D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

06/08/2014 14:36 Horst_#3616
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Originally Posted by Mecco-Pekko View Post
wie warn das mit der pickit bei bo sks?

hab es do drin aber zeigt nen error an :o
[name] == grandcharm && [quality] == magic # [warcriesskillstab] == 1
Code:
[name] == grandcharm && [quality] == magic # [warcriesskillstab] == 1
06/08/2014 14:43 Mecco-Pekko#3617
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Originally Posted by Finallyb View Post
Sollte an sich stimmen. Bei mir ist es groß geschrieben. Aber macht das den Unterschied? Probier es mal so:
Code:
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic # [WarcriesSkillTab] == 1
Sonst keine Ahnung...
fehler gefunden :P
warcriesskillstab
warcriesskilltab

:rolleyes:
e/kann es sein das der bot bei duriel grad derbe rumbugged?
krieg da dutzende error messages im log
06/08/2014 22:36 Horst_#3618
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Originally Posted by Mecco-Pekko View Post
fehler gefunden :P
warcriesskillstab
warcriesskilltab

:rolleyes:
e/kann es sein das der bot bei duriel grad derbe rumbugged?
krieg da dutzende error messages im log
jo das s bei mir hat er auch die ganze zeit error angezeigt D

hast du moatscript an?
06/08/2014 22:40 Mecco-Pekko#3619
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Originally Posted by Horst_ View Post
jo das s bei mir hat er auch die ganze zeit error angezeigt D

hast du moatscript an?
moat is bei meppl^^ und nein moat script is auch nciht an :P
06/09/2014 01:23 Finallyb#3620
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Originally Posted by Mecco-Pekko View Post
fehler gefunden :P
warcriesskillstab
warcriesskilltab

:rolleyes:
e/kann es sein das der bot bei duriel grad derbe rumbugged?
krieg da dutzende error messages im log
logs?
06/09/2014 01:30 gRnd123#3621
Hallo ich hätte mal eine kleine frage, unzwar frage ich mich ob es normal ist das am anfang eines runs immer da steht
da ich den Kolbot erst seid kurzem nutze und noch nicht so vertraut bin frage ich mich ob ich da etwas falsch mache oder ob es normal ist das er die default nimmt (ansonnsten klappt ja alles, verstehe nur das halt nicht^^)
06/09/2014 07:37 Mecco-Pekko#3622
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Originally Posted by Finallyb View Post
logs?
einfach mal kopiert

Code:
05:13:22] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 72, Ping:94, Game: Vtt-131)
[06:04:06] <McLehrling>    Error in Andariel (attack.js #213) Failed to kill Andariel (attackCount exceeded) (Area: 37, Ping:78, Game: Vtt-137)
[06:13:40] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 66, Ping:93, Game: Vtt-138)
[06:20:33] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 69, Ping:78, Game: Vtt-139)
[06:30:22] <McLehrling>    Error in Mephisto (attack.js #213) Failed to kill Mephisto (attackCount exceeded) (Area: 102, Ping:296, Game: Vtt-140)
[06:36:20] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 72, Ping:78, Game: Vtt-141)
[06:55:22] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 72, Ping:62, Game: Vtt-143)
[07:03:05] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 71, Ping:47, Game: Vtt-144)
[07:12:53] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 71, Ping:78, Game: Vtt-145)
[07:21:52] <McLehrling>    Error in Duriel (duriel.js #71) Failed to move to Duriel (Area: 72, Ping:140, Game: Vtt-146)
06/09/2014 09:16 Finallyb#3623
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Originally Posted by Mecco-Pekko View Post
einfach mal kopiert
Hoffe dein Profilname ist nicht dein Charname. ;) Ansonsten noch anonymisieren.

Der Ping schaut ok aus, du machst aber recht wenig Schaden, oder?
Code:
Error in Andariel (attack.js #213) Failed to kill Andariel (attackCount exceeded)
Error in Mephisto (attack.js #213) Failed to kill Mephisto (attackCount exceeded)
Und die Zeilennummern stimmen nicht mit dem neusten Durielskript überein.
Code:
Error in Duriel (duriel.js #71)
Ist bei mir entweder Zeile 52 oder 68.
Bring das mal auf die neuste Version und schau ob es was ändert.

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Originally Posted by gRnd123 View Post
Hallo ich hätte mal eine kleine frage, unzwar frage ich mich ob es normal ist das am anfang eines runs immer da steht
da ich den Kolbot erst seid kurzem nutze und noch nicht so vertraut bin frage ich mich ob ich da etwas falsch mache oder ob es normal ist das er die default nimmt (ansonnsten klappt ja alles, verstehe nur das halt nicht^^)
Ja, ist vollkommen normal.
06/09/2014 10:33 Mecco-Pekko#3624
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Originally Posted by Finallyb View Post
Hoffe dein Profilname ist nicht dein Charname. ;) Ansonsten noch anonymisieren.

Der Ping schaut ok aus, du machst aber recht wenig Schaden, oder?
Code:
Error in Andariel (attack.js #213) Failed to kill Andariel (attackCount exceeded)
Error in Mephisto (attack.js #213) Failed to kill Mephisto (attackCount exceeded)
Und die Zeilennummern stimmen nicht mit dem neusten Durielskript überein.
Code:
Error in Duriel (duriel.js #71)
Ist bei mir entweder Zeile 52 oder 68.
Bring das mal auf die neuste Version und schau ob es was ändert.



Ja, ist vollkommen normal.
char isn paladin mit 9k dmg sollte an sich genug sein und vorallem hat das beim alten bot auch funktioniert (usw hab erst diese woche geupdated) und das ohne probleme deswegen hatte ich die datei einfach mal ausgetauscht :P

e/habe auch das gefühl das mein full paket casting absolut garnicht funktioniert ... habe meinem bot ne waffe gegeben die 30mf und +2 skills hat für mehr dmg und mf
aber mit der waffe is der voll lahm trotz ful paket casting
mit dem +2 30mf item und 0 fcr brauch der pala ~ 7 min für einen run
mit nem wizzy und 50fcr brauch der pala ~ 5min für einen run
._.

oder heißt das hier bei 2 nur das er das obige komplett paket einschaltet so wie es drin steht sprich momentan garnix?^^
Code:
	// Fastmod config
	Config.FCR = 0; // 0 - disable, 1 to 255 - set value of faster cast rate 
	Config.FHR = 0; // 0 - disable, 1 to 255 - set value of faster hit recovery 
	Config.FBR = 0; // 0 - disable, 1 to 255 - set value of faster block recovery 
	Config.IAS = 0; // 0 - disable, 1 to 255 - set value of increased attack speed 
	Config.PacketCasting = 2; // 0 = disable, 1 = packet teleport, 2 = full packet casting.
scheint wohl so zu sein das man da oben die fcr zahlen eingeben muss... nun läuft er schneller xd
e²/ mal nen test gemacht .. der alte bot läuft wesentlich schneller und stabiler als der neue xd
e³/ wenn ich nun aber das mule script aus dem neuen bot haben will muss ich doch nur die 3 mule scripte bei mir in den alten bot ersetzen oder?
-d2botmule.dbj
-d2botmulelog.dbj
-automule.js
06/09/2014 13:44 Grommel#3625
ich hab immer alles 255 und 2

soviel ich verstanden hab wird Config.FCR zu dem FCR auf deiner Ausrüstung per Datenpaket "dazugefaked".

die konfig der mules befindet sich nur in libs/Automule.js
den Status der Mules ist in logs/MULENAME.json gespeichert.
06/10/2014 16:29 RezChams#3626
Gibt es eigentlich ein Flameriver Script für den Bot? Wäre nett, wenn mir das jemand beantworten würde :).
06/10/2014 19:46 Grommel#3627
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Originally Posted by Kreisler View Post
Gibt es eigentlich ein Flameriver Script für den Bot? Wäre nett, wenn mir das jemand beantworten würde :).
Code:
function FlameRiver() {
	Town.doChores();
	Pather.useWaypoint(106);
	Precast.doPrecast(true);
	Pather.moveToExit(107, true); // vom anfang
	Pather.moveToPreset(me.area, 2, 328, 0, 0, true, false); // zum wp
	Pather.moveTo(7793, 5576, 3, true, false); // weiter zum cs anfang
	return true;
}
*ungetestet*
06/10/2014 20:56 AmilieHC#3628
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Originally Posted by kissy2004 View Post
ich habe das so gemacht...
Die Keys unten eingetragen, dann bei Keylist einfach den Namen vom Profil eingetragen und dann auf apply drücken.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

gruss

bin noch zu neu deswegen siehst du das Bild nicht.... hahahaha
Vielen dank für die hilfe <3
06/10/2014 22:09 Finallyb#3629
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Originally Posted by Kreisler View Post
Gibt es eigentlich ein Flameriver Script für den Bot? Wäre nett, wenn mir das jemand beantworten würde :).
Dafür gibt es doch ClearAnyArea, oder? ;)
06/10/2014 23:41 D2gamer#3630
[name] == ring && [quality] == unique # [dexterity] == 17 && [tohit] == 200 // raven


mein Ring hatte aber 19 dex und 221 angriff hat den ring trotzdem weggeworfen wieso???