@Usumaki
Also unter diesem string oder darüber
Code:
<item number="4" NAME="카타나" SEX="all">
<base>
<base_info name_key="NAME276" require_level="0" require_master="0" />
<license require="LICENSE_STORM_BAT" script="license_storm_bat.lua" script_func="OnStormBatLicenseTest" license_map="101" />
</base>
<client>
<icon image="icon_sword_stormbat.tga" />
<attrib comment_key="TIP276" />
<feature comment_key="F_TEXT276" />
</client>
<attach />
<weapon>
<resources reload_sound_file="Resources/Sound/sword_reload.ogg" slot_image_file="Resources/Image/Weapon/slot_sword_stormbat.tga" crosshair_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_sword_plasma" crosshair_zoomin_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_sword_plasma" auto_target_distance="0.0" />
<ability type="14" rate_of_fire="1" power="17.0" move_speed_rate="1.1" attack_move_speed_rate="1.0" magazine_capacity="-1" cracked_magazine_capacity="-1" max_ammo="-1" accuracy="0" range="500" support_sniper_mode="0" sniper_mode_fov="15" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondo.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondow.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondozip.scn" />
</weapon>
dadrüber oder drunter ist noch ein storm bat string
ohne
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondo.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondow.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondozip.scn" />
und die ohne die nippondo sachen löschst du einfach....
danach einfach storm bat anlegen und du hast ein katana leider ändert sich das bild nicht storm bat sieht immer noch wie storm bat aus aber soweit ich weis ändert sich der name^^