[How To] Level Anzeige (Auf Deutsch)

03/13/2010 21:19 Megaload#346
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Originally Posted by IgorGlock View Post
mensch! ;D Wollte 100e*gold ;D dann 3Jahre Pr3m :D

naja... immer noch net weitergekommen? Hmmn... immernoch keine Screnn's? xD Alles F4KE?
ich versuch ja dan bekommt es als erstes alex :D dan ihr fals ich es schaffe

Helft mal mit
Besorgt mir Die lv.py in 3 varianten und ich brauche downi,joshi oda eina der denkt der weiß das ! XD dan haben wir es geschafft
03/13/2010 21:21 Loveskill#347
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Originally Posted by alexisgeilo View Post
Will meinen 2.ten Server Oldschool Style machen^^

Igor gib mir 64 bit Lib Files :D
Willst nur meine PSCs xD

Igor ich bin so nett und schenke dir 60 e*gold dann brauchste nur noch 40 e*gold :P
03/13/2010 21:22 syshack3rz#348
XD

Wer bock hat auf nen OldSchool Server mit einzurichten soll mich in IcQ adden
Nicht mehr adden.. werde vollgespammt :D

Ne spass^^
03/13/2010 21:26 Loveskill#349
Hab dich geaddet obwohl ich nix kann xD
03/13/2010 21:29 Megaload#350
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Originally Posted by Megaload View Post
ich versuch ja dan bekommt es als erstes alex :D dan ihr fals ich es schaffe

Helft mal mit
Besorgt mir Die lv.py in 3 varianten und ich brauche downi,joshi oda eina der denkt der weiß das ! XD dan haben wir es geschafft
Quote:
Originally Posted by alexisgeilo View Post
XD

Wer bock hat auf nen OldSchool Server mit einzurichten soll mich in IcQ adden

57671

Also added mich^^ Egal um was es geht :D
haha geaddet bin ein fan von dir hahaha
03/13/2010 21:33 Megaload#351
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Originally Posted by alexisgeilo View Post
Wie heisst du in IcQ Megaload???

Sehe nix von dir ^- ^^
da hab dich fan number 1 xD
03/13/2010 22:10 .achi#352
Ist doch jetzt ok, spammt nemme^^
03/13/2010 22:22 .Lolcat#353
muss die colorinfo.py so aussehen???

Code:
CHAT_RGB_TALK = (255, 255, 255)
CHAT_RGB_INFO = (255, 200, 200)
CHAT_RGB_NOTICE = (255, 230, 186)
CHAT_RGB_PARTY = (0, 255, 228)
CHAT_RGB_GUILD = (253, 255, 124)
#CHAT_RGB_GUILD = (231, 215, 255)
CHAT_RGB_COMMAND = (167, 255, 212)
CHAT_RGB_SHOUT = (167, 255, 212)
CHAT_RGB_WHISPER = (74, 225, 74)

CHR_NAME_RGB_MOB = (235, 22, 9)
CHR_NAME_RGB_NPC = (122, 231, 93)
CHR_NAME_RGB_PC = (255, 215, 76)
CHR_NAME_RGB_PK = (180, 100, 0)
CHR_NAME_RGB_PVP = (238, 54, 223)
CHR_NAME_RGB_PARTY = (128, 192, 255)
CHR_NAME_RGB_WARP = (136, 218, 241)
CHR_NAME_RGB_WAYPOINT = (255, 255, 255)

CHR_NAME_RGB_EMPIRE_MOB = (235, 22, 9)
CHR_NAME_RGB_EMPIRE_NPC = (122, 231, 93)
CHR_NAME_RGB_EMPIRE_PC_A = (157, 0, 0)
CHR_NAME_RGB_EMPIRE_PC_B = (222, 160, 47)
CHR_NAME_RGB_EMPIRE_PC_C = (23, 30, 138)



TITLE_RGB_LEVEL_0 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_1 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_2 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_3 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_4 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_5 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_6 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_7 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_8 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_9 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_10 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_11 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_12 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_13 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_14 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_15 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_16 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_17 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_18 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_19 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_20 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_21 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_22 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_23 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_24 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_25 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_26 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_27 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_28 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_29 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_30 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_31 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_32 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_33 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_34 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_35 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_36 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_37 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_38 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_39 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_40 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_41 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_42 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_43 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_44 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_45 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_46 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_47 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_48 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_49 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_50 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_51 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_52 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_53 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_54 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_55 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_56 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_57 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_58 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_59 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_60 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_61 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_62 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_63 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_64 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_65 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_66 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_67 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_68 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_69 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_70 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_71 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_72 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_73 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_74 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_75 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_76 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_77 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_78 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_79 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_80 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_81 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_82 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_83 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_84 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_85 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_86 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_87 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_88 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_89 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_90 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_91 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_92 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_93 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_94 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_95 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_96 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_97 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_98 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_LEVEL_99 = (122, 231, 93)
TITLE_RGB_NORMAL = (255, 255, 255)
TITLE_RGB_EVIL_1 = (207, 117,   0)
TITLE_RGB_EVIL_2 = (235,  83,   0)
TITLE_RGB_EVIL_3 = (227,   0,   0)
TITLE_RGB_EVIL_4 = (255,   0,   0)
03/13/2010 23:43 123456789noname#354
ja
03/14/2010 00:00 xGaNjAx#355
coole sache irgend wie mit der Level anzeige..muss ich gleich ausprobierenxD

MFG

(Uhhhhhhh mein Beitrag ist um 00:00 Uhr xDD)
03/14/2010 00:01 .achi#356
Klappt "noch" nicht ganz^^
03/14/2010 00:02 xGaNjAx#357
omg und zum gleichen zeitpunkt schreibt auch noch AchixDD
Achja Achi wie siehts mit deinem SF V.4 aus??

MFG
03/14/2010 00:05 >Trib°lex<#358
Normaler weise müsste das was wir client side barbeiten müssen doch in einem aktuellem DE client schon vorhanden sein.Also müsste man eine aktuelle game.py und eine ältere wo es noch nicht drinne ist vergleichen und so kommt man auf die stellen die "geändert,hinzugefügt" wurden. Oder nicht :confused:


oder

man läd einen etwas älteren DE client indem die Lvl anzeige noch nicht implementiert ist(muss der Client mit dem letzem Patch vor der Lvl-Anzeige sein) Hier mal ein "Grafisches" beispiel damit es jeder versteht.

Beispiel:

De_Client_1.3.2008 Dieser Client ist zu alt
De_Client_8.11.2008 Genau diesen Client brauchen wir (Lvl Anzeige noch nciht implementiert)
De_Client_24.6.2009 Hier ist die Lvl anzeige implementiert wurden
De_Client_16.1.2010 Aktueller Client
(dies sind nur beispiele also alles frei erfunden es soll alles nur Verdeutlichen)
03/14/2010 00:07 .achi#359
Clienside ist das Prob gelöst, Serverside noch net ganz.

SF v.4 kommen bis Ende nächster Woche.
03/14/2010 00:39 nick3108#360
Quote:
Originally Posted by xxxAchixxx View Post
Clienside ist das Prob gelöst, Serverside noch net ganz.

SF v.4 kommen bis Ende nächster Woche.
wie hast du denn das clientside problem gelöst? :D