[Release] Bot for Seafight

04/03/2011 22:19 adii84#3631
@Shadow,

nun ist das passwort aber sichtbar
04/03/2011 22:25 merkava1337#3632
shadow also auch keine quests mit dem bot mehr machbar?._.
04/03/2011 22:29 Shadow992#3633
Quote:
Originally Posted by adii84 View Post
@Shadow,

nun ist das passwort aber sichtbar
Mist, ein kleines bisschen zu viel gelöscht. ^^
Ist ja nur halb so wild, bessere ich aber aus.
Quote:
Originally Posted by Xe0 View Post
shadow also auch keine quests mit dem bot mehr machbar?._.
Doch klar. ;)
Du solltest dich aber nicht 100% auf das Questen verlassen, es klappt zwar relativ gut, aber es ist nun einmal die erste Version. ;)
04/03/2011 22:35 merkava1337#3634
Quote:
Originally Posted by Shadow992 View Post

Doch klar. ;)
Du solltest dich aber nicht 100% auf das Questen verlassen, es klappt zwar relativ gut, aber es ist nun einmal die erste Version. ;)
also da kommt zwar jede sekunde mission wird erledigt aber bisher funktioniert bei der version das questen besser als auf der 100 hast du iwas verändert?ka wieso aber jetz bleibt er nicht mehr hängen beim questen ^^
04/03/2011 22:38 mumia23#3635
What can i say Shadow u make perfect job :)
I have only one problem bot found glitters but dont pick up all :/
i check it and use second acc to se what doing bot and skip 30-40 % of found glitters :/ can u do somthing with this ??

Sry for my bad english


now show me 15 glitters and pick up only 3 :/
04/03/2011 23:14 Sackhüpfer#3636
Wieso läuft die 99.5 Version noch, obwohl die 100 raus ist ?
Was hab ich verpasst ? man kann jetzt Questen ?
Aber BM geht nicht oder ?
04/03/2011 23:21 Cryt3k2#3637
Lasst den armen Shadow doch mal nen abend in ruhe :D
04/03/2011 23:28 adii84#3638
Quote:
Originally Posted by Sackhüpfer View Post
Wieso läuft die 99.5 Version noch, obwohl die 100 raus ist ?
Was hab ich verpasst ? man kann jetzt Questen ?
Alo ich habe V101.
Questen? Wie soll das gehen weil hab nix zui Quest`s gefunden!

ansonsten wie immer weiter so Shadow::handsdown::handsdown:
04/03/2011 23:30 Sackhüpfer#3639
läuft die 101 top o. flop in Sachen sammeln ?
04/04/2011 07:27 cliff69#3640
bei schreib der bot im secunden takt immer mission wird erledigt !?
04/04/2011 10:14 Bommel1992#3641
Quote:
Originally Posted by Sackhüpfer View Post
läuft die 101 top o. flop in Sachen sammeln ?
naja wenn er sammelt dann sammelt er gut und schnell... das problem ist nur das im moment (so ist es zumindest bei mir) nach ein paar glitzis er 2-5 minuten auf der stelle stehen bleibt (sprich die koords ändern sich nichtmehr).:( meistens auch nachdem ein glitzi verschwunden ist als ob er nicht wüsste was zu tun ist wenn das glitzi von jemand anderem aufgenommen worden ist.:confused:

wenn man dieses zeitloch noch fixen könnte würde er fast doppelt so schnell arbeit und man würde im schnitt locker auf 1 glitzi pro minute kommen...
04/04/2011 12:04 koni313#3642
also zu besten zeiten war der bto bei mir auf nem schnitt von 100-140 glitzis die stunde was meiner rechnung nach mehr als 1 glitzi die minute wäre ^^ aber naja shadow arbeitet ja ständig drann sen bot zu verbessern und da gibts nunmal auch rückschläge geht aber bald wieder vorran da vertrau ich shadow der macht das schon
04/04/2011 12:56 °noxxu°#3643
Hei Shadow hab mir vorgenommen zu jedem update was zu schreiben aber ich komm gar nicht nach :D
also zu V101 läuft sehr stabil hatte noch keinen absturz. ich fahre nun seit 5 stunden auf ner 10er map und hab nen durchschnitt von 0.7 glitzis pro min.

etwas kleines ist noch: der bot spricht von kannonen... und meine kanonen fühlen sich dadurch diskriminiert. danke fürs ändern ;)

gruss noxxu
04/04/2011 13:17 Bommel1992#3644
ja ich habe auch schon von 2000 glitzis in 12 stunden gehört aber bei so vielen botusern ist das kaum mehr möglich... vor allem auf unteren maps also unter level 8 liegt das nicht daran das der bot langsamer ist sondern einfach das weniger glitzis vorhanden sind würde ich sagen...
die neue version läuft echt stabil ! großes lob an shadow :handsdown:
das einzige was eben nervt sind die 2-3 minuten stehzeiten die er manchmal hat in denen sich die koords nicht ändern...
04/04/2011 13:42 Shadow992#3645
Quote:
Originally Posted by Xe0 View Post
also da kommt zwar jede sekunde mission wird erledigt aber bisher funktioniert bei der version das questen besser als auf der 100 hast du iwas verändert?ka wieso aber jetz bleibt er nicht mehr hängen beim questen ^^
Quote:
Originally Posted by cliff69 View Post
bei schreib der bot im secunden takt immer mission wird erledigt !?
Das könnte daran liegen, dass ihr eine aktive Mission habt, die der Bot nicht erledigen kann (z.b. Schiffe-Schießen bzw. NPC-Schießen).
Bisher ist die einzige Lösung das Quest abzubrechen, wird aber auch ausgebessert, keine Angst. ;)

Quote:
Originally Posted by °noxxu° View Post
Hei Shadow hab mir vorgenommen zu jedem update was zu schreiben aber ich komm gar nicht nach :D
also zu V101 läuft sehr stabil hatte noch keinen absturz. ich fahre nun seit 5 stunden auf ner 10er map und hab nen durchschnitt von 0.7 glitzis pro min.

etwas kleines ist noch: der bot spricht von kannonen... und meine kanonen fühlen sich dadurch diskriminiert. danke fürs ändern ;)

gruss noxxu
Mist schon wieder vergessen das auszubessern, wollte ich schon ewig machen. ;)

Quote:
Originally Posted by Bommel1992 View Post
ja ich habe auch schon von 2000 glitzis in 12 stunden gehört aber bei so vielen botusern ist das kaum mehr möglich... vor allem auf unteren maps also unter level 8 liegt das nicht daran das der bot langsamer ist sondern einfach das weniger glitzis vorhanden sind würde ich sagen...
die neue version läuft echt stabil ! großes lob an shadow :handsdown:
das einzige was eben nervt sind die 2-3 minuten stehzeiten die er manchmal hat in denen sich die koords nicht ändern...
Ob er wirklich steht, weiß ich leider nicht 100%.
Mir ist nur aufgefallen, dass der Bot bei langsameren Pcs mit relativ schnellem Internet einiges an Glitzis übersieht, mir ist auch klar warum, aber mal schauen wie ich es lösen werde.

Deswegen kann es auch sein, dass es so aussieht als würde er stehen, da er nicht mitbekommen hat wohin sich das Schiff jetzt bewegen soll.

Das erkennt man meistens daran, dass wenn man unter "Debug", "my_ship.x" keine Zahl sondern ein leeres Feld sieht.