GW2Port

11/04/2012 16:38 Heikofant#316
vllt kleine Boxes die bei klick das Target ins Visier nehmen^^?
11/04/2012 17:21 maxxx69de#317
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Originally Posted by Heikofant View Post
vllt kleine Boxes die bei klick das Target ins Visier nehmen^^?
Ich behaute mal frech das das nicht möglich ist. Die ganzen Tools laufen als Overlay. Die Abfrage auf die Box wird ja inGame getätigt. Da existiert die Box aber gar ned.

(btw. es gibt ein(mit bekanntes und welches ich auch nutze) Tool welches die Boxen darstellt (also eine Art "Hitboxen" und auch HP/Distance .......)

Macht das ganze aber Laggy wenn zu viele Leute in der Nähe sind.

P.S.: Kann gerne mal nen Screenshot posten wie das dann aussieht
und nein(!) ich werde nicht posten wie das "Tool" heißt welches ich nutze ;-)
11/04/2012 17:40 Heikofant#318
ich hab ehrlich gesagt kP, wie das tool aufgebaut ist (noch nie genutzt), aber warum nicht einfach die boxen als events versehen und dann einfach das target auf den pointer des players setzen ?
11/04/2012 17:49 maxxx69de#319
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Originally Posted by Heikofant View Post
ich hab ehrlich gesagt kP, wie das tool aufgebaut ist (noch nie genutzt), aber warum nicht einfach die boxen als events versehen und dann einfach das target auf den pointer des players setzen ?
Wäre schon möglich, aber :

z.b. du willst im AH nen Gegenstand anklicken. Jetzt steht aber ein NPC/Player im "Hintergrund" .... (die Hitbox ist ja durch das Overlay dann auch da) dann setzt du ja das Target auf den NPC/Player und klickst nicht mehr das Item an.

War nur ein Beispiel von vielen ..... ;-)
11/05/2012 17:55 Bahamut123456789#320
Sagt mal wie ist das eigentlich wenn ich mich wohin porte aber nicht synchronisiere sehen mich dann andere Spieler am neuen Ort oder noch da wo ich vor dem porten stand?
Danke für eure Hilfe.
11/05/2012 18:52 piotr55#321
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Originally Posted by Bahamut123456789 View Post
Sagt mal wie ist das eigentlich wenn ich mich wohin porte aber nicht synchronisiere sehen mich dann andere Spieler am neuen Ort oder noch da wo ich vor dem porten stand?
Danke für eure Hilfe.
am ort vor dem port.
gruß piotr
11/05/2012 19:00 Bahamut123456789#322
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Originally Posted by piotr55 View Post
am ort vor dem port.
gruß piotr
Das heißt also ich kann am neuen Ort erst schauen ob dort jemand ist und wenn die Luft rein ist synchronisieren? Zum Beispiel mit Hilfe des Radar?
11/05/2012 19:05 piotr55#323
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Originally Posted by Bahamut123456789 View Post
Das heißt also ich kann am neuen Ort erst schauen ob dort jemand ist und wenn die Luft rein ist synchronisieren? Zum Beispiel mit Hilfe des Radar?
nein da dir erst nach dem sync die objecte, npcs und anderen spieler angezeigt werden.

gruß piotr
11/05/2012 19:14 fadeous#324
I would def donate if you can have auto sync right now I use gzoom but always have sync issues
11/05/2012 22:58 oiburner#325
...........
11/05/2012 23:15 piotr55#326
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Originally Posted by oiburner View Post
Hab ihr manchmal in Instanzen (also den 5er inis) Probleme,
daß Mitspieler an einem ganz anderem Ort angezeigt werden?

Kann der Hack das Spiel irgendwie kaputt machen?? ( dumm ausgedrückt, ich weiß...)
Ich hatte den Hack zu dem Zeitpunkt natürlich nicht laufen und habe GW2 auch neu gestartet.
Das Problem war kurz weg, aber dann gleich wieder da.
habe ich auch, war aber schon vor erstmaligem benutzen eines hacks so.

gruß piotr
11/05/2012 23:17 Forwardsbackflip#327
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Originally Posted by fadeous View Post
I would def donate if you can have auto sync right now I use gzoom but always have sync issues
GW2 Auto Explorer has auto sync built in and has done since it was first released. It can be found [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/05/2012 23:44 .TakenZ#328
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Originally Posted by Bahamut123456789 View Post
Sagt mal wie ist das eigentlich wenn ich mich wohin porte aber nicht synchronisiere sehen mich dann andere Spieler am neuen Ort oder noch da wo ich vor dem porten stand?
Danke für eure Hilfe.
Ja und du laufst bei denen noch rum falls du dich am neuen Ort ohne Snyc. bewegst.
11/06/2012 05:53 FenrirSlakt#329
Got patched once again just today, it seems.

As a Thief you can bypass it by using Death Blossom right before porting. That forces your character to synch with the new location before the server pulls you back to the former.

I assume this can be done with any other similar skills.
11/06/2012 08:28 piotr55#330
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Originally Posted by FenrirSlakt View Post
Got patched once again just today, it seems.

As a Thief you can bypass it by using Death Blossom right before porting. That forces your character to synch with the new location before the server pulls you back to the former.

I assume this can be done with any other similar skills.
i will fix it later, i m at work.
if i find a way to auto sync. i will add it.
regards piotr