- SungMa Fluch im Donganebene deaktiviert (war fälschlicherweise aktiv)
- Beschreibungen für Halloween- und Weihnachts-Event Items hinzugefügt
- BattlePass Dezember fertiggestellt, startet am 02.12.2022 04:20 Uhr Nachts
- Datensicherung
- SungMa Fluch im Yilad-Pass deaktiviert (war fälschlicherweise aktiv)
- Süßigkeiten Geist temporär wieder auf 40% Stark gegen Monster erhöht. Bitte im Discord dazu am Voting teilnehmen!!
- Ein Quest-Fehler im Alastor- sowie Skorpion-Dungeon behoben
- Eine weitere Event Map hinzugefügt
- Datensicherung
- Euer Lager ist nun statt 225 Slots ganze 450 Slots groß. Hat jemand etwas vermisst?
- Eine noch geheime Event-Map hinzugefügt (Nicht fürs Weihnachtsevent ;) )
- Neue Waffenkostüme sind beim Dungeon-Münzen Händler erhältlich
- Süßigkeiten Geist hat nun wie jedes andere PvM Haustier Kostüm +20% Stark gg Monster (nicht mehr +40)
- Weihnachtskostüme, Waffen, Mounts, Pets eingefügt
- Sausen kann nun nur noch das anvisierte Ziel treffen (kein AOE-DMG mehr)
- Sausen hat nun eine Trefferreichweite von 500, vorher 200
- PvP-Talismane vorbereitet
- Fix: Wenn SungMa(RES) unterschritten wurde hat man Schaden *4 bekommen. Nun *2
- Fix: Stackbare Items wie der EXP-Ring verschwinden nun nicht mehr nach dem Teleport wenn diese von einem Stack aktiviert wurden
- Fix: SungMa(VIT) aktualisiert nun auf die vollständigen TP
- Fix: Ein Kostümbonus wurde entfernt welcher im Zusammenhang mit dem HmR sowie RdF Statuspunkte verfälscht
- Fix: Waffenkostüme werden nun nach ablegen nicht mehr angezeigt
- Fix: Rotflammenstein kann nicht mehr in Schmuck hinzugefügt werden
- Fix: In der Quest vom Erweckungsstein wurden 3 Multi-Lang Fehler behoben
- Datensicherung
-Klassen spezifische Statuspunkte wurden neu eingestellt
--> Krieger/Sura = 1 STR = 1 AW, 2 DEX = ca 1.25 AW
--> Ninja = 1 DEX = 1 AW, 2 STR = ca 1.25 AW
--> Schamane = 1 INT = 1 AW, 2 DEX = 1.25 AW
--> Lykaner = 1 DEX = 1 AW, 2 VIT = 1.25 AW
-Dazu wurde das Buff Attribute auf Mount angepasst
--> Krieger/Sura STR
--> Ninja/Lykaner DEX
--> Schamane INT
(Nachschlagbar im DE Wiki)
- 2011er Waffen sowie Silberdrachen Waffenkostüme an das Boni-Schema der "Neuzeit" Kostüm Boni angepasst (PvM und PvP)
- Gildenkrieg nun vollständig übersetzt und funktional (Gilden-Fertigkeiten folgen Zeitnah!)
- Gold. Tapferkeitsumhang erhält man nun aus Kleiner Kristalltruhe I
- Waffen die man beim ersten einloggen eines Charakters erhält, haben nun perfekte Bonis
- Tapferkeitsumhänge aus Kleiner Kristalltruhe II entfernt
- Leinengürtel erhält man nun auch direkt mit Bonis und nicht mehr aus Kleiner Kristalltruhe I
- Fix Blut/Gift Doppel aktiv bug
- Beim Betreten und beim beenden fast aller Aufgaben in der Rotdrachenfestung, kriegt man absofort einen Ping auf den NPC in der Mitte
- Alastor Eishagel Skill onehittet nun nicht mehr permanent
-->Details:
- Alle Skills vom Alastor machen /1,5 DMG
- Beide Alastor haben nun 60% Krit-Chance (vorher 25%)
- Beide Alastor haben nun 45% DB-Chance (vorher 15%)
- Beide Alastor haben keine Berserk-Phase mehr
- Beide Alastor stehen nun fix in der Mitte der Map (Bewegen sich nicht mehr)
- Beide Alastor können über die gesamte Map Fertigkeiten treffen
- Beide Alastor machen fast keine Nahkampf-Angriffe mehr
- Beide Alastor haben ein bisschen mehr TP, dafür weniger Deff bekommen
Alastor Leicht:
- Eishagel: Ist nun nicht mehr Skill Level 50 (L), sondern nun 20 (M1) (vorübergehend deaktiviert)
- Schild-Explosion: Ist nun Skill Level 50 (L)
- Schlag auf den Boden: Hinzugefügt und auf Skill Level 50 (L) gesetzt
- Allgemeiner Schadenmultiplier auf x55 angehoben (vorher x30)
- Ab 5% restlichen Leben verdoppelt der Alastor seine deff
Alastor Schwer:
- Eishagel: Ist nun nicht mehr Skill Level 50 (L), sondern nun 21 (M2)(vorübergehend deaktiviert)
- Schild-Explosion: Ist nun Skill Level 50 (L)
- Schlag auf den Boden: Skill Level auf 50 (L) gesetzt
- Allgemeiner Schadenmultiplier auf x60 angehoben (vorher x35)
- Allgemeiner Schaden von 553-639 auf 653-709 erhöht
- Ab 15% restlichen Leben verdoppelt der Alastor seine deff
- Hydra hat einen dritten Skill erhalten
--> Da sich die Hydra und der Alastor die Skill-Berechnung teilen wurde auch hier der allgemeine Skill-Schaden um /1,5 gesenkt, zum Ausgleich wurde der allgemeine Schadenmultiplier auf x7,5 erhöht. (Vorher x6)
- Skorpion Dungeon: Alle Monster haben ein bisschen mehr TP bekommen
- Skorpion Dungeon, Schwer: Skorpion König und Riesenskorpion machen mehr Schaden sowie haben mehr TP
- Skorpion Dungeon, Leicht: Skorpion König und Riesenskorpion haben mehr TP
- Ring der Nachfolge in die Gemischtwarenhändlerin hinzugefügt
- Datensicherung
- Gold. Tapferkeitsumhang ist nun beim Start-Eq dabei (Wenn ein Char neu erstellt wird)
- Gold. Tapferkeitsumhang lässt sich bei Theo nicht mehr herstellen, dafür bei der Gemi direkt kaufen
- Das Lehrwechselzertifikat sowie das Erweckte Lehrwechselzertifikat clearen nun direkt beim benutzen aktivere Skill-Effekte
- Die Reichweite des Tapferkeitsumhangs wurde erhöht
- Neues Event hinzugefügt, mehr dazu folgt vom Event-Team
- Backup
- Halloween Event Map deaktiviert
- Alle Spieler die noch auf der Halloween Map waren wurden ins blaue Reich teleportiert
- Der Halloween NPC wird die nächsten 2 Wochen auf der vergessenen Insel anzutreffen sein damit restliche Items noch benutzt werden können
- Der Client wurde vollständig auf Granny 2.11 umgestellt