Versuch mal den BaalAssistant zu benutzen, anstatt den Baalhelper und zwar wie folgt:Quote:
Hab da nen kleines Problem, mein Bot soll duch den Channel einen Baalrun leechen, das funktioniert auch soweit. Er nimmt die Party an etc und startet anscheinend auch entsprechend das Baalhelper Script. Allerdings statt in der Stadt aufs Tp zu warten, versucht er aus irgendeinem Grund einen Wp zu benutzen, und nimmt ihn dann aber doch nicht (obwohl er so ziemlich alle hat) und rennt dann aus der Stadt raus in die Gegner rein. Dabei soll er einfach nur leechen, er hat ja auch noch kein EQ oder so, auch kein Bo, wo kann ich das einstellen, dass er nicht so doof aus der Stadt rennt und auf das Tp wartet?
Scripts.BaalAssistant = true; // Used to leech or help in baal runs. Config.BaalAssistant.Wait = 120; // Seconds to wait for a runner to be in the throne / portal wait / safe TP wait / hot TP wait... Config.BaalAssistant.KillNihlathak = false; // Kill Nihlathak before going to Throne Config.BaalAssistant.FastChaos = false; // Kill Diablo before going to Throne Config.BaalAssistant.Helper = true; // Set to true to help attack, set false to to leech. Config.BaalAssistant.GetShrine = false; // Set to true to get a experience shrine at the start of the run. Config.BaalAssistant.GetShrineWaitForHotTP = false; // Set to true to get a experience shrine after leader shouts the hot tp message as defined in Config.BaalAssistant.HotTPMessage Config.BaalAssistant.SkipTP = false; // Set to true to enable the helper to skip the TP and teleport down to the throne room. Config.BaalAssistant.WaitForSafeTP = false; // Set to true to wait for a safe TP message (defined in SafeTPMessage) Config.BaalAssistant.DollQuit = false; // Quit on dolls. (Hardcore players?) Config.BaalAssistant.SoulQuit = false; // Quit on Souls. (Hardcore players?) Config.BaalAssistant.KillBaal = true; // Set to true to kill baal, if you set to false you MUST configure Config.QuitList or Config.BaalAssistant.NextGameMessage or the bot will wait indefinitely. Config.BaalAssistant.HotTPMessage = ["Hot"]; // Configure safe TP messages. Config.BaalAssistant.SafeTPMessage = ["Safe", "Clear"]; // Configure safe TP messages. Config.BaalAssistant.BaalMessage = ["Baal"]; // Configure baal messages, this is a precautionary measure. Config.BaalAssistant.NextGameMessage = ["Next Game", "Next", "New Game"]; // Next Game message, this is a precautionary quit command, Reccomended setting up: Config.QuitList
Danke hat sich geklärt :)Quote:
Versuch mal den BaalAssistant zu benutzen, anstatt den Baalhelper und zwar wie folgt:
Code:Scripts.BaalAssistant = true; // Used to leech or help in baal runs. Config.BaalAssistant.Wait = 120; // Seconds to wait for a runner to be in the throne / portal wait / safe TP wait / hot TP wait... Config.BaalAssistant.KillNihlathak = false; // Kill Nihlathak before going to Throne Config.BaalAssistant.FastChaos = false; // Kill Diablo before going to Throne Config.BaalAssistant.Helper = true; // Set to true to help attack, set false to to leech. Config.BaalAssistant.GetShrine = false; // Set to true to get a experience shrine at the start of the run. Config.BaalAssistant.GetShrineWaitForHotTP = false; // Set to true to get a experience shrine after leader shouts the hot tp message as defined in Config.BaalAssistant.HotTPMessage Config.BaalAssistant.SkipTP = false; // Set to true to enable the helper to skip the TP and teleport down to the throne room. Config.BaalAssistant.WaitForSafeTP = false; // Set to true to wait for a safe TP message (defined in SafeTPMessage) Config.BaalAssistant.DollQuit = false; // Quit on dolls. (Hardcore players?) Config.BaalAssistant.SoulQuit = false; // Quit on Souls. (Hardcore players?) Config.BaalAssistant.KillBaal = true; // Set to true to kill baal, if you set to false you MUST configure Config.QuitList or Config.BaalAssistant.NextGameMessage or the bot will wait indefinitely. Config.BaalAssistant.HotTPMessage = ["Hot"]; // Configure safe TP messages. Config.BaalAssistant.SafeTPMessage = ["Safe", "Clear"]; // Configure safe TP messages. Config.BaalAssistant.BaalMessage = ["Baal"]; // Configure baal messages, this is a precautionary measure. Config.BaalAssistant.NextGameMessage = ["Next Game", "Next", "New Game"]; // Next Game message, this is a precautionary quit command, Reccomended setting up: Config.QuitList
Der Rusher muss als Leader eingestellt werden, ansonsten akzeptieren die Rushees seine Befehle nicht.Quote:
kurze frega zu dem rushee script...
Automatic rushee, works with Rusher
soll das heißen das ich die chars erstelle, und die dann selbst das game join und gerushed werden?
wenn ja warum geht das bei mir nicht^^
der rusher gibt comandos "1" "2" etc anber die chars mit rushee machen nichts...
weiß einer wie das einzustellen ist?
Stimmt, ich vergaß.Quote:
und einer der Rushees brauchtCode:Config.Rushee.Quester = true;
eingestellt.Quote:
Config.TeleStomp = true;
abgestellt.Quote:
Config.BossPriority = false;
Hi,Quote:
Eine Frage:
Meine Lightningsorc soll immune Mobs mithilfe des Mercs erledigen. Dazu habe ich
eingestellt.
Das funktioniert grundsätzlich auch prima, allerdings habe ich das Problem, dass er diese immunen Bossmobs priorisiert, was oftmals dazu führt, dass mich andere Mobs, die in der unmittelbaren Umgebung sind weiter angreifen, ohne dass meine Zauberin sie attackiert, bis der Bossmob tot ist. Manchmal ist es sogar so, dass mein Merc dann einfach auf einen dieser Mobs losgeht und mich der Blitzimmune fröhlich angreift, obwohl ich ja gleichzeitig Dodge aktiviert hab(bei Immunen ignoriert sie diesen Befehl natürlich).
Ich will also, dass sie Blitzimmune immer erst ganz am Schluss angreift, nachdem alle anderen getötet sind. Dazu habe ich bereits eine Preattack eingestellt(nur fallen da logischerweise nicht immer alle um) und die Funktion
abgestellt.
Bei nicht immunen respektiert er das auch, bei Immunen jedoch nicht
Gibts da eine Möglichkeit?
Ja danke. Das habe ich vorher probiert, allerdings hatte ich dann das Problem, dass er die Immunen( wie z.Bsp manchmal De Seis) ein paar Sekunden angreift, nichts passiert und er dann einfach weiter zieht, ohne den Mob gekillt zu haben, was dann oftmals dazu geführt hat, dass er Dia geskipped hat, weil er nicht gespawned ist, da De Seis noch lebt -.-Quote:
Hi,
eine Priorisierung ist meines Wissens nach nicht möglich. Versuch mal, Kettenblitz als Attacke für Immune einzustellen, die nehmen dann zwar keinen Schaden, aber wenigstens fallen dann die Anderen um.
Hat dein Merc Infy? Wenn nicht, besorg ihm eins.Quote:
Ja danke. Das habe ich vorher probiert, allerdings hatte ich dann das Problem, dass er die Immunen( wie z.Bsp manchmal De Seis) ein paar Sekunden angreift, nichts passiert und er dann einfach weiter zieht, ohne den Mob gekillt zu haben, was dann oftmals dazu geführt hat, dass er Dia geskipped hat, weil er nicht gespawned ist, da De Seis noch lebt -.-
Infy? Wasn das? :DQuote:
Hat dein Merc Infy? Wenn nicht, besorg ihm eins.
Ich denke nicht, außer du kannst programmieren und schreibst dir sowas selbst. Du bräuchtest dann auch Ausnahmen für die Siegel-Bosse.Quote:
Infy? Wasn das? :D
Natürlich hat er das, welche Light Sose benutzt kein Infy :)
Aber manchmal sind Mobs auch dadurch nicht entimmunisierbar.
Kann ich eigentlich irgendwo einstellen wie lang er ein und denselben Mob angreifen soll, bevor er einfach weiter zieht?