hab gerade knapp 2stunden gespielt und muss sagen, dass der server definitiv nicht interessant ist.
neues UI design ist wenigstens neu, aber definitiv nicht intuitiv und es fehlen essentielle sachen die man nur durch unnötige klicks sieht, wie z.b. die angriffs & verteidigungswerte die sich nichtmal hinter einem hotkey sondern einem extra tab im charakter-bogen verstecken.
dann hat man ein FB-inventar welches man auch erstmal suchen muss, hat man gut versteckt hinter dem button "lager und IS lager" ohne FB lager zu erwähnen.
kommen wir zum "map1" design. sieht schön aus, ist aber definitiv schlecht designed, von kleinen bäumen die eine riesen hitbox haben zu einem 3minütigen weg zu einem NPC. Weiter geht es mit der NPC positionierung, warum stehen sowohl rüstungshändler als auch waffenhändler am anderen ende der stadt wo man ca. ne minute hinlaufen muss anstatt in der nähe vom schmied, welcher wohl mehr mit den beiden zutun hat als der stallbursche.
Jetzt zur charakter auswahl, warum kann man mit der enter taste seinen charakter nicht auswählen? warum kann man mit escape das menü im spiel nicht öffnen sondern muss es anklicken? soviele features welche sogar der original-client von vor 5jahren bietet, welche immer öfter auf privat servern einfach ignoriert werden.
mir ist klar, dass keiner der an diesem projekt beteiligt ist/war gamedesign studiert hat bzw. studiert, aber es gibt einige server die auch solche änderungen gemacht haben wie ihr aber so, dass der nutzer daran spaß hat und nicht genervt ist von dem unintuitiven design.
neues UI design ist wenigstens neu, aber definitiv nicht intuitiv und es fehlen essentielle sachen die man nur durch unnötige klicks sieht, wie z.b. die angriffs & verteidigungswerte die sich nichtmal hinter einem hotkey sondern einem extra tab im charakter-bogen verstecken.
dann hat man ein FB-inventar welches man auch erstmal suchen muss, hat man gut versteckt hinter dem button "lager und IS lager" ohne FB lager zu erwähnen.
kommen wir zum "map1" design. sieht schön aus, ist aber definitiv schlecht designed, von kleinen bäumen die eine riesen hitbox haben zu einem 3minütigen weg zu einem NPC. Weiter geht es mit der NPC positionierung, warum stehen sowohl rüstungshändler als auch waffenhändler am anderen ende der stadt wo man ca. ne minute hinlaufen muss anstatt in der nähe vom schmied, welcher wohl mehr mit den beiden zutun hat als der stallbursche.
Jetzt zur charakter auswahl, warum kann man mit der enter taste seinen charakter nicht auswählen? warum kann man mit escape das menü im spiel nicht öffnen sondern muss es anklicken? soviele features welche sogar der original-client von vor 5jahren bietet, welche immer öfter auf privat servern einfach ignoriert werden.
mir ist klar, dass keiner der an diesem projekt beteiligt ist/war gamedesign studiert hat bzw. studiert, aber es gibt einige server die auch solche änderungen gemacht haben wie ihr aber so, dass der nutzer daran spaß hat und nicht genervt ist von dem unintuitiven design.