepage eig.
soweit behoben, nur haben wir dadurch, dass der Hoster uns gesperrt hat, halt
wieder alles verloren, was wir bis dato geändert haben. Wir haben also die HP
noch einmal ausgelagert und sind mit dem Forum zurück auf den alten Webspace.
Dadurch haben wir es jetzt eig. relativ stabil bekommen. Wir werden die Homepage
nun so optimieren, dass sie weniger Auslastung verursacht und alles was wir
gemacht hatten noch einmal machen.
Zu den Bugs im Spiel kann ich nur sagen, dass es uns wirklich Leid tut.
Da wir es nach der Beta nicht mehr ausreichend testen konnten und die
Testspieler während der Beta nicht wirklich motiviert waren zu testen, da
die Spielchars ja nach der Beta gelöscht wurden, kam es zu einigen Bugs
durch Sachen die wir nach der Beta eingebaut haben. Wir wollten das die
Beta Spieler auch Sachen sehen die sich noch nicht kennen.
Einige der Bugs können wir nicht voraussehen, die kann niemand
voraussehen. Deswegen gibt es bei so gut wie jedem Serverstart Fehler.
Wir haben alle Fehler, die uns gemeldet wurden soweit behoben.
Einige Sachen sind aber mehr Verbesserungsvorschläge als Bug Reports
und da dauert es länger bis wir es umsetzen. Wir können den Server
nicht für alle passend machen, da jeder einen anderen Geschmack hat.
Allerdings versuchen wir da uns an die Community anzupassen. Wir wollen
die Onlinezeit des Servers so hoch wie möglich behalten, deswegen rebooten wir nur
selten und erledigen alles notwendige, außer es geht nicht anders.
Wir wurden ein wenig überrannt mit 3 Supportern (die auch noch Techniker sind).
Neben den technischen Problemen müssen wir natürlich auch Supporten, wobei
es so aussieht, dass wir eigentlich immer wieder die selben Fragen bekommen
und die selben Antworten geben. Mittlerweile gibt es dafür FAQ Themen
und wir werden wahrscheinlich einen Brief an der Seite FAQ einbauen,
über den ihr dann die meisten Fragen beantwortet bekommt.
Da es viele Beschwerden gab, haben wurde die EXP Allgemein um 25% im niedriegeren
Level und 15% im HighLevel erhöht. Alle Vorschläge haben wir in unsere ToDo
geschrieben und werden sie jetzt Stück für Stück abarbeiten.
Der Uppitem Shop ist absichtlich so, damit mit den Items, die nicht enthalten
sind gehandelt wird. Teilweise werden diese Uppitems für das neue Uppsystem benötigt.
Dazu einfach mal das Thema im Guides Bereich anschauen.
Es wird außerdem ein Support Ticket System geben, um die Auslastung
des Supports zu reduzieren.
Wir werden außerdem zu verschiedenen Themen Anleitungen schreiben.
Folgende Sachen sollten nun schon wieder funktionieren:
Für folgende Sachen fehlt nur noch ein Reboot:
Folgende Sachen sind in Arbeit
Geplante Sachen
Scripting Arbeit und Bugfixxes an HP etc.
Dämonenturm überarbeiten
Viel Spaß weiterhin,
euer Celestia2 Team
Ich möchte euch hier ein kleines Statement zur aktuellen Lage liefern.
Wir haben den Server mit nicht allzu hohen Erwartungen gestartet
und hatten davor eine rege Beta Phase. Allerdings haben wir nach
der Beta-Phase noch einige Sachen eingebaut da wir den Beta-Spielern
nicht direkt alles zeigen wollten. Dabei sind natürlich ein paar Fehler
entstanden, die wir nicht bedacht haben.
Dann beim Serverstart haben wir noch mal richtig Werbung gemacht.
Wir hatten nicht mit so einem Ansturm gerechnet und hatten den
Patchserver/Downloadserver auf dem selben Server wie den Gameserver.
Die Leitung war noch ungefähr 5 Minuten voll ausgelastet und wir haben über
1 Terrabyte Traffic verbraucht in sehr kurzer Zeit. Dadurch hat der Gameserver
natürlich erst ein mal sehr stark gelaggt. Wir haben den Patchserver dann ausgelagert
und vorher mit der Hilfe von Hanashi die Auslastung, die durch die ganzen Downloads
entstanden ist aufgeteilt auf 3 Server.
Wir hatten einen eher kleineren Webspace und er hat die 160 Leute anfangs
relativ gut ausgehalten. Allerdings wurden es einfach zu viele Verbindungen
zum Datenbank Server wodurch unser Hoster diesen dann natürlich gesperrt
hat da zu viele Prozesse erstellt wurden und er nicht mehr reagiert hat.
Nun gut, wir haben dann alles auf einen anderen Space verlagert der wurde
angegriffen (Flood) und hat in kurzer Zeit 140 GB Traffic verbraucht wodurch
er auch sehr stark belastet war. Wir hatten alle Bugs der Homepage eig.
soweit behoben, nur haben wir dadurch, dass der Hoster uns gesperrt hat, halt
wieder alles verloren, was wir bis dato geändert haben. Wir haben also die HP
noch einmal ausgelagert und sind mit dem Forum zurück auf den alten Webspace.
Dadurch haben wir es jetzt eig. relativ stabil bekommen. Wir werden die Homepage
nun so optimieren, dass sie weniger Auslastung verursacht und alles was wir
gemacht hatten noch einmal machen.
Zu den Bugs im Spiel kann ich nur sagen, dass es uns wirklich Leid tut.
Da wir es nach der Beta nicht mehr ausreichend testen konnten und die
Testspieler während der Beta nicht wirklich motiviert waren zu testen, da
die Spielchars ja nach der Beta gelöscht wurden, kam es zu einigen Bugs
durch Sachen die wir nach der Beta eingebaut haben. Wir wollten das die
Beta Spieler auch Sachen sehen die sich noch nicht kennen.
Einige der Bugs können wir nicht voraussehen, die kann niemand
voraussehen. Deswegen gibt es bei so gut wie jedem Serverstart Fehler.
Wir haben alle Fehler, die uns gemeldet wurden soweit behoben.
Einige Sachen sind aber mehr Verbesserungsvorschläge als Bug Reports
und da dauert es länger bis wir es umsetzen. Wir können den Server
nicht für alle passend machen, da jeder einen anderen Geschmack hat.
Allerdings versuchen wir da uns an die Community anzupassen. Wir wollen
die Onlinezeit des Servers so hoch wie möglich behalten, deswegen rebooten wir nur
selten und erledigen alles notwendige, außer es geht nicht anders.
Wir wurden ein wenig überrannt mit 3 Supportern (die auch noch Techniker sind).
Neben den technischen Problemen müssen wir natürlich auch Supporten, wobei
es so aussieht, dass wir eigentlich immer wieder die selben Fragen bekommen
und die selben Antworten geben. Mittlerweile gibt es dafür FAQ Themen
und wir werden wahrscheinlich einen Brief an der Seite FAQ einbauen,
über den ihr dann die meisten Fragen beantwortet bekommt.
Da es viele Beschwerden gab, haben wurde die EXP Allgemein um 25% im niedriegeren
Level und 15% im HighLevel erhöht. Alle Vorschläge haben wir in unsere ToDo
geschrieben und werden sie jetzt Stück für Stück abarbeiten.
Der Uppitem Shop ist absichtlich so, damit mit den Items, die nicht enthalten
sind gehandelt wird. Teilweise werden diese Uppitems für das neue Uppsystem benötigt.
Dazu einfach mal das Thema im Guides Bereich anschauen.
Es wird außerdem ein Support Ticket System geben, um die Auslastung
des Supports zu reduzieren.
Wir werden außerdem zu verschiedenen Themen Anleitungen schreiben.
Folgende Sachen sollten nun schon wieder funktionieren:
- Boni bei der Registrierung
Für folgende Sachen fehlt nur noch ein Reboot:
- SD2 Monster Fernkämpfer
- Muscheldropp bei Metins größer Level 60
- Verfluchter Ast und Stammholzdropp reduziert.
- Dritte Hand aus dem Shop entfernen
- Rüstungsprüfung beim Shop erstellen ändern.
Folgende Sachen sind in Arbeit
Geplante Sachen
- Itemshop wird überarbeitet
- Ingame News Quest um News Synchron zu halten.
- Andere Möglichkeit für die neuen Effekte (Nicht mehr beim anmachen von KR etc.)
Scripting Arbeit und Bugfixxes an HP etc.
- Itemshop
- Registrierung
- Coins Rückersstatung
- Fertigkeiten Anzeige zeigt Skill stufen falsch an (Nein die betroffenen Leute sind nicht gepusht)
Dämonenturm überarbeiten
- Hardcore Modus (Schwere Mobs (Zombies), Blauer Tod)
- Normal Modus (Normale Mobs, Sensenmann )
- Mehrere Kategorien
- Allgemeine Fragen behandeln
Viel Spaß weiterhin,
euer Celestia2 Team