D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

06/27/2014 13:58 wessi86#3691
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Originally Posted by Killerratte1 View Post
hm... sehr ernüchternd

lasse die Fragen mal weiter im Raum stehen
Hab mich mit Autosmurf nicht beschäftigt, aber bei Autobuild habe ich es so gemacht, dass 1 char mf-leader ist und die restlichen mf-helper. So bleiben sie immer im selben Gebiet.
06/27/2014 19:30 Xantam#3692
Hab da nen kleines Problem, mein Bot soll duch den Channel einen Baalrun leechen, das funktioniert auch soweit. Er nimmt die Party an etc und startet anscheinend auch entsprechend das Baalhelper Script. Allerdings statt in der Stadt aufs Tp zu warten, versucht er aus irgendeinem Grund einen Wp zu benutzen, und nimmt ihn dann aber doch nicht (obwohl er so ziemlich alle hat) und rennt dann aus der Stadt raus in die Gegner rein. Dabei soll er einfach nur leechen, er hat ja auch noch kein EQ oder so, auch kein Bo, wo kann ich das einstellen, dass er nicht so doof aus der Stadt rennt und auf das Tp wartet?
06/27/2014 19:48 wessi86#3693
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Originally Posted by Xantam View Post
Hab da nen kleines Problem, mein Bot soll duch den Channel einen Baalrun leechen, das funktioniert auch soweit. Er nimmt die Party an etc und startet anscheinend auch entsprechend das Baalhelper Script. Allerdings statt in der Stadt aufs Tp zu warten, versucht er aus irgendeinem Grund einen Wp zu benutzen, und nimmt ihn dann aber doch nicht (obwohl er so ziemlich alle hat) und rennt dann aus der Stadt raus in die Gegner rein. Dabei soll er einfach nur leechen, er hat ja auch noch kein EQ oder so, auch kein Bo, wo kann ich das einstellen, dass er nicht so doof aus der Stadt rennt und auf das Tp wartet?
Versuch mal den BaalAssistant zu benutzen, anstatt den Baalhelper und zwar wie folgt:
Code:
Scripts.BaalAssistant = true; // Used to leech or help in baal runs.
		Config.BaalAssistant.Wait = 120; // Seconds to wait for a runner to be in the throne / portal wait / safe TP wait / hot TP wait...
		Config.BaalAssistant.KillNihlathak = false; // Kill Nihlathak before going to Throne
		Config.BaalAssistant.FastChaos = false; // Kill Diablo before going to Throne
		Config.BaalAssistant.Helper = true; // Set to true to help attack, set false to to leech.
		Config.BaalAssistant.GetShrine = false; // Set to true to get a experience shrine at the start of the run.
		Config.BaalAssistant.GetShrineWaitForHotTP = false; // Set to true to get a experience shrine after leader shouts the hot tp message as defined in Config.BaalAssistant.HotTPMessage
		Config.BaalAssistant.SkipTP = false; // Set to true to enable the helper to skip the TP and teleport down to the throne room.
		Config.BaalAssistant.WaitForSafeTP = false; // Set to true to wait for a safe TP message (defined in SafeTPMessage)
		Config.BaalAssistant.DollQuit = false; // Quit on dolls. (Hardcore players?)
		Config.BaalAssistant.SoulQuit = false; // Quit on Souls. (Hardcore players?)
		Config.BaalAssistant.KillBaal = true; // Set to true to kill baal, if you set to false you MUST configure Config.QuitList or Config.BaalAssistant.NextGameMessage or the bot will wait indefinitely. 
		Config.BaalAssistant.HotTPMessage = ["Hot"]; // Configure safe TP messages.
		Config.BaalAssistant.SafeTPMessage = ["Safe", "Clear"]; // Configure safe TP messages.
		Config.BaalAssistant.BaalMessage = ["Baal"]; // Configure baal messages, this is a precautionary measure.
		Config.BaalAssistant.NextGameMessage = ["Next Game", "Next", "New Game"];	// Next Game message, this is a precautionary quit command, Reccomended setting up: Config.QuitList
06/27/2014 20:04 Xantam#3694
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Originally Posted by wessi86 View Post
Versuch mal den BaalAssistant zu benutzen, anstatt den Baalhelper und zwar wie folgt:
Code:
Scripts.BaalAssistant = true; // Used to leech or help in baal runs.
		Config.BaalAssistant.Wait = 120; // Seconds to wait for a runner to be in the throne / portal wait / safe TP wait / hot TP wait...
		Config.BaalAssistant.KillNihlathak = false; // Kill Nihlathak before going to Throne
		Config.BaalAssistant.FastChaos = false; // Kill Diablo before going to Throne
		Config.BaalAssistant.Helper = true; // Set to true to help attack, set false to to leech.
		Config.BaalAssistant.GetShrine = false; // Set to true to get a experience shrine at the start of the run.
		Config.BaalAssistant.GetShrineWaitForHotTP = false; // Set to true to get a experience shrine after leader shouts the hot tp message as defined in Config.BaalAssistant.HotTPMessage
		Config.BaalAssistant.SkipTP = false; // Set to true to enable the helper to skip the TP and teleport down to the throne room.
		Config.BaalAssistant.WaitForSafeTP = false; // Set to true to wait for a safe TP message (defined in SafeTPMessage)
		Config.BaalAssistant.DollQuit = false; // Quit on dolls. (Hardcore players?)
		Config.BaalAssistant.SoulQuit = false; // Quit on Souls. (Hardcore players?)
		Config.BaalAssistant.KillBaal = true; // Set to true to kill baal, if you set to false you MUST configure Config.QuitList or Config.BaalAssistant.NextGameMessage or the bot will wait indefinitely. 
		Config.BaalAssistant.HotTPMessage = ["Hot"]; // Configure safe TP messages.
		Config.BaalAssistant.SafeTPMessage = ["Safe", "Clear"]; // Configure safe TP messages.
		Config.BaalAssistant.BaalMessage = ["Baal"]; // Configure baal messages, this is a precautionary measure.
		Config.BaalAssistant.NextGameMessage = ["Next Game", "Next", "New Game"];	// Next Game message, this is a precautionary quit command, Reccomended setting up: Config.QuitList
Danke hat sich geklärt :)
06/28/2014 11:47 using11#3695
Habe mal eine Frage zum jewel cubing

ist der char level wichtig beim jewel rare reroll?
oder kann es auch level 1 char sein?
06/29/2014 16:42 Northern Light#3696
kurze frega zu dem rushee script...

Automatic rushee, works with Rusher
soll das heißen das ich die chars erstelle, und die dann selbst das game join und gerushed werden?

wenn ja warum geht das bei mir nicht^^
der rusher gibt comandos "1" "2" etc anber die chars mit rushee machen nichts...

weiß einer wie das einzustellen ist?
06/29/2014 17:50 wessi86#3697
Quote:
Originally Posted by Northern Light View Post
kurze frega zu dem rushee script...

Automatic rushee, works with Rusher
soll das heißen das ich die chars erstelle, und die dann selbst das game join und gerushed werden?

wenn ja warum geht das bei mir nicht^^
der rusher gibt comandos "1" "2" etc anber die chars mit rushee machen nichts...

weiß einer wie das einzustellen ist?
Der Rusher muss als Leader eingestellt werden, ansonsten akzeptieren die Rushees seine Befehle nicht.

Edit:
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Originally Posted by Finallyb View Post
und einer der Rushees braucht
Code:
Config.Rushee.Quester = true;
Stimmt, ich vergaß.
06/29/2014 19:45 Finallyb#3698
Quote:
Originally Posted by wessi86 View Post
Der Rusher muss als Leader eingestellt werden, ansonsten akzeptieren die Rushees seine Befehle nicht.
und einer der Rushees braucht
Code:
Config.Rushee.Quester = true;
06/30/2014 13:05 cotillion861#3699
Eine Frage:

Meine Lightningsorc soll immune Mobs mithilfe des Mercs erledigen. Dazu habe ich

Quote:
Config.TeleStomp = true;
eingestellt.

Das funktioniert grundsätzlich auch prima, allerdings habe ich das Problem, dass er diese immunen Bossmobs priorisiert, was oftmals dazu führt, dass mich andere Mobs, die in der unmittelbaren Umgebung sind weiter angreifen, ohne dass meine Zauberin sie attackiert, bis der Bossmob tot ist. Manchmal ist es sogar so, dass mein Merc dann einfach auf einen dieser Mobs losgeht und mich der Blitzimmune fröhlich angreift, obwohl ich ja gleichzeitig Dodge aktiviert hab(bei Immunen ignoriert sie diesen Befehl natürlich).

Ich will also, dass sie Blitzimmune immer erst ganz am Schluss angreift, nachdem alle anderen getötet sind. Dazu habe ich bereits eine Preattack eingestellt(nur fallen da logischerweise nicht immer alle um) und die Funktion

Quote:
Config.BossPriority = false;
abgestellt.

Bei nicht immunen respektiert er das auch, bei Immunen jedoch nicht

Gibts da eine Möglichkeit?
06/30/2014 13:46 wessi86#3700
Quote:
Originally Posted by cotillion861 View Post
Eine Frage:

Meine Lightningsorc soll immune Mobs mithilfe des Mercs erledigen. Dazu habe ich



eingestellt.

Das funktioniert grundsätzlich auch prima, allerdings habe ich das Problem, dass er diese immunen Bossmobs priorisiert, was oftmals dazu führt, dass mich andere Mobs, die in der unmittelbaren Umgebung sind weiter angreifen, ohne dass meine Zauberin sie attackiert, bis der Bossmob tot ist. Manchmal ist es sogar so, dass mein Merc dann einfach auf einen dieser Mobs losgeht und mich der Blitzimmune fröhlich angreift, obwohl ich ja gleichzeitig Dodge aktiviert hab(bei Immunen ignoriert sie diesen Befehl natürlich).

Ich will also, dass sie Blitzimmune immer erst ganz am Schluss angreift, nachdem alle anderen getötet sind. Dazu habe ich bereits eine Preattack eingestellt(nur fallen da logischerweise nicht immer alle um) und die Funktion



abgestellt.

Bei nicht immunen respektiert er das auch, bei Immunen jedoch nicht

Gibts da eine Möglichkeit?
Hi,
eine Priorisierung ist meines Wissens nach nicht möglich. Versuch mal, Kettenblitz als Attacke für Immune einzustellen, die nehmen dann zwar keinen Schaden, aber wenigstens fallen dann die Anderen um.
06/30/2014 14:16 cotillion861#3701
Quote:
Originally Posted by wessi86 View Post
Hi,
eine Priorisierung ist meines Wissens nach nicht möglich. Versuch mal, Kettenblitz als Attacke für Immune einzustellen, die nehmen dann zwar keinen Schaden, aber wenigstens fallen dann die Anderen um.
Ja danke. Das habe ich vorher probiert, allerdings hatte ich dann das Problem, dass er die Immunen( wie z.Bsp manchmal De Seis) ein paar Sekunden angreift, nichts passiert und er dann einfach weiter zieht, ohne den Mob gekillt zu haben, was dann oftmals dazu geführt hat, dass er Dia geskipped hat, weil er nicht gespawned ist, da De Seis noch lebt -.-
06/30/2014 14:24 wessi86#3702
Quote:
Originally Posted by cotillion861 View Post
Ja danke. Das habe ich vorher probiert, allerdings hatte ich dann das Problem, dass er die Immunen( wie z.Bsp manchmal De Seis) ein paar Sekunden angreift, nichts passiert und er dann einfach weiter zieht, ohne den Mob gekillt zu haben, was dann oftmals dazu geführt hat, dass er Dia geskipped hat, weil er nicht gespawned ist, da De Seis noch lebt -.-
Hat dein Merc Infy? Wenn nicht, besorg ihm eins.
06/30/2014 14:31 cotillion861#3703
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Originally Posted by wessi86 View Post
Hat dein Merc Infy? Wenn nicht, besorg ihm eins.
Infy? Wasn das? :D

Natürlich hat er das, welche Light Sose benutzt kein Infy :)

Aber manchmal sind Mobs auch dadurch nicht entimmunisierbar.

Kann ich eigentlich irgendwo einstellen wie lang er ein und denselben Mob angreifen soll, bevor er einfach weiter zieht?
06/30/2014 14:55 wessi86#3704
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Originally Posted by cotillion861 View Post
Infy? Wasn das? :D

Natürlich hat er das, welche Light Sose benutzt kein Infy :)

Aber manchmal sind Mobs auch dadurch nicht entimmunisierbar.

Kann ich eigentlich irgendwo einstellen wie lang er ein und denselben Mob angreifen soll, bevor er einfach weiter zieht?
Ich denke nicht, außer du kannst programmieren und schreibst dir sowas selbst. Du bräuchtest dann auch Ausnahmen für die Siegel-Bosse.
Ich kann mich jedenfalls nicht an solche großartigen Probleme mit meiner Light-Sorc erinnern. Hier mal die Config von der.
06/30/2014 15:05 Aramox#3705
in der der Attack.js kannst du Attack.kill() so ändern, dass er länger angreift bevor er abbricht.

Einfach in Zeile 167 und 199 die "300" in z.B. "500" ändern.