@ Syran.™
#Edit:
Aber Okay, so sollte gehen wenns das ist was du wolltest meine ich.
Also habe die halt gekürzt. Waren 2 mal dieselbe Quest hintereinander koppiert:
#Edit:
Aber Okay, so sollte gehen wenns das ist was du wolltest meine ich.
Also habe die halt gekürzt. Waren 2 mal dieselbe Quest hintereinander koppiert:
PHP Code:
quest npc_shop begin
state start begin
when 20092.chat."Seelengrotte 1. Etage" begin
say_title("Hallo, ".. pc.get_name() ..".")
say("")
say("Du willst also Wirklich zur Seelengrotte 1?")
say("Gut, aber ich warne dich!")
say("In dieser Map gibt es,")
say("sehr Starke Kreaturen!")
say("Ich kann dir ein paar Infos über sie geben!")
say("")
say_reward("Was willst du machen?")
local a = select("Teleportieren","Information","Abbrechen")
if a == 1 then
say_reward(" ".. pc.get_name() .." ")
say("")
say("Das war eine gute entscheidung")
say("Ich wünsche dir viel Spass!")
say("")
wait()
pc.warp(10000,1214200)
return
end
if a == 2 then
say_reward("Was willst du wissen?")
say("")
local t = select("Information: Monster","Information: Dropps","Abbrechen")
if t == 1 then
say_title("Informationen über die Monster")
say("In dieser Map gibt es Starke Monster")
say("Diese Monster sind im durschnitt,")
say("sehr Stark, also sei Vorsichtig!")
say("")
say_reward("Durschnitt Level der Monster:")
say("1.Level 84 Unterwelt-Yeti")
say("2.Level 81 Unterwelt-Eiskillerwal")
say("3.Level 83 Unterwelt-Eismann")
say("4.Level 81 Unterwelt-Eissplitter")
say("5.Level 83 Unterwelt-Eislöwe")
say("")
say_reward("Bonis gegen diese Monster:")
say("1.Stark gegen Monster")
say("2.Stark gegen Tiere")
return
end
if t == 2 then
say_title("Information über die Dropps")
say("In dieser Map Droppst du nichts besonderes")
say("Du droppst einfache Crap sachen")
say("")
say_reward("In dieser Map Droppst du:")
say("1.Drachengottpanzer")
say("2.Seelenplattenpanzer")
say("3.Morsche Holzkiste")
say("4.Fuchsienanzug")
say("5.Kleidung der Baronin")
say("")
say_reward("Sachen mit hohem Wert:")
say("1.Truhe der Großen Eishexe")
say("")
return
end
if t == 3 then
return
end
if a == 3 then
say_reward(" ".. pc.get_name() .." ")
say("")
say("Du hast es dir also anders überlegt?")
say("Dann bleib erst einmal hier.")
say("")
return
end
end
end
end
end