Ich habe mich nur gegen die Aussage von Hugo081 gewehrt, dass die Lags nicht "so extrem wie hier beschrieben" sind. Ich finde es nämlich doch, da die Kernfähigkeit der Mage, und zwar das Hit&Run, komplett durch die Lags wegfällt. Dass es die Kernfähigkeit ist, sieht man daran, dass die CC Skills der Mage hauptsächlich auf Verlangsamung und in die Flucht schlagen ausgelegt sind (siehe Fluch/Furcht).Quote:
Klassen haben halt vor & nachteile. Soll man nun extra n Stun einbauen, oder die viecher so schwach machen das sie nichts mehr ziehen? Bringt ja auch nichts.
Daher finde ich, dass die Lags erheblich das Spielen von manchen Klassen einschränkt, bis zu dem Punkt, dass diesen Klassen auf manche Sachen, die andere Klassen bei den gleichen Voraussetzungen bekommen, verzichten müssen. Und da musst du mir nicht damit kommen, dass "manche Klassen eben Vor- und Nachteile" haben, wenn einfach die Kernfähigkeit einer Klasse komplett für den Po ist.