[Release] Official Pets + Quest

06/07/2013 21:09 Calibur27#346
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help?someone?
come one...

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Originally Posted by Calibur27 View Post
well ,can someone tell me why ,when i click those seals they don't show up?not even a error nothin just nothin...
help me out guys ...:rtfm:
06/11/2013 18:44 Calibur27#347
NO ONE?...COME ON PLEASE
09/02/2013 05:11 blacky200#348
ich blick nichts mehr habt ihr kein video ??
09/02/2013 15:04 Zips0#349
Danke fürs rls
11/10/2013 13:31 bluedrago#350
i found a bug
if you have 2 pets and you click hight speed in 2 pets.your bonus increase more and more and more
02/09/2014 10:05 NinjaSoldat#351
Hallo ich hab ein problem bei 3 Pets wo die Bonis nicht gehen beim Feuerphönix, Hund und Schwein die restlichen haben andere Bonis und gehen auch wieso nur die 3 nicht kann mir da vil mal einer helfen das wäre nett hir die quest vom Feuephönix die anderen 2 sehen ganauso aus

Code:
quest Haustiere begin
    state start begin
        when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer") == 0 and pc.getqf("pwahuang") == 0 and pc.getqf("dog") == 0 and pc.getqf("lion") == 0 and pc.getqf("pig") == 0 and pc.getqf("tiger") == 0 begin
            if pc.getqf("firephoenix_use") == 0 then
                local old_horse_name = horse.get_name() ;
                    if string.len(old_horse_name) == 0 then
                        chat("Dein Begleiter hat noch keinen Namen!")
                    end
                chat("Dein Begleiter wurde gerufen!")
                local your_horse_level = horse.get_level()
                pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
                pc.setqf("firephoenix_use", 1)
                pc.setqf("firephoenix", 1)
                affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, 25, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 50, 60*60*8)
                affect.add_collect(apply.ATT_MAX_HP, 8000, 60*60*8)
                horse.set_level("22")
                horse.unsummon() horse.summon()
				
				local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
                horse.set_level(horse_settings)
            else
                chat("Dein Begleiter verabschiedet sich nun von dir!")
                affect.remove_collect(apply.CRITICAL_PCT, 25, 60*60*8)
                affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 50, 60*60*8) 
                affect.remove_collect(apply.ATT_MAX_HP, 8000, 60*60*8)                 
                horse.unsummon()
                pc.setqf("firephoenix_use", 0)
                pc.setqf("firephoenix", 0)
                
                local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
                horse.set_level(horse_settings)
            
            end
        end
        when logout or login with pc.getqf("firephoenix_use") == 1 begin
            
            pc.setqf("firephoenix_use", 0)
            pc.setqf("firephoenix", 0)
                
            local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
            horse.set_level(horse_settings)
            
            chat("Dein Begleiter ging alleine fort!")
            affect.remove_collect(apply.CRITICAL_PCT, 25, 60*60*8)
            affect.remove_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 50, 60*60*8)   
            affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 8000, 60*60*8)  
        end
02/11/2014 11:04 NinjaSoldat#352
:(hilfe