quest kill begin
state start begin
when 50318.use begin
set_state(mino_kill)
end
end
state mino_kill begin
when letter begin
send_letter("Mission Rang C")
end
when button or info begin
say("Es wird Zeit dass du zeigst")
say("was in dir steckt!")
say("Zeige es uns indem du 40")
say("Minotauren tötest!")
say_reward("Töte 40 Minotauren!")
say("")
pc.setqf("state", 40)
q.set_counter("Restliche Minotauren", 40)
set_state(monster1)
end
end
state monster1 begin
when letter begin
send_letter(Infos zur Quest)
end
when button or info begin
say_title("Monster:")
say_reward( "Du musst noch ".." "..pc.getqf("state").."von 40 Minotauren töten")
end
when 2604.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 40 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Restliche Minotauren", count)
if count == 0 then
say_title("Du hast es geschafft!")
say("Du hast 40 Minotauren getötet!")
say("Du erhälst für deine Mühen:")
say_reward("10 Muscheln")
say_reward("100.000 Yang")
say_reward("Den Titel 'Chunin'")
pc.change_money(100000)
pc.changealignment(2000)
pc.give_item2(27987, 10)
pc.give_item2(50319, 1)
notice_all("".. pc.get_name() .." hat soeben die Chunin Prüfung abgeschlossen!")
notice_all("er hat 40 Minotauren getötet und trägt von nun an den Titel ' Chunin '.")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
quest levelgrenze begin
state start begin
when kill with pc.get_level() >= 121 begin
pc.get_level(120)
end
end
end
quest levelgrenze begin
state start begin
when kill with pc.get_level() == 120 and not npc.is_pc() begin
local my_exp = pc.get_exp()
pc.give_exp2(-my_exp)
end
end
end
quest levelgrenze begin
state start begin
when login begin
timer("level_check", 2)
end
when level_check.timer begin
if pc.get_level() == pc.getqf("max_level") then
pc.give_exp2(-pc.get_exp())
timer("level_check_two", 2)
else
timer("level_check_two", 2)
end
end
when level_check_two.timer begin
if pc.get_level() == pc.getqf("max_level") then
pc.give_exp2(-pc.get_exp())
timer("level_check", 2)
else
timer("level_check", 2)
end
end
end
end
pc.getqf("max_level")
quest chat begin
state start begin
when 30168.use."GM" begin
say("Was willst du machen?")
local a = select("Schreiben wie ein GM", "Support", "Nichts")
if a == 3 then
return
elseif a == 1 then
local notice_text = input()
notice_all(pc.get_name().." : "..notice_text)
return
elseif a == 2 then
notice_all(pc.get_name().." ist nun für eure Fragen verfügbar!)
end
end
end
end
quest chat begin
state start begin
when 30168.use."GM" begin
say("Was willst du machen?")
local a = select("Schreiben wie ein GM", "Support", "Nichts")
if a == 3 then
return
elseif a == 1 then
local notice_text = input()
notice_all(pc.get_name().." : "..notice_text)
return
elseif a == 2 then
notice_all(pc.get_name().." ist nun für eure Fragen verfügbar!")
end
end
end
end
quest Truhe begin
state start begin
when 50132.use begin
say_title("Mysteriöse RubinTruhe:")
say("")
say("Willst du mit dem Schlüssel die Truhe öffnen?")
local main_set = select("Ja, Truhe öffnen","Nein, jetzt nicht")
if main_set == 2 then
return
end
pc.removeitem(50132, 1)
pc.removeitem(50150, 1)
local r=number(1, 12)
if 1>=r then
pc.give_item2("71130", 1)
elseif 2>=r then
pc.give_item2("72043", 1)
elseif 3>=r then
pc.give_item2("72040", 1)
elseif 4>=r then
pc.give_item2("72037", 1)
elseif 5>=r then
pc.give_item2("72034", 1)
elseif 6>=r then
pc.give_item2("71094", 1)
elseif 7>=r then
pc.give_item2("72027", 1)
elseif 8>=r then
pc.give_item2("70039", 1)
elseif 9>=r then
pc.give_item2("71032", 1)
elseif 10>=r then
pc.give_item2("25040", 1)
elseif 11>=r then
pc.give_item2("70024", 1)
elseif 12>=r then
pc.give_item2("71083", 1)
end
else
end
end
end
end
end
quest metins begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 5
say("Hey,"..pc.get_name() .."!")
say("Wie ich sehe hast du das level 5 erreicht")
say("Jetzt bist du stark genug um die Invasion der Metins aufzuhalten")
say("Möchtest du diese Quest annehmen?")
local main_set = select ("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if main_set == 1 then
say("Da du diese Quest angenommen hast")
say("muss du 12 Metins töten.")
say("Du musst je 3x den 5er,10er,15er und 20er Metin töten.")
pc.setqf("state", 12)
q.set_counter("Metin der Kummer", 3)
q.set_counter("Metin des Kampfes", 3)
q.set_counter("Metin der Schlacht", 3)
q.set_counter("Metin der Gier", 3)
when 8001.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state", count)
when 8002.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state", count)
when 8003.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state", count)
when 8004.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter(Metin der Kummer", count)
q.set_counter(Metin des Kampfes", count)
q.set_counter(Metin der Schlacht", count)
q.set_counter(Metin der Gier", count)
end
if count == 0 then
say_title("Glückwunsch")
say("Da du es geschafft hast werde ich dir etwas geben als Belohnung.")
say("Du erhälst je nach Klasse deine Belohnung.")
set_state("__COMPLETE__")
if pc . job == 0 then
pc.give_item2 ("299 , 1")
pc.give_item2 ("3219 , 1)
say_reward("Du hast die Kriegerwaffen bekommen!")
elseif pc . job == 2 then
pc.give_item2 ("1179 , 1")
pc.give_item2 ("2159 , 1")
say_reward("Du hast die Ninjawaffen bekommen!")
elseif pc . job == 3 then
pc.give_item2 ("299 , 1")
say_reward("Du hast die Surawaffen bekommen!")
elseif pc . job == 3 then
pc.give_item2 ("7199 , 1")
pc.give_item2 ("5119 , 1")
say_reward("Du hast die Schamiwaffen bekommen!")
end
quest Truhe begin
state start begin
when 50132.use begin
say_title("Mysteriöse RubinTruhe:")
say("")
say("Willst du mit dem Schlüssel die Truhe öffnen?")
local main_set = select("Ja, Truhe öffnen","Nein, jetzt nicht")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.count_item(50132) < 1 and pc.count_item(50150) < 1 then
say("Dir Fehlt Truhe oder Schlüssel.")
say("Versuche es später erneut.")
return
end
pc.removeitem(50132, 1)
pc.removeitem(50150, 1)
local r=number(1, 12)
if r == 1 then
pc.give_item2(71130, 1)
elseif r == 2 then
pc.give_item2(72043, 1)
elseif r == 3 then
pc.give_item2(72040, 1)
elseif r == 4 then
pc.give_item2(72037, 1)
elseif r == 5 then
pc.give_item2(72034, 1)
elseif r == 6 then
pc.give_item2(71094, 1)
elseif r == 7 then
pc.give_item2(72027, 1)
elseif r == 8 then
pc.give_item2(70039, 1)
elseif r == 9 then
pc.give_item2(71032, 1)
elseif r == 10 then
pc.give_item2(25040, 1)
elseif r == 11 then
pc.give_item2(70024, 1)
elseif r == 12 then
pc.give_item2(71083, 1)
end
end
end
end