[CS:GO] Clockwork's Tiny Hacks (Regularly Updated)

06/14/2015 13:33 skidrom#346
No update today, right?
06/14/2015 14:07 grke#347
Sind ja zwei Datein angehängt.
tiny e.rar
tiny e_protected.rar
Wo liegt der unterschied? :o
06/14/2015 14:32 kobioldo#348
@SpliinTax: tiny e_protected.rar ist zusätzlich noch geschützt worden, ob das wirklich was bringt sei dahin gestellt. Nutze aber dennoch diese Version.
06/14/2015 14:33 grke#349
Was habe ich falsch gemacht? :o

Zuerst Firewall ausgeschaltet, Hack gestartet Error Code 0 .
Habe CSGO gestartet noch mal den Hack gestartet keine Meldung nichts :o
Gehe ins Spiel nichts veränderte sich :o
06/14/2015 16:27 0x404#350
Quote:
Originally Posted by SpliinTaX_ View Post
Was habe ich falsch gemacht? :o

Zuerst Firewall ausgeschaltet, Hack gestartet Error Code 0 .
Habe CSGO gestartet noch mal den Hack gestartet keine Meldung nichts :o
Gehe ins Spiel nichts veränderte sich :o
1.AV Off
2. Spiel Starten (im menu dann punkt 3)
3. Hack starten (da sieht ma nichts, hat kein Menu)
4. Im Spiel (aufm Server kann man dann die funktionen über die F-Tasten aktivieren
06/14/2015 16:58 YetixF#351
@Farming Inc. This is still UD?
06/14/2015 16:59 0x404#352
Quote:
Originally Posted by YetixF View Post
@Farming Inc. This is still UD?
wait asking my open Game

Yes ;)
06/14/2015 18:31 BookletLp2013#353
Farming Inc. ne antwort wäre super.. bekomme immer die fehlermeldung 2
06/14/2015 18:50 LoLKäufer#354
super hack aber der trigger ist iwie schlecht ^^
06/14/2015 19:09 0x404#355
Quote:
Originally Posted by LoLKäufer View Post
super hack aber der trigger ist iwie schlecht ^^
stell halt die gechwindigkeit ein :p
06/14/2015 19:13 BookletLp2013#356
farming INC!
06/14/2015 19:17 kobioldo#357
Ist es möglich eine Gesundheitsanzeige einzubauen?
06/14/2015 19:27 Promotion™#358
was ist der unterschied zwischen tiny e_protected.rar und der tiny e.rar ?
06/14/2015 19:31 BookletLp2013#359
Tiny e_protected ist geschützt. Heißt man wird nicht so schnell gebannt. Tiny e wirst schneller gebannt
06/14/2015 19:39 Drewfire#360
protected heißt, dass die Datei schwerer ausgelesen werden kann, wenn Valve nach injections prüft.